标题: 《逆夜传》(30+1关 娱乐版)分享
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发表于 2023-10-11 23:19 资料 短消息 只看该作者
《逆夜传》(30+1关 娱乐版)分享

故事:大概就是主角遭雷劈穿越到三国并且变成臭屁少年的年纪,然后好巧不巧快寄了时,遇到刘备相救后就死皮赖脸的跟着刘备,以一个普通人的视角随着刘备去经历些事情,和遇到各种豪杰红颜等。
为什么叫《逆夜传》:逆夜是本作的主角,名逆夜,字子羽,逆夜这个名是不是很奇怪,这个正常,是我N年前滚键盘滚出来的,所以念旧就不改了。
取材来自:一本太监了的三国小说《三国之辅佐刘备》,其实这个mod应该叫这个名才对,不过我感觉我入土都不可能把这本太监了的小说给复刻到游戏里面,就只作取材了小说剧情只作参考,自己拿主角名命名了。最后说一下为什么自己做着玩要拿出来分享一下:因为今年本以为轩辕论坛寄了,最近复活了,可能许多人都未听过这个论坛,不过现在论坛里没一两个人发言看着心里吧唧吧唧的,而且刚好遇上《双十》想纪念一下,我是个念旧之人,我记得第一次见到这个论坛还是初中的时候,现在想想感慨万分啊。
我本人比较喜欢简洁界面和老版形象,所以地图和一些人物优先采用老款的,不过我也准备了美化的界面可供选择,把文件夹里面的程序文件拿出来替换就行。
还有系统设置,最简洁的选择看我最后一个图,用红色方框框出来的【升级重新计算】这项别√,√了主角就成废物了,要够也得等后期再√
最后,本mod为6.4版,所以配置了人物专属语音和暴击特效欢迎试玩。
游戏链接: [url]链接: https://pan.baidu.com/s/1LhhWNRu41NXAniu138Wz-A?pwd=1314
(1)2023.10.14 已修补bug
(2)2023.10.15  修补北海战役人物错误
(3)2023.10.16  修补汜水、徐州两关出战前培养错误
(4)2023.10.19   修补人物老版装备错误
(5)2023.10.21   改善孙坚出战和傅肜加入触发
(6)2024.05.01   战场S基本全部翻新(本人还是觉得旧的也不错,无奈很多玩家说形象可以换新)
(7)2024.05.01   修补之前的bug,新增许多未知的bug
(8)2024.05.01   更新至30关,新人物高顺,甄宓正式入队
(9)2024.05.01   未来更新预计入队陈宫,文丑,吕玲绮,貂蝉
(10)2024.06.13  上传补丁,补齐剧情到卧龙出山及其修复之前版本的一些bug
(11)2024.06.19  上传31关完整游戏包和补丁包、及其一些区分好的资源文件

[ 本帖最后由 逆夜 于 2024-6-19 02:13 编辑 ]


图片附件: [封面] 2023-10-01_164253.jpg (2023-10-11 23:19, 157.22 K)



图片附件: [传统界面] 2023-10-11_215832.jpg (2023-10-11 23:19, 136.39 K)



图片附件: [美化界面] 2023-10-11_224225.jpg (2023-10-11 23:19, 140.14 K)



图片附件: [简洁设置] 2023-10-11_215246.jpg (2023-10-11 23:48, 80.48 K)



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发表于 2023-10-11 23:29 资料 短消息 只看该作者
《逆夜传》mod游戏内容补充

本mod采用star大佬的6.1-6.4基底,然后转接白神的第一版6.4加点基点,在此感谢两位一直以来的奉献,没有这两曹操mod会是经典但必定没有现在的热度,虽然热度还是低……都快成老古董了,当然还有各种同人改版的曹操传mod都看得出对这款游戏和三国的热爱。而且最近的普罗工具我有试着去用,体验简直起飞~太强了!极大提高新人的创作热情,而且还有许多自发写的教程,曹操传mod能屹立不倒,多亏了这些人啊,我就不算了,哈哈哈,本来就是私自自己偷偷的做着玩给自己的。

扯远了,回归有游戏本身。
游戏剧情不是按小说发展来写的,太TM长了,真要改成游戏剧情感觉我可以跟原作者比一下谁先入土。
所以小说只作取材,剧情蓝本为蜀汉系列作品的故事线,然后涉及一些小说的内容设定和故事情节。
本mod只作两周目,第一周目我想让主角随着刘备去经历刘备跌宕起伏的一生,既刘备为主,主角逆夜为次,而且为第二周目埋下一些伏笔。
然后第二周目才是真正让主角逆夜参与(保密)的故事线,到时候会采用小说的交州篇,凉州篇,甚至塞外篇等,
至于什么时候能做到二周目……谁知道呢一周目的遥遥无期,但我是肯定会完结的,因为毕竟是我自己做给自己玩的但是说实在的……一周目其实……嗯,就是历史线……至于历史线懂的都懂……惨,到时候别喷我就行。
以上大概就是逆夜传游戏内容的立意了,接下来补充游戏人物的培养和战场的一些复刻玩法。

