标题: 中华文明中级教程, 供文明四新手朋友们参考
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发表于 2006-10-17 17:06 资料 文集 短消息 只看该作者
中华文明中级教程

网上的攻略多是流水型的,许多要点和细节都不够明确。自己玩文明4也有一段时间了,有一些心得体会,总结出来供众位文明新手们参考。

    一、基本战略
    1、文明4中,资源远比其它的特性,如宗教、伟人等来得重要,城市的发展和科技的进步都离不开资源,文明4说到底就是资源的争夺和利用。
    2、科技是为你的文明发展铺路的,要有针对性的选择你的科技路线。特别是青铜、动物驯养、狩猎、捕鱼、君主制、历法等几个和发展密切相关的科技,很大程度上决定着你的文明大局。
    3、充分利用首都的发展和制造能力,初期首都的主要作用是抢几个关键奇迹,中后期则是生产瓶子的大仓库。小的生产,比如战斗单位和城市建筑,尽量通过人口加速完成,尤其是在初期。
    4、这几个奇迹属于必抢的:巨石阵(所有城市+1文化,早期没事做,不抢白不抢)、神喻(免费提供1科技)、金字塔(任意政体)、空中花园(所有城市 +1 健康 +1 人口),尤其是后2个,可以提高大工程师的产生率,天哪,这可是中后期快速生产奇迹的保证。帕特农神庙(+50%伟人出生率)、大图书馆(提高大科学家的产生率)也是比较重要的奇迹,能抢则抢。
    5、尽量注意把你的几个关键城市都建设成某一类伟人的生产基地,比如首都专出大工程师,某一个城专出大艺术家,某一个城专出大科学家等等。
    6、善用伟人
    大预言家除了建一个国教圣坛外,最好加入城市,+5金+2盾,是初期扩展疆土并保证100%科技研究的最关键资金来源。
    大艺术家多用来制造文化炸弹,大工程师用来加速奇迹,大科学家用来建科学院,大商业家用来从事贸易。
    二、开局说明
    以贵族难度标准地图为例,谈谈我们伟大的中华文明如何开局
    1、领导人,当年是我们的太祖爷啦,看看他老人家的2大属性:组织化,总维护费用减少50%,建造灯塔与法院的速度加倍,正适合快速拓展疆土;贤明,伟人出生率上升100%,建造大学的速度加倍,窃以为是文明4最有用的领袖属性了,想想看,一个大科学家可以使城市的瓶子+50%,一个大工程师可以瞬间完成奇迹,一个大商业家可以带来1000+的资金,这是多大的优势啊。
    2、BC4000年,中华文明立国了。现在审视下你拥有的城市资源,有牛群和猪群吗?有的话研究动物驯养。没有?那有鱼群不?有的话研究捕鱼。又没有?有鹿群大象不?可以研究狩猎。还是没有?…那研究青铜吧,研究好立刻革命变成奴隶制度,接着研究神秘论(神庙)、多神论、祭司制度(神喻)、铁器(砍树得到的锤子+50%,允许砍丛林)、轮子(战车是初期最好的战斗单位)、石工术(金字塔)、君主制度(酿酒)、文字、数学(空中花园)、历法(种植园),具体次序根据奇迹制造速度和你前期科技研发情况而定,牢记一点,首先保证奇迹建造,其次是资源开发。
    3、开始就出工人,15回合出来后,首选开发你的资源,什么都没有的话多开发几块农田和绿色的山头,如果连这也没的话…只好重新生成地图了。待神秘论研究出来后,立刻建造巨石阵。人口过剩时,杀人加速出点小棒棒兵。工人建设好5-7块地后开始砍树加速奇迹。
    4、开始的小棒棒兵出去探地图,能探到点钱就够了,这可是你初期扩展疆土的启动资金。什么也没探到也无所谓,别走远了,重要的是把你周围的资源探清楚,选好4个城市建设点,做好拓展疆土的准备。选好后就在你心目中的敌人国土边闲逛吧,有机会的话抢抢工人。
    5、巨石阵建好后出一个开拓者建城,这个城是你的兵工厂,先建兵营然后建兵为进一步拓展疆土做准备,看情况同时多出工人,记得多用奴隶时代的杀人加速大法。暂时没事做的兵可以满世界去找野兽和野蛮人练兵去,我经常在初期就把2个单位练到3级水平,这将是保卫你文明的中坚力量。
    6、回到首都,第一个开拓者出来后建造神喻,还是老办法,砍树加速,免费科技首选当然是法典,创立儒学为国教,谁叫我们是中华民族呢?中期还有一个道教也要抢到手(顺便小小鄙视下采用印度教、犹太教等等非中华正统国教的朋友)。建好后连出3个开拓者建城,然后全力建造金字塔,这是最关键的,越快越好,建好后立刻革命转变政体为代议制度,前5大城市+3瓶子2快乐(这也是前面出4个开拓者的原因,充分利用这个美妙的制度)。
    7、现在一切就绪,中华文明可以腾飞了~~
    三、技术要点
    1、城市建筑以图书馆、大学等加瓶子的设施优先,其次工场、庙宇、引水渠、粮仓、灯塔、法庭、港口,其它加健康和快乐的设施如市场等根据你国内的资源情况而定,记得只有连入道路网的资源才能发挥作用。
    2、在保证城市发展的前提下,尽快沟通各城市间的道路联系,各类资源只有通过道路才能共享。
    3、关注你城市的健康度和快乐度,早中期的人口压力都通过杀人加速消耗掉,这样可以充分利用农田的产出能力,有效加速单位建造和城市发展速度。
    4、保持一支机动力2的常备军,驻扎在关系紧张的国境,应付突然爆发的战争,适当在边境建一些要塞,派些淘汰兵种防守,一旦战争爆发可以有效吸引敌人攻击,以争取时间。切忌把敌人放进你的腹地来破坏你的设施,那样引起的损失远比死几个兵来的大。战斗时,要善于利用地形加成获取最大利益,比如丘陵+森林的地形加成达75%。
    5、建议你拒绝向神权合一类型的国家比如印度等开放边界,因为你的宗教传不进去,而它的宗教可以迅速传遍你的文明,一旦他拥有圣城可以每回合获取很大的收益…记得资敌就是削弱自己。
    6、科技是第一生产力,城市瓶子多少至关重要。法典出来后,劳工制度一定要改用等级制度,然后城中尽量多出科学家,代议制度+图书馆+大学+科学院,瓶子积累很惊人的,1500年左右单首都一个城市就能上300个瓶子,全国5城瓶子总数上600很轻松。
    7、神学家也是一种很好的专业人士,既+锤子又+瓶子,建有圣坛的城市可以养3个,也要好好利用。
    8、城区内的绿色丘陵最好全开矿,而且要早开,这基本决定了一个城市的制造力水平。另外冻土区的森林不要砍,中后期可以用来建锯木场的。
    9、外交时,可以送钱送物送城市,就是不要送科技。关键科技的交换也要尽量避免,宁可多花钱去买。
    最后强调一点,初期主要是打基础,尽量保持和平,埋头发展,一旦文明发展进入快车道,很快就会脱颖而出占据领先地位。个人的经验,文明发展到20世纪90年代时分数领先第2名1倍并不是什么难事。等你也达到这一步,恭喜你,可以进军皇帝级难度了。

