原帖由 caler 于 2007-4-9 20:19 发表
非常同意楼上的.
war3无疑是一款即时战略游戏,但其战术操作的严重倾向性完全使它可以改叫作"即时战术游戏".
我认为魔兽和星际最大的不同就是它在战术层面的侧重.这包括英雄可以获得经验的升级模 ...
这个有问题,个人认为WAR3更象是下围棋,都是一点点积累优势,当然也可能会出现大翻盘,和围棋一样极少出现大翻盘的战果。
不管战术和是战略性质,在WAR3与STAR中不过是微观还是宏观的概念,紧张程度都是一样的。在WAR3中的一次空降骚扰可能取得一定战果,得到优势累积。在STAR中的一次空降的后果很可能是翻盘或者定下结局。其实在人心中出现这样一个计划或者判断的行动都是经过相同的考虑的。