[ 本帖最后由 逆夜 于 2024-5-1 09:20 编辑 ]


图片附件: [游戏选择] 2023-09-30_003618.jpg (2023-10-11 23:29, 103.33 K)



图片附件: [人物选择界面] 2023-09-30_003723.jpg (2023-10-11 23:29, 106.56 K)



图片附件: [人物选择界面] 2024-05-01_090608.png (2024-5-1 09:14, 450.38 K)



图片附件: [人物选择界面] 2024-05-01_090627.png (2024-5-1 09:14, 455.68 K)



图片附件: [人物选择界面] 2024-05-01_091848.png (2024-5-1 09:20, 473.72 K)



图片附件: [人物选择界面] 2024-05-01_091833.png (2024-5-1 09:20, 479.05 K)



图片附件: [人物选择界面] 2024-05-01_090720.png (2024-5-1 09:17, 514.42 K)



图片附件: [人物选择界面] 2024-05-01_090854.png (2024-5-1 09:17, 498.81 K)



图片附件: [人物选择界面] 2024-05-01_090828.png (2024-5-1 09:17, 504.15 K)



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发表于 2023-10-11 23:43 资料 短消息 只看该作者
《逆夜传》人物培养

人物培养其实最近大改是因为接触到《姜维传魔改版6.3》,突然发现美工做得是真不错啊,原来还可以这么玩的!我就突然想改一改我自己的,然后复刻了个starter edition。
本mod人物培养大体四种,不固定三种,固定一种(外挂)
其一:战场完成一些特定的任务可以获得基本能力提升
其二,白神的加点基底(升级)
其三,获得加点道具在战前加点方式(ps:我应该设置得等到赤壁之后才能获取加点道具)
其四,固定,顾名思义加完就没了,能培养的有限,但是最强力的培养方式(仿:姜维传6.3)
注意:人物未培养完都是背对的,全培养后会自动翻面表示无需培养了


图片附件: [人物培养界面] 2023-09-13_024837.jpg (2023-10-11 23:43, 111.2 K)



图片附件: [人物培养界面] 2023-09-13_040347.jpg (2023-10-11 23:43, 108.84 K)



图片附件: [人物培养界面] 2023-09-13_040400.jpg (2023-10-11 23:43, 111.63 K)



图片附件: [人物培养界面] 2023-09-13_040419.jpg (2023-10-11 23:43, 110.41 K)



图片附件: [人物培养] 2023-09-30_004444.jpg (2023-10-11 23:43, 138.38 K)



图片附件: [人物培养] 2023-09-30_004547.jpg (2023-10-11 23:43, 163.32 K)



图片附件: [人物培养] f784.jpg (2023-10-11 23:43, 53.78 K)

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发表于 2023-10-12 00:02 资料 短消息 只看该作者
《逆夜传》战场介绍