[ 本帖最后由 jssunzhx 于 2006-10-17 17:17 编辑 ]

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密林繁星 2006-10-18 09:52 +100 好帖奖励


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发表于 2006-10-17 17:47 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
感动,终于见到种田派的心得介绍了。
针对的难度也很适中,适合新手入门

文明4常见套路都是走军事化路线,大家都是埃及马车、斧头帮、罗马军团、中国诸葛弩、中期爆枪骑这样的打法。纯正的种田派真的很难见到了种田才是纯正的中国打法


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发表于 2006-10-18 03:08 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
拜读。
现在在玩第二局,warlord难度,5人。随机出了aztec,刚好和法国在同一岛里,二话不说用美洲虎战士把它灭了。问题来了。巴黎的维持费开始是4点多,后来又在首都旁开了两个城,看着支出猛长,城市维持费和各制度的维持费越来越多。请教LZ早期5城费用怎么维持?
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发表于 2006-10-18 08:38 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lcarron78 于 2006-10-18 03:08 发表
拜读。
现在在玩第二局,warlord难度,5人。随机出了aztec,刚好和法国在同一岛里,二话不说用美洲虎战士把它灭了。问题来了。巴黎的维持费开始是4点多,后来又在首都旁开了两个城,看着支出猛长,城市维持费和 ...

太祖爷的特性是维持费减半.....
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发表于 2006-10-18 08:39 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 东方无翼 于 2006-10-17 17:47 发表
感动,终于见到种田派的心得介绍了。
针对的难度也很适中,适合新手入门

文明4常见套路都是走军事化路线,大家都是埃及马车、斧头帮、罗马军团、中国诸葛弩、中期爆枪骑这样的打法。纯正的 ...

