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标题: 这几天开了一局民国,惨破啊~~
天下奇痒
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#1
发表于 2013-1-10 00:16
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这几天开了一局民国,惨破啊~~
用的轩辕MOD。
跟DA的啤酒馆1.2比起来,AOD的1.5难度实在是大多了。
38年初,守住了太原至中条山至黄河防线,刚刚肃清了山东境内的登陆日军,沿海的金门群岛被登陆,不过被我在厦门牢牢守住。
看上去形势不错,但我是活活被军费压垮的。目前部队总计177,军费达到了160+。。 所有的IC拿来造补给和钱都不够,我可是有61点基础IC啊。。现在累计了40多点待增援IC,20多点待升级,科研的钱已经调到了0,所有多余的资源全卖了换补给和钱,所有这些仅仅是多维持了几个月补给。
刚刚发现日军关东军南下的事件,用了NOFOG看一眼,一堆红色甲种师团小碎步开来了,眼看3月份一解冻我就得全线崩溃,精神压力太大,退出。。
难道是我造了太多民兵导致的?其实也不多啊,就50+个。
发现AOD里民兵完全就是废材,因为堆叠惩罚的存在,10个师以上的战斗有民兵在还不如没有。。。而不攒点民兵的话,全国整编的校长根本不够部队去守海滩。。
刚开了1.2的啤酒馆看自己以前的档,越发觉得1.5的校长满满都是悲剧啊。高手们是咋玩1.5校长的?
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#2
发表于 2013-1-10 01:16
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轩辕MOD确实是有一定难度,但你都有61点基础IC了,看来应该是比较简单的难度,应该打得过啊。很简单,学习当年校长的做法,以空间换时间,谁让你一直顶在黄河防线的,该撤就要撤,虽然心里很难受,但这正是当年校长承受的痛苦,一步步撤退,保存自己的有生力量 同时尽量消耗敌人,民兵的作用就是沿海插蜡烛吓唬人,再有就是自己组织度为0以后死战,给正规军挡子弹
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天下奇痒
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#3
发表于 2013-1-10 09:32
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回复 #2 caojinke 的帖子
不是守不守黄河的问题啊。。
是军费开支过于庞大,我根本没有多余的IC拿来增援、升级、造兵。 甚至只要部队大规模的运动我的补给都要告急。照这个趋势下去,我的战斗力不增反减,而日军38年一整年都有关东军南下事件,目测有约30多个甲种师团刷出来,这样下去必然崩盘。
难度方面,我一开始是用的一般难度,后来军费撑不住了开简单,然后是非常简单。。有百分之40的IC加成,就这也没撑住军费的增长,据目测军费开支是随着时间增加的?
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#4
发表于 2013-1-10 09:40
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军费增长的话,你注意调整国策啊,我记得民国军费很少的,民兵没多少军费的,印象中一个民兵0.2块钱的军费而已,你把飞机海军开局都卖掉。开局以后一直到77之前都可以把军费调0,节约钱。交易的时候注意 交易效率,开战后因为日本海上封锁,和国外交易貌似都为0了,民国应该不会出现这么高的军费要求。你检查看看哪里出问题了。对了,轩辕MOD的话,注意拉征召国策,人力产钱非常多的
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caojinke
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#5
发表于 2013-1-10 09:46
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要多攒钱,校长有很多军队整编事件的,都需要钱才能触发
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#6
发表于 2013-1-10 14:03
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这游戏和真实世界是不一样的,真实世界是地盘越大越有利,不过游戏中某些时候是地盘越小越有利。
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#7
发表于 2013-1-10 19:53
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@本因坊秀策(虽然轩辕没有这个功能......),这里发现一只小老鼠
言归正传,目前的民国是经过我测的破了N次之后调整后的版本,已经是比较成熟的版本了,基本可以达到难度和游戏性之间的平衡。
楼主所述的问题主要是军费,IC这部分强拉中央计划可以解决(民国开档是自由市场,签白银协定还要再拉一格),至于钱,卖飞机卖船外加克扣军费77前完全可以支撑全面整编第三期(nv困难),至于只整编中央军就更没压力了。
关东军南下的问题是小几率,日军极小几率会选择“放弃北进,关东军全部南下作战”,正常情况下是逐步解锁南下的。
[
本帖最后由 恋芸 于 2013-1-10 19:55 编辑
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#8
发表于 2013-1-10 20:30
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QUOTE:
原帖由
恋芸
于 2013-1-10 19:53 发表
@本因坊秀策(虽然轩辕没有这个功能......),这里发现一只小老鼠
言归正传,目前的民国是经过我测的破了N次之后调整后的版本,已经是比较成熟的版本了,基本可以达到难度和游戏性之间的平衡。
楼 ...
强拉计划的不满度更痛苦啊。。 或许长痛不如短痛?