介绍战场的一些资料
(一)采用随机获取物资的方式,每种获取地形对应不同的获取物品,概率也不大相同
(二)本mod有些战役采用兵团站点模式,就是占领后可以派出站点士兵出来作战,是不是听着很熟悉
玩过三国无双战略版的就知道这是什么了,其实就是无双战略版的复刻,本来还想复刻疲劳度的,但涉及修改的
内容太多,而且玩法难度极大,就算了
1.若进入战役有提示可占领的地点则本关卡开启兵站玩法。若没提示则不开启,但是有时敌军则有兵站还需注意。
2.我方进入后部署兵站需花费一定的军资 (金钱),随着可征召的士兵成员越多,金钱也会随之增加。而且敌我双方的兵团成员均一样,多则多,少则少。3.兵团成员现共有: 据点兵团长,据点步兵,据点拳师,据点枪兵,据地弓手,据点骑射据点战将(轻重骑兵),据点督军 (都督),均为基础兵种,提高基础杂鱼兵种的地位,随着剧情发展,可征召的据点成员越多
4.该兵团站点模式难度应该大于战略版的,设置了敌军无限复活,需击败兵团站长全部兵团成员才会撒退。 (敌我双方相同,不同的是敌军能复活,而我方才一次,所以如何配合兵团发挥最大的战果全靠自己操作),加强兵团长的拒守能力,若是被击退离开据点,则全能力上升,若是据点被占领则全兵团成员能力下降。如图:为兵团所有成员
(三)兵种设置
兵种分为20种基础兵种(三阶段)+20种特殊兵种,不用过多介绍为基础常识。
不过设置前20种基础兵种有阶段兵种天赋。统一一阶兵种无天赋,二阶兵种开始习得天赋,三阶兵种习得强力天赋。也就意味着随着等级越往后难度越大,当然,我方也会越强~
20种特殊兵种一开始就具有兵种天赋,是及其强悍的兵种,若是在正常情况下,一个特殊兵种绝对碾压一二阶兵种。而且设置若非有多个强力天赋,基本十个三阶兵种可以换掉我方主力,三~五个可以换我方杂鱼。(当然这是设想,因为我自己也没测试到后期兵种数值会膨胀到哪去,到时候调整)
如图:各种兵种的天赋(介绍为效果,游戏里名称不同)。1-20 黑色为二阶天赋,绿色为三阶天赋
(四)战场兵种及其地形
兵种强悍程度在于装备,地形,兵种克制,兵种天赋,兵种五围。
设计思路大体是:地形≈装备>兵种天赋≈兵种克制>兵种五围。所以看得出地形和装备的重要性,而且克制多加
留心即可,现在的MOD很方便,点击人物转移到敌军上就可以看到克制关系,star大佬真牛逼。也不用去死记硬背,玩个游戏就是要轻松点,不过还是要留意,别到时候地形+克制,一刀下去可能直接就干蒙蔽了。
(四)战场敌军阵容
为了调高杂兵的存在感,设立三转基础兵种有个头头带领,头目兵(精英怪)出场即三阶兵种。
其五围能力一般高于普通的,而且装备精良,有特殊S,但只有一种,三转兵S老规矩,本人念旧喜欢旧的S,所以一般旧的优先,新S合适才选,特殊兵种也有头目兵,但只有几个兵种有,不多就不放图了,下面的图为举例,兵种不全
(五)战场娱乐模式
新增加的娱乐玩法,战场中使用道具【呼符】即可召唤一名英灵协同作战,英灵在前期为无解的强力援军,可以极大降低高难度的关卡,增加可玩性。可选的英灵有:白贞,黑贞,阿尔托莉雅,马大和宫本武藏5名。(后续可能增加~)
每关召唤前需查看本关是否支持召唤条件,每关仅限召唤一次一名。

[ 本帖最后由 逆夜 于 2024-5-1 09:31 编辑 ]


图片附件: [随机战场获取] 2023-10-01_003239.jpg (2023-10-12 00:02, 66.71 K)



图片附件: [兵团站点成员] 2023-10-01_010845.jpg (2023-10-12 00:02, 25.51 K)



图片附件: [兵团站点成员] 2023-10-01_010854.jpg (2023-10-12 00:02, 35.55 K)



图片附件: [基础兵种特性] 2023-10-01_004128.jpg (2023-10-12 00:02, 109.49 K)



图片附件: [特殊兵种特性] 2023-10-01_004143.jpg (2023-10-12 00:02, 106.46 K)



图片附件: [娱乐玩法] 1.jpg (2024-5-1 09:31, 297.98 K)

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发表于 2023-10-12 00:18 资料 短消息 只看该作者
《逆夜传》宝物图鉴

最后补充一下宝物图鉴,然后本人很少上线论坛和贴吧,大半年都不知道有没有一次,所以有什么bug就丢这贴,我到时候统一修改,谢谢大家

[ 本帖最后由 逆夜 于 2024-5-1 09:38 编辑 ]


图片附件: [宝物图鉴] 2024-05-01_093536.png (2024-5-1 09:38, 397 K)



图片附件: [宝物图鉴] 2024-05-01_093555.png (2024-5-1 09:38, 429.9 K)



图片附件: [宝物图鉴] 2024-05-01_093612.png (2024-5-1 09:38, 201.08 K)

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发表于 2023-10-12 09:59 资料 短消息 只看该作者
看起来挺好的,期待完结

还有链接挂了啊······

[ 本帖最后由 hbna2s2o4 于 2023-10-12 10:03 编辑 ]
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发表于 2023-10-12 11:40 资料 短消息 只看该作者
大佬,链接已经挂了....
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发表于 2023-10-12 12:37 资料 短消息 只看该作者 QQ
链接被吞了
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发表于 2023-10-12 12:38 资料 短消息 只看该作者 QQ
贴吧上和轩辕链接是一个链接😂😂😂😂😂都失效了。
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发表于 2023-10-12 16:25 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 hbna2s2o4 的帖子