说真的,我觉得诸葛弩真的好垃圾,出门打架根本靠不住,还是出骑士比较好用
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发表于 2006-10-18 08:54 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
诸葛弩可是比骑士早一个年代。如果速出的话,面对的可能是对方的各种步兵+3力小工+马车的组合,怎么打也能打赢,还能造成群伤。攻城野战防守都行。
特别是压制对方的步兵,最佳选择。

并且战神里,中国的弓兵是加强版滴
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发表于 2006-10-18 09:02 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #4 本因坊秀策 的帖子

连制度的维持费也减? 原以为只减城市的维持费。
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发表于 2006-10-18 09:53 资料 文集 短消息 只看该作者
希望楼主配些图片,这样效果更佳。
不过种田派的攻略比较少见,楼主善事啊!
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发表于 2006-10-18 11:44 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 密林繁星 于 2006-10-18 09:53 发表
希望楼主配些图片,这样效果更佳。
不过种田派的攻略比较少见,楼主善事啊!

谢谢。
加图片的话发一篇攻略太花时间了~等战神汉化出来,专心种田不知道有没有出路,亲王能过的话我就贴图上来~~
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发表于 2006-10-18 11:51 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lcarron78 于 2006-10-18 03:08 发表
拜读。
现在在玩第二局,warlord难度,5人。随机出了aztec,刚好和法国在同一岛里,二话不说用美洲虎战士把它灭了。问题来了。巴黎的维持费开始是4点多,后来又在首都旁开了两个城,看着支出猛长,城市维持费和 ...

大预言家加入城市,+5金/回合,建5城的时候肯定已经出来一个。
种田最适合选中华文明太祖爷,维持费低,伟人出的多。
这也是文明的最大特色,选不同的民族打法也会有差别。
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发表于 2006-10-18 12:03 资料 文集 短消息 只看该作者
诸葛弩很好用的

昨天选6个好斗的民族玩国王级,敌人的攻击一波接一波,为了保护开发好的土地,不得已只能主动迎战,这时候诸葛弩的作用就体现出现了,对付敌人的进攻军团,得先派几个诸葛弩上去扫射几遍,接下来就简单了,一回合就能消灭一堆敌人,要是其它兵种上去硬砍,伤亡会非常大,所谓杀敌一千自伤八百。对付群攻就得上机关枪,要知道高级难度敌人一旦进攻至少好几十号人几个军团一起冲过来的。
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发表于 2006-10-19 11:19 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
初期我最爱拐卖电脑的工人这在初期可是不小的财富哦.
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发表于 2006-10-19 11:23 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
如果一出来首都周围有6个以上的冲击平原我就会毫不犹豫的选择当个种田派.
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发表于 2006-10-19 11:45 资料 文集 短消息 只看该作者
昨天玩国王级,标准地图六大好斗文明(希腊、法国、蒙古、印加、日本、阿兹特克),首都资源1马1酒1花岗石,地形森林山地为主,4块水田,和希腊、法国、蒙古3家接壤,敌人全是印度教,互相关系不是热情就是亲密,所有人都对我不悦,没人愿意向我开放边界。没办法,几乎把所有的资源都送法国后,关系才搞成谨慎,换了几个科技,同时赶快把儒教传播过去,不过他还没改宗。
目前玩到1500年,双城,排名第5,科技基本持平,抢先开发出造纸教育,现正在研究自由主义,已经击退日本、希腊、印加的轮流进攻,势力最强大的蒙古刚向我宣战,正好,我就是计划在他身上拿到第一的宝座的~
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发表于 2006-10-19 12:39 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #11 jssunzhx 的帖子

要知道高级难度敌人一旦进攻至少好几十号人几个军团一起冲过来的..

深有同感。为了体会电脑的BT,用中国修改了诸葛弩(力50及一些特技) 打了一局,最难, 巨图,12家,大草原,只用单城(首都),在 Renaissance 被群殴。常常城市范围看得见的有好七八格敌人,一个格就有十来二十个单位,单单投石车的面攻击就差点灭了。

[ 本帖最后由 lcarron78 于 2006-10-19 16:49 编辑 ]
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发表于 2006-10-19 13:34 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
即便是种田,双城也太少了点吧。至少经济就带不起来。

QUOTE:
原帖由 jssunzhx 于 2006-10-19 11:45 发表
昨天玩国王级,标准地图六大好斗文明(希腊、法国、蒙古、印加、日本、阿兹特克),首都资源1马1酒1花岗石,地形森林山地为主,4块水田,和希腊、法国、蒙古3家接壤,敌人全是印度教,互相关系不是热情就是亲密 ...

