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标题: San9ME使用心得
zidaneluo
(罗睺祭使)
太常丞
★
组别
白衣卿相
级别
安北将军
功绩
264
帖子
2678
编号
40739
注册
2005-6-11
来自
九黎幽都
家族
幽神幻韵
#1
发表于 2006-12-10 12:57
资料
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短消息
只看该作者
San9ME使用心得
首先非常谢谢rangzh大人编写了如此强大的编辑器。下面我说说几点心得:
1、san9me有一个很好的优点,就是对消息文件和剧本文件的修改联系紧密,如将“关羽”改成了“秦琼”,那么在各个剧本文件里面的“关羽”也自动显示成“秦琼”;
需要注意的是,如果再次将“秦琼”改回“关羽”,各个剧本文件里面的“秦琼”要显示成“关羽”必须先重新指定一次游戏目录。
2、san9me在骏奔编辑中里面有一些快捷操作,其中“自动分配旗帜”非常非常有用,而“将全部地图置于水中”似乎会造成游戏出错。
3、在全部消息中,可以在相应地址找到这些特殊信息:
地址 项目
5860 内政特殊对话
6996 单挑对话
7520 历史事件(名称)
7594 游戏结局
7641 宝物说明
7741 国号说明
7761 爵位说明
7846 探索事件
9324 历史事件(结果)
11455 感觉应该是培养小兵的姓、名
12613 小兵培养对话
12923 磨练史话
注意,其中的乱码一般都是为在消息中突出显示(如加粗、颜色)或引用某武将姓名、国号的控制码,但由于无法以文本方式正确显示,大部分都会在游戏中显示为“ErrorCode”。所以,如果要修改这些带乱码的消息,只能牺牲这些显示效果。
4、修改器中对square部分的修改应该能改变游戏地图,但效果如何,是否会造成游戏出错尚待测试。
[
本帖最后由 zidaneluo 于 2006-12-10 12:59 编辑
]
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