标题: 200难度过关简单谈
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发表于 2007-3-20 18:40 资料 短消息 只看该作者
200难度过关简单谈

要玩200难度,实际上只要你不选那种没有野战和没有90以上智力的,也不是太难.
官方版本在下觉得281年比较难些,因为将比较多.
1.选好发展战略.
在200下,实际上那些关,港的设施对玩家来说不但不是什么好东西,反而是累赘.对电脑来说是攻击你的最好跳板.首先介绍3个200难度下最易守难攻的地方.3***:西北,西北主要是城池相距比较远,比较好野战.来得及补救,安定到威武也要2个月.4****:一州,如果你有汉中,这在这里布置20-40万军队就可以后顾无由,即使没有,信筒也可以这样,然后在永安布兵,要注意的地方是建宁.5*****:江南加交州,这个地方主要在桂阳布兵,要注意的地方是建宁和武陵.在河北在前期不好打开局面,并且不好守.
2.关于部队.野战部队实际上无论步兵骑兵影响不是很大,有时步兵还好些,有U形阵捉将.但是攻城部队骑兵+飞射首推(最强组合是公孙老儿,其次马家军--马甲军野战强).
3关于蛮子.
蛮子还是很好灭的.如果大家仔细观察,你就会发现蛮子城边都有山,把发石车放上面打就是了,记得在之前把蛮子引出去----一般只能引出去4个.然后用二\三十个75以上智力的伪报就是了.一个车1个月破城40点.乌丸和山岳打起来较慢.只能放1\2个车.
灭倭就得慢慢搞.


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发表于 2007-3-20 18:42 资料 短消息 只看该作者
safa 没人顶,自己顶


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发表于 2007-3-20 18:43 资料 短消息 只看该作者
前段时间看了一个玄冰的教程........
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发表于 2007-3-20 18:45 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
我只晓得200难度下被井拦靠近城边是什么滋味...  
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发表于 2007-3-20 18:49 资料 短消息 只看该作者
我在小沛45W人,曹操照样攻,当时我的五只野战部队全部在打刘备放了33W部队的江陵----当然是引出来打.刺激得一B呀
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发表于 2007-3-20 20:15 资料 短消息 只看该作者
200难度 玩公候将相本无种 不选 蜀吴魏 ,没得打 (蜀吴魏还加了快哉风的自创武将)
谁能打完结局 。
我拜!!!
我试了N次 都坚持不下 (我不喜欢反复SL )
另外 外交 离间等方法太BT 所以不能用的。。
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发表于 2007-3-21 13:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 小凡弟 于 2007-3-20 20:15 发表
200难度 玩公候将相本无种 不选 蜀吴魏 ,没得打 (蜀吴魏还加了快哉风的自创武将)
谁能打完结局 。
我拜!!!
我试了N次 都坚持不下 (我不喜欢反复SL )
另外 外交 离间等方法太BT 所以不能用的。。

281在野武将太多,还是比较容易的,凡弟。多拉几个人什么都有了,另外200难度要注意攒兵,AI会跟据兵力对比决定是否出兵攻打你。

很长时间没玩san9了。推荐你试试官方剧本190的刘虞,200难度很有意思。

san9玩的就是概率控制,我个人是坚持不读档的。SL的话,很难体会到这款经典游戏的乐趣。
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性别:未知-离线 小凡弟

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发表于 2007-3-21 17:09 资料 短消息 只看该作者
老顽童 大哥
教我攻取 有15万大军的城池。。(200难度下。。。)

恩 我悟到还是有过关的可能
在城市旁边造个箭楼什么的 屯少量兵 敌人会优先进攻少兵的设施 然后从城池出兵灭攻设施部队(伪报 扰乱 很重要)
以消灭敌人有生力量为主 千万不能和电脑比屯兵 永远屯不过电脑的。。。

好的 我玩下190的刘虞~~
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发表于 2007-3-21 17:28 资料 短消息 只看该作者
推荐200下,玩211年公孙恭, 比刘虞好玩
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发表于 2007-3-21 17:54 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 小凡弟 于 2007-3-21 17:09 发表

教我攻取 有15万大军的城池。。(200难度下。。。)

恩 我悟到还是有过关的可能
在城市旁边造个箭楼什么的 屯少量兵 敌人会优先进攻少兵的设施 然后从城池出兵灭攻设施部队(伪报 扰乱 很重 ...

