标题: 吃果与属性的问题
性别:未知-离线 叶落问秋

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发表于 2013-10-1 21:41 资料 短消息 只看该作者
吃果与属性的问题

玩战旗游戏好几年了,但是玩的稀里糊涂,也没仔细研究过。记得以前玩岳飞传,攒了一大堆果子不舍得吃,结果游戏快结束了,赶紧抓住一个人使劲喂,后来明白,这时候吃果没有用了。因为在使用印绥第二次升级时候,成长属性已经固定了。比如说二转后攻A属性,即使吃果到100,成长点数仍然按着A的点数成长。所以吃果应该在属性二转前吃,二转后不用吃果了,练果没有意义了,是不?求解!
补充一下:有些兵种不用升级,比如岳飞传里背嵬军,新孔明传里白马骑,这些兵种吃过后成长属性如何计算?

[ 本帖最后由 叶落问秋 于 2013-10-2 08:36 编辑 ]


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发表于 2013-10-1 21:45 资料 文集 短消息 只看该作者
在沒升級重算能力的mod 越低級吃到合格或提檔最好
有的話 在沒滿級前可吃好


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性别:未知-离线 叶落问秋

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发表于 2013-10-3 21:13 资料 短消息 只看该作者
没人来啊!
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发表于 2013-10-3 21:38 资料 文集 短消息 只看该作者
屬性成長只由部隊特性(攻精防爆士)和武將能力(武智統敏運)決定,和兵種升級(使用印綬)沒有關係,除非使用印綬后部隊特性改變。
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发表于 2013-10-10 22:16 资料 文集 短消息 只看该作者
建议有果子就吃……不吃是浪费行为,可耻
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发表于 2013-12-30 16:37 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 叶落问秋 的帖子

特殊兵种可以吃果的。达到兵种属性合格,超过兵种某项属性两级则升一级。比如关羽智力果吃到90,兵种属性是B,智力成长是3,也就是达到A属性。百度一下就知道,网上很详细。
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