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标题: 曹操传地形补遗, 我方所没有的兵种地形适应情况总结
杀人如麻
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2004-2-11
#1
发表于 2004-3-20 13:53
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曹操传地形补遗
曹操传地形补遗
在游戏中可以看到我方所有兵种的地形加成情况,但遗憾的是没有列出敌方兵种的地形适应情况,这对曹操传玩家来讲一般不成问题,毕竟在实战中比较少顾及这方面的问题,不过本着精益求精的原则,特别是对压等级同时尽量多的练果子的玩家来说还是有一定的参考价值的。以下是本人经过2个小时的测试结果,希望能对大家有所帮助。其实这些兵种中除了西凉骑兵和海盗外直接面对的机会并不多,而且很少出现在其中的很多地形中。
另:村庄所有兵种加成为110%,每回合恢复15%HP,兵营所有兵种加成110%,每回合恢复20%HP,关隘所有兵种加成120%,每回合恢复20%,鹿砦所有兵种加成120%,每回合恢复25%HP,小数点舍去。应该尽量让高HP的武将在恢复性地形中挨揍。
1、 西凉骑兵:平原、草原、桥梁、城内100%,荒地、山地、雪原110%,树林、浅滩、大河80%,民居90%,在我方没有的兵种中出现数目和次数比较多的兵种。
2、 黄巾贼:平原、草原100%,树林、山地110%,浅滩:90%,仅仅出现在序章和讨伐黄巾的战役中。
3、 海盗:平原、草原、树林90%,桥梁、城内100%,浅滩、沼泽、大河、民居110%,荒地、山地80%,我方没有的兵种中出现次数和数目最多的兵种。
4、 都督:荒地、山地80%,草原、树林90%,平原、桥梁、城内100%,浅滩、沼泽、大河110%。
5、 咒术士:山地、浅滩80%,荒地:90%,平原、草地、树林、城内、桥梁100%,民居110%。
6、 驯熊师:浅滩90%,平原、草原、城内、民居100%,树林、山地、荒地110%。
7、 驯虎师:浅滩90%平原、草原、雪原、城内、民居100%,山地、树林、荒地110%。
8、 土偶:浅滩80%,树林、城内100%,平原、草原、荒地、山地、民居110%。
9、 木偶:平原、草原、城内100%,荒地、山地、浅滩、民居110%,树林120%。
[
本帖最后由 土狼 于 2008-6-4 10:24 编辑
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KYOKO
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#2
发表于 2004-3-20 21:55
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我方有的也总结一下不更好吗
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发表于 2004-3-20 22:54
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技术贴,大赞,造福玩家的行为
以前我没仔细测试,一直声称恢复型地形恢复20%,看来是误导了不少人,为害不小
挑几个小刺
西凉在民居90%,补充大河80%
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#4
发表于 2004-3-20 22:57
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西骑进过大河吗(这个一定要修改才可以得出了)
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#5
发表于 2004-3-20 23:00
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XYZ
于2004-03-20, 22:54:49发表
技术贴,大赞,造福玩家的行为
以前我没仔细测试,一直声称恢复型地形恢复20%,看来是误导了不少人,为害不小
挑几个小刺
西凉在民居90%,补充大河80%
呵呵,测试可真是累呀,我看出有几位兄台对我老是弄出点要求什么的好象有点不满——老是叫别人测试自己不会呀!所以测试了几个东西,发现真的是头晕脑涨,特别是兵种的行动顺序和攻击意向以及新人等级的加入问题,看来几天内都醒不过来了!
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重阳
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#6
发表于 2004-3-20 23:01
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虽然我是菜鸟,不过还是一看便知是好东西,杀人如麻兄不妨再麻烦点补一个全兵种的。
忽然想到了孔明传,不知大家打的时候是不是觉得也有这个问题。别的地方没觉出什么来,就是打街亭那一战的时候,为了看马谡被干掉看会怎么样,让司马昭带的人围殁马谡,第一次是在平原上,结果打到最后马谡也没死,第二次让他在沙地上,还差约十个回合就挂了。
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#7
发表于 2004-3-20 23:09
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重阳
于2004-03-20, 23:01:47发表
虽然我是菜鸟,不过还是一看便知是好东西,杀人如麻兄不妨再麻烦点补一个全兵种的。
忽然想到了孔明传,不知大家打的时候是不是觉得也有这个问题。别的地方没觉出什么来,就是打街亭那一战的时候,为了看马谡被干掉看会怎么样,让司马昭带的人围殁马谡,第一次是在平原上,结果打到最后马谡也没死,第二次让他在沙地上,还差约十个回合就挂了。
呵呵,重阳老大来捧场,偶可是三生有兴啊,偶对你的英杰传造诣真是佩服的五体投地,无话可说,无以为报!(看见大人物语无伦次状)
孔明传大概也和曹操传一样有地形的因素吧,我没玩过的说。
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nicecalc
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#8
发表于 2004-3-20 23:44
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孔明传确实有地形的因素,不过没有列出来 (我也不知道具体是多少,不过骑兵弓骑战车在荒地上打伤害至少少25%)
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#9
发表于 2004-3-21 13:07
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如果有移动力的数值是不是会更完整一些?
