标题: 平倭战记的进度with难度建议
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发表于 2009-12-14 20:43 资料 短消息 只看该作者
平倭战记的进度with难度建议

      鄙人赏玩了St.定点哥的这个游戏以后,已经被剧情故事和后续的情节深深的吸引了。但是玩着玩着发现没了。。。。翻看了4个论坛的平倭进度,都停在了18,其中轩辕写的是19测试,20ING。。。。。。鄙人一直揣测着后期会发生些什么,天天晚上都做梦,天天都幻想自己是英雄,哈哈~~~不算意淫吧。

      国外的圣诞节马上就要到了,圣哥您可怜一下等待中的小弟吧,谢谢。刚看到有人几个月前问这个进度,回答是先做吕布了,不过看起来,近段时间吕布貌似要好了,不知道会不会小小的更新一下,哪怕是放个一关两关也行,过过瘾,实在是心痒啊。
顺便给您提一些建议,不是意见,这个暂时还不敢。界面会在后期整合,鄙人就不废话了。还有就是存档以后,军帐里没人的情况,这个问题也不大。剧情蛮好的,但出完整版之前,您还是会整理一下的。还是废话了。

下面才是正题:
      这个敌方部队能不能加强一些,实在是太弱了,一个人就能清屏的游戏,带不来太大的战术上的快感。倒不是说要多BT,只求有点难度,要动脑经去游戏,这样会更好,开发开发智力么。通俗的说,玩CCZ和MOD的人,不修改的玩家,都喜欢算,数学都不会差,从成长到命中闪避,从高等级的提升空间到如何极限压级练果,都大有人在。不能说鄙人是其中的一个,只能说其实鄙人也喜欢做这些,但不能算圣级的,最多中偏上吧(中庸别骂。谢谢。)我压级练果比那个写攻略的大哥稍微好点,但是总觉得敌人太脆了,BOSS小青一个减防,比纸糊的还破的快。太没激情了,这样,我随便怎么练果都行,最后几个回合,如果就一个BOSS,我就最后一个回合(或者提前一回合),S/L一个减防,上去奸一下,OK了。
     说完敌方脆瓜的问题,下面是日本军队HP的问题。实在是不堪入目啊,这哪里是日本装备精良的部队啊,简直就是没吃饱的,饿着的,冻着的部队啊,我都替他们心寒(不禁反击,大大滴影响练果效率。还没等他摸我,就给我的人摸死了。)忍者的HP低点是应该的,不过总不能让武士,浪人,倭骑的HP也跟着忍者走吧。看,试练关之后的那些友军黑骑士,喔。。。。。。MY GOD,杀神一批啊,那个王铭章、张自忠那关的,他们还搞个狮王盾,DEAR,太夸张了。
      总的来说,就希望给敌方一些机会,适当的加强一下,包括那个智力,日本狗,虽然他们是狗,但是为了普度众生,给他们多点脑子,这样我们做为人虐起来,调教起来,才有快感。
     写的不对的,请各位大大包含。另外提一句,鄙人的小林,出来那关,该提的全提了。没问题。7个运气果,正好,6个战前,1个和小泉对话,他滚蛋,正好7个。(PS,其实小泉既然作为首相,就有他的手段,建议给一些日本“名狗”也附上理想的属性,特别是智力。最后给多次出场的人,一个特殊形象或者兵种之类的,鄙人也知道嘴皮子说起来容易,大大做起来难,鄙人在这里抒一下个人看法,请莫怪,再次谢谢。)
      在江东发过,这两个都是鄙人的号,如果有人两个论坛都上的,请大家不要上来就说抄袭,不转载什么的。~~~怕怕。谢谢


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发表于 2009-12-15 10:24 资料 短消息 只看该作者 QQ
我也很喜欢定点的作品。


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发表于 2009-12-15 21:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
等僵尸围城的时候。楼主就不会这么认为了
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发表于 2009-12-15 21:48 资料 短消息 只看该作者 QQ
我也很喜欢定大的作品,热切期待更新,呵呵。
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发表于 2009-12-16 20:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
浪人,武士,倭骑的HP是逐渐增加的,原则是浪人少于武士,武士少于倭骑,倭骑(现在改名为雉刀期)小于圣骑,圣骑小于铁骑;
这样,浪人,武士,倭骑,圣骑,铁骑的HP成长分别为:5,6,7,8,9
初始HP的原则是:HP成长X10+加成,加成的原则是我军少于日军,日军少于我军精锐,我军精锐少于美军。

[ 本帖最后由 定点清除 于 2009-12-16 20:23 编辑 ]
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发表于 2009-12-17 07:47 资料 短消息 只看该作者
圣哥您总算是回小弟了,谢谢了。     

不管怎么说,拭目以待的吧。等你放出新的来,继续。倭骑其实我本来也想说,真的很难听,郁闷了。改了名字也挺好的。

圣哥您如果能再透露一下进度,我想,很赞哦~~~

僵尸围城也好,敌人满屏也罢,至少到现在,还是比较随意,我只能说,可能前期我压级还凑合,而且很奇怪,我练那个装备挺快的,所以,经常会叫一个人,一般都是那个射不穿

纸的弓兵哥去练练什么特殊铠甲,有时候是在是不得已啊,只好找个等级低的药脱裤子的大哥去练练特殊枪。我的人马吃果子特别及时,导致这个成长一高,三高就来了,攻击力

高,爆发力高,士气高。这攻击一高,双击暴击,看上去很美,耽误练装备啊,很多人主动回合都不打,等反击,攻击低,但是其实掐指一算,主动回合把敌人给弄到加血的地方,

当然,是丧尸就最好了,我巴不得给他加血,主动回合摸几下,然后被反摸几下,效果还真的挺好的,练装备效率大大提升了。(一般适合boss,小兵在兵营里,城池里,还是去的

太快了。每次练装备卖果子,都觉得像什么呢,就像花钱买果子一样,为了等级低,我还不太舍得用加血的技能,一直就吃面,这大洋看上去就花花的去了。)

我其实就喜欢您的剧情,虽然有个论坛上的人说您没有解释好丧尸的来源啊(毕竟生化武器好像也就毒死人吧,不过这个没关系,呵呵),当朝太师的背景,等等等等这些个问题还

完全完善好,不过没关系,不打紧,我相信您最后会和场景啊,什么的全部一起搞的很完美的。

这边有个小问题,不知道为什么,很想俘虏不知火舞,为我所用,哈哈,我也就在YY阶段,没敢开修改器,强行加入(没开过,自然不知道支不支持,如果支持的话,哈哈,我还

真想去试一下)
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发表于 2009-12-20 11:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
出于剧情神秘性需要,不便透露,哈哈
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发表于 2009-12-20 21:29 资料 短消息 只看该作者
保密是应该的。呵呵,但还是请定点哥能够挤点时间,哪怕是快1%的速度也好,照顾下广大人名群众么。
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