已补
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发表于 2023-10-12 16:26 资料 短消息 只看该作者
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都补好了
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发表于 2023-10-12 23:46 资料 短消息 只看该作者
多发点战场的S图,这个占游戏的95%时间
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发表于 2023-10-17 20:10 资料 短消息 只看该作者
bug反馈

作者大大,袁绍联军那里的路人角色R形象出问题和耿武的也是
还有培养界面人物转动可以让他不动,如图一样就行,不过需要6.4修改版mod,不知道你这mod可不可以。


图片附件: QQ图片20231017200918.jpg (2023-10-17 20:10, 20.33 K)

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发表于 2023-10-20 06:19 资料 短消息 只看该作者
向lz反馈一下,第四关陈到加入那关有bug,只要对陈到进行培养就会闪屏且无法进入下一关
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发表于 2023-10-21 01:44 资料 短消息 只看该作者
出场问题

作者大大,阳城逐击战中难度不一样,孙坚出击的位置也不同,是设计好的还是忘记改了
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发表于 2023-10-21 17:53 资料 短消息 只看该作者
不是bug,非困难模式下的出战位置,不过我去测试了一下,得靠多次SL利用孙坚和黄盖的挡格才行,我低估简单模式了,现在改成与困难模式一样的出场位置会体验好点。
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发表于 2023-10-21 17:54 资料 短消息 只看该作者
回复 #14 誰言 的帖子

好的,我试一试
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发表于 2023-10-21 21:59 资料 短消息 只看该作者
bug反馈

二乔出场的那个地方角色形象出现问题
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发表于 2023-10-22 20:12 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2023-10-28 09:55 资料 短消息 只看该作者
功勋果

作者大大,功勋果作用不大,+15太鸡肋了,甚至比不上卖钱来的实在,建议调高功勋量和降低卖钱平衡一点
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发表于 2023-11-1 11:22 资料 短消息 只看该作者
多发点S战场图和新的元素,毕竟99%的时间都在S战场中,R剧情只是走过场
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性别:未知-离线 誰言

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发表于 2023-11-6 21:40 资料 短消息 只看该作者
作者大大,你的作品我已经通关,期待接下来的剧情,如果可以的话,能告诉我QQ或者邮箱联系方式,我看mod有些S与R形象有更好的替换,我可以发给你进行筛选。
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发表于 2023-11-7 10:32 资料 短消息 只看该作者
回复 #19 誰言 的帖子

已修复,谢谢
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回复 #21 誰言 的帖子

这个我在下一次更新会考虑一下调整
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发表于 2023-11-7 10:35 资料 短消息 只看该作者
回复 #23 誰言 的帖子

这太感谢了,QQ我打算有空去弄一个,之前的号快10年没用找不回来了,邮箱倒是有:yxrszzmss@163.com,这是我的邮箱
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替大家试了
修改器只能用万能调试器(就是准心移动到游戏界面的那个)
而且只能修改仓库道具255个 武器之类的只能一边全武器 两边或以上有几率出错
千万别修改职业和人物属性!
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发表于 2024-2-24 23:51 资料 短消息 只看该作者
求补个链接啊!!!
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发表于 2024-6-17 12:06 资料 短消息 只看该作者
BUG反馈

首先感谢作者的辛苦付出,让广大同好体验新游戏。bug在所难免,还请百忙之中予以完善。在下仅初次游玩,探索的可能不完善,就先列举一下自己发现的几个问题来抛砖引玉了。

董卓追击战(长安追击战)在触发董卓出击之后:
1. 董卓的AI不会主动攻击我方;
2. 每回合都会触发董卓出击时的相同对话;
3. 关于上条对话内容,吕布已经被击退的情况下就变成了董卓自说自话,建议根据在场人员改变对话,或强制让所有参与对话的人员发言,或在满足击退吕布之后触发董卓出击(其他关卡也有类似的自说自话问题);
4. 对话内容小问题补充:在触发了主角偷宝物之后才是完整对话,否则提前击退董卓会让董、逆、王三个人在战斗结束时说的话和之前的战场对话逻辑断裂,第一次看都没意识到董卓突然说的女人是谁,但是主角居然还能接上话。
P.S. 这关还有隐藏的错误,导致资源暴增,我就当作福利权且收下了用来培养武将还是很有帮助的作者如果真要改的话,还请在修改完上述问题之后再抽空动手吧,就当是给试玩玩家的特殊服务好了。
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性别:未知-离线 逆夜

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发表于 2024-6-21 00:46 资料 短消息 只看该作者
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