15W兵的一座城或设施,我的习惯一般不会直接打,除非你这边有更具压倒性的兵力,才能人海战术堆上去。

简单说,设好中继,用小部队诱敌或者直接算好交战时间(我通常选择后者),野战消耗至你能有把握一举攻取的程度时,比如还剩3W,2W,或1W(看你的攻城部队实力了),弩兵、弓骑、井岚等等就上吧。

而且既然是攻城,一定要注意看看救援部队到达的时间、数量,并不是派出去部队就完了。

其实我觉得san9的200强度,不失为一种锻炼水平的办法,和以前的那些经典自制剧本可谓各擅胜场。个人认为,玩200强度基本的原则就一个:硬瘫痪!在双方部队状态都正常时,由于AI直接拥有3倍攻击力,硬拼难以保证必胜,所以需要尽可能的使AI处于持续瘫痪状态,才能攻必胜,战必克。

一点浅见,仅供参考
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发表于 2007-3-21 18:01 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 老顽童 于 2007-3-21 17:54 发表


15W兵的一座城或设施,我的习惯一般不会直接打,除非你这边有更具压倒性的兵力,才能人海战术堆上去。

简单说,设好中继,用小部队诱敌或者直接算好交战时间(我通常选择后者),野战消耗至你能有把握一 ...

可是做到这点很困难的,你在不sl的情况下能保证敌方部队一直瘫痪着吗?队伍里有个邵悌你就受不了了吧,
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发表于 2007-3-21 18:14 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 笑侃三国 于 2007-3-21 18:01 发表


可是做到这点很困难的,你在不sl的情况下能保证敌方部队一直瘫痪着吗?队伍里有个邵悌你就受不了了吧,

老兄,我说的是“尽可能”,事实上也没有必要一直瘫痪,我想我们派出去的野战部队也都不是吃素的,在AI瘫痪过程中将其击溃还是基本可以做到的。

自然,AI也会使用教论、破陷等免疫兵法,这时候就只能集中优势兵力用强力兵法先干掉这样的部队。

不SL决不代表水平高,呵呵,只是自己的习惯罢了,我也有过不少被AI灭掉的经历,游戏如人生,有胜有败不也挺好么?
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发表于 2007-3-21 21:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
200难度关键在初期,跟剧本有很大关系,初期没兵没钱很难过,后期兵多了,组建一支十万大军,三、四支飞射队,每队三万人左右,进攻敌两万人的城池就很轻松了(两万以上的城池可以诱其出来歼灭),这个时候可以不用井栏了,锥行就可以,打下来,总损失兵力不会超过一万,这样就可以连续进攻。

关确实很难受,守城很困难,除非不得以。港口则不同,守是肯定不会守的,但可以攻,以攻为守,算好时间,电脑刚进去,自己的攻城部队也到了,电脑来不及反应,就被动挨打。

越靠近城池的港口越好守,比如守黄河以北时,洛阳就利用孟津,濮阳就利用官渡和东阿,北海就利用东莱和临淄,敌进攻一定是首先攻破港口,我军用两支井栏对反击,不仅轻松得手,而且可以保证伤兵数量可以弥补损失。每城只要三四万兵力,几支二三流的井栏队,军师智力80多就可以了,带混乱,先集中在濮阳,敌军供给的路线长,看到了再调过去,一旬就到了。
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发表于 2007-3-22 10:02 资料 短消息 只看该作者
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袁绍,马超,吕布。甚至刘烟老儿。
并且你会发现,曹操一般发展不起来。呵呵。
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发表于 2007-3-22 10:04 资料 短消息 只看该作者
还要注意势力数,如果你力量达不到第2的话,至少要保持4家势力,以便形成联盟
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性别:未知-离线 笑侃三国

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发表于 2007-3-22 10:04 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 iFecisi 于 2007-3-22 10:02 发表
200难度 玩公候将相本无种 不选 蜀吴魏 ,没得打 (蜀吴魏还加了快哉风的自创武将)
谁能打完结局 。
我拜!!!
我试了N次 都坚持不下 (我不喜欢反复SL )
另外 外交 离间等方法太BT 所以不能用的。。
- ...

....................我一直玩281年严白虎的,200难度
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发表于 2007-3-22 10:06 资料 短消息 只看该作者
我一般都是跑道江南,先打交州,在图江南,再后,进川,图荆州。
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