标题: 以其人之道还治其人之身,给新手的玩法, 关于敌方的级数问题,适合岳飞传之类的MOD
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发表于 2009-5-19 16:23 资料 文集 短消息 只看该作者
以其人之道还治其人之身,给新手的玩法

敌方是利用我方前几个人的等级而安排敌人的等级出场的,都说敌人太强,游戏太难玩了

其实我们可以利用一个这个设定来玩转敌人

举例说,我方前几人的等级是

9 8 7 6 5 4 3 2 1 级(举例而已,当然不可能相差这么远的)

如果我方前四个最高等级的出战9,8,7,6 那么敌人最少也有8级左右,相较而言,我方的1级人物就变了废物,
无形上是增加了游戏的难度,也让他不想玩那1级的人物(本来是很有潜力的也变没用了)

所以我方在出阵时就要利用一下这个原理

我们可以派出战的是4,3,2,1 这样敌人的等级就只有3级左右,理论上我方1级的人物也有用武之地了

在论坛上有很多说压级的玩法就是这个原理,其实压级嘛,对玩一般玩家不太适合

因此个人建议这样出战 9 ,3,2,1    9级的用来做肉盾牵制吸引敌人不攻击,低级的攻击,

这样的玩法相较而言也会更易玩!(不用压级玩法,因为有的技能要高级了的才能学会)

关于如何用高级人物做内盾吸引敌人的方法,就是故意让他跑前边中了敌人的法术,如混乱之类的,敌人就会跑去打高级的人了,低级的我军敌人是不会鸟你的,

也可以跑去给BOSS或强敌人打剩喘气这样,也会吸引敌人,就变肉盾吸引敌人了


[ 本帖最后由 z19771975 于 2009-6-1 14:27 编辑 ]


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发表于 2009-5-19 19:58 资料 短消息 只看该作者
敵人很多,這樣等級拉開太大,低等級的比較容易挂掉


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发表于 2009-5-19 20:45 资料 短消息 只看该作者
你这只是理论说说而已,要考虑实际情况,为什么坐板凳,因为是能力太垃圾了。差个几级那看不出来,差个十几多级就开始突现这种情况了。。。再说第关都有必出的那几个人,敌人等级也基本上和他们挂钩了反正还是那句话,让垃圾板凳坐到穿为至吧
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发表于 2009-5-19 22:51 资料 文集 短消息 只看该作者
有些事按照出场人物的平均等级计算的..各个MOD的算法不同吧
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发表于 2009-5-24 22:48 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
压级固然使游戏变的简单了点^
不过正常玩才能玩出游戏的乐趣哈!
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发表于 2009-5-29 01:09 资料 短消息 只看该作者
那你练一个人不就结了,1人99其他全1敌人等级为34,你先怎么杀就怎么杀
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发表于 2009-5-29 21:19 资料 短消息 只看该作者
9,3,2,1的话敌人不会打9级的吧..
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发表于 2009-5-30 03:14 资料 文集 短消息 只看该作者
有些MOD不压级练果估计很难通关..
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发表于 2009-5-30 17:40 资料 短消息 只看该作者 QQ
好火星的东西.....
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发表于 2009-5-31 22:42 资料 短消息 只看该作者
实在没得想法了,有必要这样吗?还不如用个金山,什么事都解决了.
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发表于 2009-6-1 14:29 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 sjrlstar 于 2009-5-29 21:19 发表
9,3,2,1的话敌人不会打9级的吧..

会的,关键就要看方法啦,你试试将9级的给敌人混乱了或红少了也行的

而且这个方法是不错的,高级的冲在最前边,根本不怕死,有的关卡有一个高级的顶着,基本就很易过关了

当然有些关卡是要强制出战的,或者是分开兵力的,我们就用平均等级出战的方法

楼主说的是一个方法而已,并不是说全部所有关卡你都这样玩,例如有些什么撤退战之类的,这个方法就是很好的

追击的敌人不强,我方受到的压力无形也减少,再加一个超肉盾挡着,还怕什么呢?

[ 本帖最后由 q15000 于 2009-6-1 14:36 编辑 ]
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发表于 2009-6-2 10:24 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wzwlovess 于 2009-5-31 22:42 发表
实在没得想法了,有必要这样吗?还不如用个金山,什么事都解决了.

用修改器还用说么?

[ 本帖最后由 q15000 于 2009-6-2 10:30 编辑 ]
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