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标题: 钢铁雄心2修改事件, 常用效果
淚流手心~
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2009-2-13
#1
发表于 2009-2-13 14:54
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钢铁雄心2修改事件
常用效果:常用效果:
常用效果:
type = endgame 游戏结束
type = extra_tc value = X 获得额外×的TC
type = alliance which = [tag] 同某国结盟,-1为随机
type = inherit which = [tag] 吞并某国,-1为随机
type = trigger which = [event id] 引起另一个事件,被引起的事件不必编写其他条件
type = capital which = [prov id] 迁都
type = secedeprovince which = [tag] value = [prov id] 割让领土给另一国
type = control which = [tag] value = [prov id] 从别的国家获得省份
type = sleepevent which = [event id] 某个事件不再发生
type = steal_tech which = [country tag/-1] 窃取蓝图,-1为随机 # Steals a random tech. Results in a blueprint.
type = gain_tech which = [tech id/-1 /-2 ] # 获得蓝图,-1为随机科技,-2为正在研究的科技
type = belligerence which = [country] value = X # 好战度变化,没有country默认为当前国家
type = relation which = [country] value = X # 改善同某国关系
type = set_relation which = [country] value = X # 设定同某国的关系为×
type = civil_war # 内战,向所有控制了该国固有领土的国家开战
type = civil_war which = [rebel country tag] # 某国内战
type = set_leader_skill which = [leader id/-1] value = [new value] 设置某个将领的技能,最高为10
type = dissent value = [value to add] 不满度
type = resource which =[resource type] value = X # 增加资源的理论日产量,%
type = supplies value = [value to add] where = [prov] # 某地的补给变化,无where默认为首都
type = oilpool value = [value to add] where = [prov] # 某地的石油变化,无where默认为首都
type = metalpool value = [value to add] 金属
type = energypool value = [value to add] 能源
type = rarematerialspool value = [value to add] 稀有金属
type = money value = [value to add] 钞票
type = province_keypoints which = [province id/-1] value = [keypoints to add] 增加某地的VP
type = peace which = [country tag] value = [0/1] # 和平,0为全面和平,1为单方面和平
type = war which = [country tag] 开战
type = manpowerpool value = [value to add] # manpower 人力
type = relative_manpower value = [%] # 人力增长率
type = make_puppet which = [country tag] 使某国成为傀儡
type = transport_pool which = [country] value = X 运输船
type = escort_pool which = [country] value = X 护航队
type = peacetime_ic_mod value = X(%) 和平时期TC修正
type = end_puppet # 结束自己的傀儡省份
type = domestic which = [democratic/political_left/free_market/freedom/professional_army/defense_lobby/interventionism] value = X
# 改变内政方针
type = set_domestic which = [democratic/political_left/free_market/freedom/professional_army/defense_lobby/interventionism] value = X # 设定内政方针
type = tc_mod value = X(%) # TC修正,最有用了 +数是增加,-减少
type = tc_occupied_mod value = X(%) # 占领区TC修正
type = attrition_mod value = X(%) # 消耗惩罚
type = supply_dist_mod value = X(%) # 补给距离修正
type = repair_mod value = X(%) # 维修修正
type = research_mod value = X(%) # 科研修正
type = scrap_model which = [div type] value = [model] # 部队类型过期
type = allow_building which = [building type] # 允许建设基础设施
type = building_prod_mod which = [building type] value = X% # 基础设施建设修正
type = convoy_prod_mod which = [escorts/transports] value = X% # 运输护航船建设修正
type = radar_eff value = X(%) # 雷达效率
type = info_may_cause which = [tech id] # 允许研究秘密武器
type = activate which = [tech id] # 激活科技,必须在随机事件中
type = task_efficiency which = [task type] value = X #任务效率变更
type = add_prov_resource which = [prov id/-1/-4] value = X where = [energy/metal/oil/rare_materials] # 增加某地资源产量,-1是随机,-4是有核反应堆的地区。
type = max_reactor_size value = X # 最大反应堆
type = abomb_production # 可以生产核弹
type = double_nuke_prod # 核弹生产速度翻倍
[
本帖最后由 淚流手心~ 于 2009-2-13 15:29 编辑
]
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: [《钢铁雄心2》自制作弊事件集]
《钢铁雄心2》自制作弊事件集.rar
(2009-2-13 15:29, 1.47 K)
该附件被下载次数 42704
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淚流手心~
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2009-2-13
#2
发表于 2009-2-13 15:29
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#########################################################################
# CHEAT EVENTS FOR Hearts of Iron 2
#########################################################################
#888888;所有物资 + 99999999
#888889;所有物资 - 99999999
#999001;获得所有科技蓝图
#999002;激活所有秘密武器
#999003;研究速度 + 1000%
#999004;研究速度 - 1000%
#999005;出兵时间 - 1000
#999006;出兵时间 + 1000
#999007;不满度 - 5%
#999103;研究速度 + 5000000%
#999104;研究速度 - 5000000%
#########################################################################
#########################################################################
# Cheat 888888
#########################################################################
event = {
id = 888888
random = no
persistent = yes
name = "Cheat"
desc = "Player is a cheat."
style = 0
action_a = {
name = "OK"
command = { type = energypool value = 99999999 }
command = { type = metalpool value = 99999999 }
command = { type = rarematerialspool value = 99999999 }
command = { type = oilpool value = 99999999 }
command = { type = supplies value = 99999999 }
command = { type = money value = 99999999 }
}
}
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tangling
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2009-10-5
#3
发表于 2009-10-5 19:21
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这个还要钱啊!郁闷哦
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ST43414
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2009-4-10
#4
发表于 2009-11-23 01:12
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yangyang99a
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2010-1-8
#5
发表于 2010-1-8 18:43
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这个还要钱啊!郁闷哦
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