各大修改高手望能做出三国志9的联机对战补丁阿!!
为了这款超级经典,而且对战也非常淋漓爽快的巨作!
1,玩家登录篇
为公平起见,玩家只能获得320点属性值(四围平均80)和默认的35点兵法值来创建武将,都不选相性和父母;
(其实这是本人推荐数值,也不一定按这个来设定)
2,初始势力篇
自动除去五个外族(以免在外族旁边的势力受侵扰),每座城在游戏开始前都是无势力的,把余下的45城每3城划为一个势力供玩家选择,如洛阳,许昌,宛为一势力.游戏开始后,如果玩家为X人,则其余45-3X的城都独立,每城的耐久,收获等数值都一样,每势力初始金钱和兵粮玩家可以自行设定(推荐金5000粮50000);
3,在野武将及宝物分布篇
所有武将全部在野,每城在野武将数相等,按照能力把武将平均分布,比如有诸葛亮的城市就放刘禅等一些垃圾,宝物随机分布在每个城市,如按默认那我死也选洛阳,嘿嘿!
4,平衡实力篇
可以参照魔兽争霸的对战难度设定,比如我和空海大师一起玩,我就得让他,嘿嘿!!!
5,游戏开始篇
每旬开始后,所有玩家开始战略模式,操作完的玩家可以准备,等最后一名玩家准备好后既进行,也可以设定战略操作时间,比如随着游戏深入每旬给玩家1m,2m,3m,5m...(也可以更短),如果谁动作慢,大家可以鄙视他,呵呵!
6,胜利方式篇
可以设定俘虏君主模式和武力征服模式,举个例子我和空海玩君主模式(哎,又是我和空海,大家别误会,我不是gay),我把空海抓了,然后把他K了,我就赢了,哈哈!(又是我赢了)武力征服就是把对方所有的城市占了,这个我就不举例子了.
1。最关键的就是设计这个联机补丁,让多人连线的时候回合制进行面同时开始,策略面每人最多给5分钟或者多方协商待定:比如都市多地给的时间多一点之类。超过时间不等候,如果全部玩家点进行,可以进入进行面 。这样就既省了时间也提高了对战效率。
2。由其中一个玩家负责点进行面的兵法观看画面,其他人在进行面也可以切换视角随意观看。这样就完美了!
希望能有高人做出这样的联机补丁来!召唤rangzh,van兄等大侠们
[ 本帖最后由 GODZHONG 于 2007-1-9 23:51 编辑 ]
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