标题: San11PK感受
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发表于 2007-2-4 06:54 资料 短消息 只看该作者
San11PK感受

PK两个重大改动,吸收升级和武将能力研究

对于吸收升级,简单点说,除了大大增加了内政工作的鼠标点击量以外,就没什么用处了。San11的内政工作没有因为它发生任何令人兴奋的改进,也没有产生什么让人郁闷的负作用,基本上可以当它不存在……当然,对于虔诚的种地派(注意,“坚定”还不够,得“虔诚”才行……)来说,还是个很有意思的改动

武将能力研究,应该说是个亮点,通过它可以有目的地把一些平庸的武将培养成不世猛人(比如廖化,全提到95然后给个霸王……),和San9PK的小兵提拔相比,它更具可控性和目的性,而相对应的则是失去了提拔出超级小兵时的惊喜,有得有失,各有所好了


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发表于 2007-2-4 10:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 正版商 于 2007-2-4 06:54 发表
对于吸收升级,简单点说,除了大大增加了内政工作的鼠标点击量以外,就没什么用处了。San11的内政工作没有因为它发生任何令人兴奋的改进,也没有产生什么让人郁闷的负作用,基本上可以当它不存在……当然,对于虔诚的种地派(注意,“坚定”还不够,得“虔诚”才行……)来说,还是个很有意思的改动

内政系统还是有些进步意义的,例如超级难度市场和农田的产量比其它难度下降,我们就必须将之升级,否则初期钱粮会不足。
另外,升级过后的农田不会被蝗虫吃掉,省去了重新建造的麻烦。


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发表于 2007-2-5 23:31 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
但也要考虑到每次开局时随即出来的五项隐藏特技,如果遇到飞将,神算这种特技,那种惊喜之情也不会亚于三九里培养出一个优秀的小兵的。
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发表于 2007-2-10 09:30 资料 短消息 只看该作者
已经没玩PK版了..感觉他那些合并太麻烦了...
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发表于 2007-2-10 12:57 资料 文集 短消息 只看该作者
武将修炼时候的事件挺有趣,我的杨任被周泰偷窥,结果硬把它耗死了,得到上将一员~~~我的高览修练的时候,军师贾诩来看望他,结果触发舌战,高览直接被秒掉了,还增加了不少智力经验,只是不知道赢了会怎样??
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