原帖由 郝伯道 于 2007-1-17 15:09 发表
2、后期为什么要变妖术师?
妖术师耗费MP很多,但得到经验依然是8点,杀伤多个敌人或补给多个己方部队经验是不叠加的
就好像大补给、大激励,耗费很多MP,只得8点经验,还不如补给、激励的12点呢。
所以只有一种情况下使用大补给之类策略:没有人需要补给或激励,同时运输队、军乐队又闲着没事并且有用不完的MP时才使用--可是这种情况很少遇到的啊
而且妖术师若用功绩策略杀伤力太大,减少别人得经验的机会;若用援助类策略则机会不多且也会妨碍别人援助得经验,总不能老使用大补给之类策略吧?
莫非妖术师有新的用法?
大补给,大鼓舞之类是8点,大火龙,大焦热等是烧到每个人的经验总和