起始地点不错啊。。。最近我RP很是不行,开图N多次都不咋地。昨天晚上刚刚开了个一猪、一鱼、一绿洲、2冲击的图(后来还发现一铜),已经是近几个月的最佳地图了(当然近几个月也没怎么玩)。就准备拿这个图打下去了,真正的种一把田。

可惜战神里面把老秦头的属性改了,最可爱的商业属性居然没有了。。。本朝太祖爷的哲学属性也没有了搞的中国种田一点优势也没有了。


ps:楼上的lcarron78 是把文明当成HD玩了吧

[ 本帖最后由 东方无翼 于 2006-10-19 13:37 编辑 ]
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发表于 2006-10-19 15:02 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #16 东方无翼 的帖子

HD是什么?
改诸葛弩是为了体验虐与被虐的感觉--推电脑的时候是虐,被群殴的时候是被虐(经常)。

文明的东西很好改的,那个属性应该也能改的。有时间再研究研究。
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发表于 2006-10-19 15:17 资料 文集 短消息 只看该作者
双城也是无奈

选的全是好斗民族,很早就开始对我这个宗教异端下手了,战火一直没消停过,送钱送物并满足电脑的所有需求才能错开敌人的攻击波。双城靠的很近,可以互相支援,防守起来轻松很多,基本能保证已开发的资源不被破坏,3城以上就吃不消了。
经济靠大预言家,4个加入城市后现在每回合还有赢余12金币呢。
最艰苦的一段已经熬过去,现在已在酝酿出击,正好蒙古送上门来...
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发表于 2006-10-19 15:20 资料 文集 短消息 只看该作者
一猪、一鱼、一绿洲、2冲击、1铜
很不错的图了,杀人会杀的手软的...
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发表于 2006-10-19 15:24 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
HD就是Hero Defence(相对于Tower Defence的一种叫法),魔兽里面的一种RPG,控制英雄抵御海量敌兵的冲击。典型的比如《X Hero》、《生存与尊严》

其实你这种BT诸葛弩升级的时候只要升级“操练”增加先攻次数就可以了。如果游戏版本是战神,再加上中国本身附带一级操练,哇咔咔,基本上是不会损血的。

[ 本帖最后由 东方无翼 于 2006-10-19 15:29 编辑 ]
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发表于 2006-10-19 18:11 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
我最烦的就是电脑的骚扰,明显打不下城,但就在城周围破坏,我的部队防守还可以,主动出击就比不过人家的人海战术,最郁闷的无过于此
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发表于 2006-10-21 04:43 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #20 东方无翼 的帖子

单挑当然不掉血,郁闷的是投石的面攻击能打得到在同一格的其他诸葛弩。文明4规定两军交战只能单挑,其他的要在旁边晒太阳还得挨揍。
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回复 #21 本因坊秀策 的帖子

攻城为下,破坏打击敌人又鼓了荷包,这也是我常干的事

感觉我方进攻时电脑有一点点作弊,我3级力28的坦克竟然打不过一个力14的骑兵。
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QUOTE:
原帖由 lcarron78 于 2006-10-21 04:48 发表
攻城为下,破坏打击敌人又鼓了荷包,这也是我常干的事

感觉我方进攻时电脑有一点点作弊,我3级力28的坦克竟然打不过一个力14的骑兵。

不错了,我用火枪兵打守城长弓兵,胜率不到3%.....而且城防已经被我砸烂了
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火枪打不过长弓比较正常,特别是对方升了N多级防御以后。
不过坦克干不过骑兵就是RP问题了 我在胜率99.7%的时候都死过战神附身的兵种,上次战报里有讲。。。
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回复 #25 东方无翼 的帖子

发觉电脑挺聪明的,经常把城建在有山和丛林的地方,个个兵加100%以上防御,随便一个烂烂的弓守着都不好打。

那次坦克干不过骑兵估计是RP问题了。把随机结果选项开了,S/L多次都打不过,但等一回合再打就赢了。

战神附身似乎是加20经验和免费升级,对战斗没什么帮助吧?

请问在哪里看战报?
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发表于 2006-10-21 10:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我基本上只种田,一般小地图皇帝级难度,除了科技领先很多的时候偶尔出兵教训下关系紧张的邻居外,就很少主动宣战

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发表于 2006-10-21 10:57 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lcarron78 于 2006-10-21 09:56 发表
发觉电脑挺聪明的,经常把城建在有山和丛林的地方,个个兵加100%以上防御,随便一个烂烂的弓守着都不好打。

那次坦克干不过骑兵估计是RP问题了。把随机结果选项开了,S/L多次都打不过,但等一回合再打就赢了 ...

战神的确对战斗没有影响,但是至少是个嗷嗷高级别的兵就那么挂了。。
http://www.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=103736
战报在这里,前一段时间写的
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