标题: 论坛MOD德国吞苏联事件实在是多余
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发表于 2010-5-16 15:37 资料 短消息 只看该作者
论坛MOD德国吞苏联事件实在是多余

为什么说是多余?因为没有可能会发生,和我上次提到的兰色计划大获全胜无法触发一样,因为放了傀儡,那块地系统认为是傀儡占着,而不是小胡子自己占着,同理,乌、白、败酱一放就不可能再触发这个事件了,反正我把概率10改成必发生也没有发生,除非你不放傀儡一路灭过去,但很明显连大大们都选择放,你敢说不放?为什么?不放乌41年冬天很难顶住,主场和客场,TC压力,组织度恢复相差不是一点点。
     请大家指正。

   这个事件有点好处是,到打苏联最后只剩下走路时,差不多也要走大半年,因为苏联实在太大了,不想走路了就手动这个事件,不需要麻烦了

[ 本帖最后由 天下奇才 于 2010-5-16 15:40 编辑 ]


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放小国傀儡又不影响吞苏联

只需要占用列宁格勒,莫斯科,斯大林格勒等5个苏联主要城市

和白俄罗斯,乌克兰有啥关系?


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发表于 2010-5-16 18:13 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 本因坊秀策 的帖子

event = {
        id = 900511
        random = no
        country = ger

        trigger = {
                random = 10
                war = { country = sov country = ger }
                control = { province = 175 data = ger } # 莫斯科
                control = { province = 163 data = ger } # 斯大林格勒
                control = { province = 183 data = ger } # 列宁格勒
                control = { province = 133 data = ger } # 摩尔曼斯克
                control = { province = 212 data = ger } # 明斯克
                control = { province = 219 data = ger } # 斯摩棱斯克
                control = { province = 238 data = ger } # 基辅
                control = { province = 248 data = ger } # 哈尔科夫
                control = { province = 253 data = ger } # 塞瓦斯托波尔
                control = { province = 258 data = ger } # 罗斯托夫
                control = { province = 168 data = ger } # 高尔基
                control = { province = 1907 data = ger } # 巴库
                control = { province = 1552 data = ger } # 鄂木斯克
                control = { province = 154 data = ger } # 阿尔汉格尔斯克
                control = { province = 1572 data = ger } # 斯维尔德洛夫斯克
                control = { province = 1548 data = ger } # 新西伯利亚
                control = { province = 1850 data = ger } # 第比利斯
        }

        name = "红色政权崩溃 "
        desc = "德国坦克越过伊尔特斯河,苏联陪都鄂木斯克宣告沦陷,部分红 色政权的高层意识到继续抵抗是愚蠢而毫无意义的,于是决定通 过谈判终止这场战争 "
        style = 0
        picture = "chanfukeng"

        date = { day = 0 month = january year = 1936 }
        offset = 7
        deathdate = { day = 29 month = december year = 1999 }

        action_a = {
                ai_chance = 95
                name = "勒令他们无条件投降 "
                command = { type = inherit which = sov value = 1 }
                command = { type = dissent value = -10 }
                    }

        action_b = {
                ai_chance = 5
                name = "我们需要彻底将劣等民族从这个星球上抹掉 "
                command = { }
        }
}

论坛MOD事件是这样的,除非把属于乌,白,败酱,格鲁,哈萨等的城市去掉,则成立
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性别:男-离线 大布鲁斯

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发表于 2010-5-16 22:02 资料 短消息 只看该作者
我是全部改了,改成苏联不占该地方。

比如
   control = { province = 1850 data = ger }

就改成

  not {  control = { province = 1850 data = sov } }

这样就和谐了。
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性别:未知-离线 天下奇才

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发表于 2010-5-16 22:33 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 大布鲁斯 的帖子

这样改很好,虽然不排除别的国家占领,但理论上除了玩家控制的联盟,AI是达不到的

[ 本帖最后由 天下奇才 于 2010-5-16 22:35 编辑 ]
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