不过这个已经是精华帖了,在日攻的时候一个问题是什么兵种在树林中地形效果是120%,当时真是蒙了,哈哈。
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杀人如麻
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#10
发表于 2004-3-21 13:20
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juderiverman
于2004-03-21, 13:07:53发表
如果有移动力的数值是不是会更完整一些?
不过这个以前是精华帖了,在日攻的时候一个问题是什么兵种在树林中地形效果是120%,当时真是蒙了,哈哈。
这个以前就有人测试过了吗?偶真不知道啊!看你们老提日攻,日攻是啥网站来着,偶可真是孤陋寡闻了!我基本上很少上其他网站,以前一直在琅琊,后来看到马超将军给我发的一条短信,发现琅琊的很多朋友都在轩辕,所以现在就经常在轩辕了。
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juderiverman
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#11
发表于 2004-3-21 15:00
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杀人如麻
于2004-03-21, 13:20:52发表
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juderiverman
于2004-03-21, 13:07:53发表
如果有移动力的数值是不是会更完整一些?
不过这个以前是精华帖了,在日攻的时候一个问题是什么兵种在树林中地形效果是120%,当时真是蒙了,哈哈。
这个以前就有人测试过了吗?偶真不知道啊!看你们老提日攻,日攻是啥网站来着,偶可真是孤陋寡闻了!我基本上很少上其他网站,以前一直在琅琊,后来看到马超将军给我发的一条短信,发现琅琊的很多朋友都在轩辕,所以现在就经常在轩辕了。
写错了,对不起。
是“已经”,不是“以前”。
日攻是日本游戏攻略特区,以前常去,主要就是看看曹操传,当时不知道有轩辕。
现在好久不去了,主要是我的帐号莫名其妙不能用了,说要激活,按激活程序走,用总是无法完成。我是看到光头党在那发的帖子才知道轩辕的,相比之下,还是这儿界面比较友善。
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杀人如麻
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2004-2-11
#12
发表于 2004-3-21 15:08
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主要是当时测试的还是比较匆忙,有些地方还有错误,而且移动力在游戏中都可以一眼看出,我觉得就没有必要了,就象我方的所有兵种打开游戏直接点击地形都可以看到,我觉得就没有必要加上去了,毕竟在游戏中直接看比在功略上看要直接的多了。
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#13
发表于 2005-5-10 12:52
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好像驯熊师平原是90%啊
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#14
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老兄牛啊,问个比较幼稚的问题,辅助全防御20%是什么意思啊,好象看过一个帖子说的是敌人的命中减20%
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#15
发表于 2005-5-10 14:57
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是减少命中率,全防御就是连策略命中也减少了
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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#16
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似水寒
于2004-03-20, 22:57:11发表
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西骑进过大河吗(这个一定要修改才可以得出了)
有啊,打马腾那一关,就是可以用水筑冰城的那个。曹营门口有一条河。开始马超会带人去打曹操,就有机会跳到河里去
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#17
发表于 2005-5-13 13:41
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原帖由
烟波逐浪
于2005-05-13, 13:35:59发表
QUOTE:
原帖由
似水寒
于2004-03-20, 22:57:11发表
汗
西骑进过大河吗(这个一定要修改才可以得出了)
有啊,打马腾那一关,就是可以用水筑冰城的那个。曹营门口有一条河。开始马超会带人去打曹操,就有机会跳到河里去
那是打马超的关,而且也不是大河,是浅滩
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#18
发表于 2006-5-11 15:55
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西凉骑兵进水里还有董卓追击战,李儒跟吕布前面有条小河。我每次都是把吕布骗到小河里面再砍他
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#19
发表于 2009-5-21 14:28
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原帖由 <i>一马当先</i> 于 2005-5-10 12:52 发表<br />
好像驯熊师平原是90%啊
恩
应该是LZ写错了。这个就把狗熊当成废柴了,印象很深
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邹宇轩
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发表于 2009-5-28 19:57
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亦是受益菲浅
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