标题: [文明4]侦察的时候死人咋整?
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发表于 2007-1-10 17:13 资料 短消息 只看该作者
[文明4]侦察的时候死人咋整?

1.问问大家开局侦察的时候经常死人不?
2.死了的话马上再造棒棒兵还是咋整?
3.一般造几个兵去侦察?
4.首都首发棒棒兵进行侦察并攒人口好还是首发工人?


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尽量沿着山、树林这种有防御加成的地方走。另外小心周围不要走到野兽身边,除非你所在的地点防御加成比较高,有必胜的把握。

楼主可以用以下战术:一直造兵造到三人口,然后造一个工人,再造一个移民。


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发表于 2007-1-10 17:33 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
SL……
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发表于 2007-1-10 18:30 资料 短消息 只看该作者
确保第二步能在有防御加成的地方停就可以了.对付一个野兽绰绰有余.
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首发什么其实lz慢慢摸索,这个没有定数的,看资源
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QUOTE:
原帖由 萧十一狼 于 2007-1-10 17:33 发表
SL……

SL在当回合的乱数是不能改变的吧
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楼上的,别乱套用火花的术语忽悠人嘛。
随机数的设置有的,有个保存随机种子选项,预设是保留,这样每次sl结果基本一样。但是即便如此不代表不能sl改变结果啊
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这样必须要等一回合,我曾经为了1个村庄,为了SL出科技,一个侦察兵整整等了13回合

后来自定义游戏时,也懒得改了,觉得如果不保留随即种子,就有点赖了,没意思
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QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2007-1-11 17:24 发表
这样必须要等一回合,我曾经为了1个村庄,为了SL出科技,一个侦察兵整整等了13回合

后来自定义游戏时,也懒得改了,觉得如果不保留随即种子,就有点赖了,没意思

我觉得蹲点是很不值的。还不如赶快踩完去踩下一个。都浪费掉也比被电脑捡去好。
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性别:未知-离线 本因坊秀策
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QUOTE:
原帖由 东方无翼 于 2007-1-11 17:30 发表


我觉得蹲点是很不值的。还不如赶快踩完去踩下一个。都浪费掉也比被电脑捡去好。

因为每次都觉得再多等一回合,就可能会出青铜/石工/轮子这样的必备科技,诱惑是很大的.

虽然很多时候SL出来的不过是渔业之流我曾经上演过2个村庄,第一个出渔业,第二个出航海,要知道我当时是内陆国家
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我比楼上的都委琐,开了 不保存随机种子,还进wb看电脑的站位,确定一条路线抢最多的蘑菇。
后来我自己都觉得太过份了,不干了
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发表于 2007-1-18 16:55 资料 短消息 只看该作者
首都首发棒棒兵进行侦察并攒人口好还是首发工人

这个问题很复杂,领袖、首都地形、游戏速度、单机联机都要考虑。


教SL流一个乖:踩蘑菇之间单位的行动路线、从上下左右哪个方向进入蘑菇,
都可以在保留随即种子的情况下改变SL的结果。
然后小小的BS一下SL流
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发表于 2007-1-21 03:31 资料 短消息 只看该作者
总读档玩儿太麻烦了,走地图其实有窍门。你玩多了会发现,如果首都周围属于贫瘠土地,那么周围的goodyhut很多,怎么也能踩3到4个的。如果地形好,那么大约走7步左右才能碰到第一个蘑菇,然后此蘑菇上下或者前面3,4几步会有另外一个。我人品一向不错,怎么都能踩个地图什么的。
另外楼主,如果你开局有个3粮食资源,首发工人比较好,既便联机也是这样的,虽然很冒险。开局连发棒槌,养人口到3,然后杀人出工人,这招适用于你bronzeworking已经学会了的情况,联机这种打法比较保险,因为大家基本都是先研究青铜的,先发棒槌也有另外个好处,能加速探地图的速度。不过,若你属于s/l派的,对你没用,你用wb就开地图看就行了。
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发表于 2007-2-20 09:37 资料 短消息 只看该作者
直接修改,地图上的一切都可以看到。
修改“我的文档\My Games\Civilization 4\CivilizationIV.ini”中; Move along

  CheatCode = 0

  为:; Move along

  CheatCode = chipotle


全部DEBUG菜单:

  SHIFT+T 打开金钱和科技菜单

  CRTL+D 打开全局菜单(主要是显示和声音,适合机器配置差的人修改显示类型)

  CRTL+Z 打开全地图,并且驱除地图迷雾,显示所有资源(没科技支持也显示)

  ALT+D 修改控制者详细信息

  ALT+Z 改变你所控制的文明

  CTRL+W 这个最牛,可以修改城市,添加单位,修改资源,改变地貌,等等等等

http://games.sina.com.cn/j/h/2006-11-30/17264331.shtml
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发表于 2007-2-25 23:24 资料 短消息 只看该作者
SL还不如修改呢  想稳赢不停sl还不如死了在世界编辑器再放一个 不是一个道理
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发表于 2007-3-1 13:28 资料 短消息 只看该作者
从来不造探险者的人路过...
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