我开始用的NV普通,全国整编在77前倒是只差最后两批军阀整编。
关东军南下的问题,第一次玩太祖丫的就是全部南下,本来我太祖已经收复了北平天津大同,吞并了蒙疆,关东军一南下直接弃档。
event = {
id = 61908
random = no
country = jap
trigger = {
event = 61906
ai = yes
event = 22
}
name = "放弃北进,关东军全部南下作战 "
desc = " 诺门坎事变后,日军放弃了其进攻苏联的北进战略,开 始秘密制定控制东南亚的南下计划。而南下计划执行之 前必须将中国军队压缩到一定区域内。关东军大量部队 被抽调南下参与中国战场作战 "
style = 0
date = { day = 1 month = may year = 1936 }
offset = 20
deathdate = { day = 29 month = may year = 1999 }
如上。
小几率吗? 这个条件中我甚至没看出有几率这个问题。 当然 我对事件很小白,可能理解有误。
顺便问下,事件里的 ai = yes 条件,是不是只有AI担任才能触发? 还有一些名为AIEVENT的倒是好理解。
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#9
发表于 2013-1-10 20:51
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ai=yes应该是ai用日本也会发生这个事件
顺带问一下:轻装甲师升级成装甲师是怎么实现的?代码是怎么写的?
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#10
发表于 2013-1-10 21:02
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好吧,我口胡了,这个事件以前不是这个样子的啊
,秀策那个时候还说他那档校长人品不好,遇到了关东军全部南下来着
现在是自关东军出了以后每隔30天就会南下一批,一共持续一年,或者是诺门坎之后就全部南下
强拉的不满,还是可以承受的,虽然现在比以前提高了一倍
[
本帖最后由 恋芸 于 2013-1-10 21:07 编辑
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#11
发表于 2013-1-10 21:10
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一直不会玩这个的飘过~有没有基础版的攻略?
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#12
发表于 2013-1-10 21:12
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文以载道
于 2013-1-10 20:51 发表
ai=yes应该是ai用日本也会发生这个事件
顺带问一下:轻装甲师升级成装甲师是怎么实现的?代码是怎么写的?
换装?和国民革命军换装一样的写法吧,删掉原来的加上升级后的
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#13
发表于 2013-1-10 21:14
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还有个小问题,似乎丘陵战、山地战、巷战专家、沙漠之狐这些个特性没有效果。
我记得DA是有效果的,AOD的问题还是啤酒馆的问题?
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#14
发表于 2013-1-10 21:16
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平生最爱周公瑾
于 2013-1-10 21:10 发表
一直不会玩这个的飘过~有没有基础版的攻略?
最好的攻略就是看战报。照着战报玩一遍就会了。
这游戏我老早几年前就玩过,一直没玩懂,那时候觉得无聊得要死,后来照着御剑的太祖战报玩了一把才发现很有意思。
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#15
发表于 2013-1-10 21:53
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恋芸
于 2013-1-10 21:12 发表
换装?和国民革命军换装一样的写法吧,删掉原来的加上升级后的
那个new model和scrap model是什么关系,是怎么对应上的?这个我没太看明白
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#16
发表于 2013-1-10 22:26
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天下奇痒
于 2013-1-10 21:16 发表
最好的攻略就是看战报。照着战报玩一遍就会了。
这游戏我老早几年前就玩过,一直没玩懂,那时候觉得无聊得要死,后来照着御剑的太祖战报玩了一把才发现很有意思。
你这次玩的是HOI2还3?
我下了个3,是不是下错了?
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#17
发表于 2013-1-10 23:24
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回复 #7 恋芸 的帖子
我觉得自由市场明显比计划经济给力啊,虽然军费比较多点,但是产钱也多。强拉计划不如强拉征召 吧,既增加人力,又可以减少军费
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#18
发表于 2013-1-10 23:56
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轩辕mod的话,选校长必须全国整编,不然肯定扛不住。
民兵的话,作用的话就是当沙包和设置死战焦土用的,而且千万别设置补充和升级。
前面要尽快出动员系统的第2级科技,配合征召拉2,大大减少陆军造兵时间,然后只造常备,标准也可考虑。
民兵我觉得在36年下半年动员科技第1级科技出来后到西安事变解决前那段时间造个40-50就差不多了
北方战线其实还好,太祖的五台根据地还是能吸引相当于一部分日军,或者楼主乃前期守的太好,太祖的根据地还没刷出来
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#19
发表于 2013-1-11 00:05
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低头看看偶玩轩辕mod时候38年初的守势,发现楼主老nb了,你看看偶都退到哪里了。。。
关东军事件是个很奇怪的事件,我这边是到反攻东北一半的时候触发的,直接刷在偶的后方。。。。
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#20
发表于 2013-1-11 02:32
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回复 #19 御剑 的帖子
传不了图,2.2M超过限制。。你的18K图咋截的啊?
我们玩的应该不是一个版本,我的民国是黄色的,轩辕3.3,据说把民国改得较简单了,我在没丢太原、山东以及沿海的情况下,基础IC有58点,这还是扣除了基建惩罚的,理论IC是62点。我看过你的战报,是3.1吧。
太祖的五台根据地一直没出,然后我丢了太原,触发华北自治委员会,同一天太祖就根据地了。。泪啊,本想守着太原跟太祖打通五台通道来着。
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#21
发表于 2013-1-11 02:34
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caojinke
于 2013-1-10 23:24 发表
我觉得自由市场明显比计划经济给力啊,虽然军费比较多点,但是产钱也多。强拉计划不如强拉征召 吧,既增加人力,又可以减少军费
同意,另外我觉得其实拉保守社会更好,对抗战来说一点副作用都没有。 而征召如果没相应的动员科技,是会减组织度的,何况征召本身就减不少。。
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#22
发表于 2013-1-11 02:36
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原帖由
平生最爱周公瑾
于 2013-1-10 22:26 发表
你这次玩的是HOI2还3?
我下了个3,是不是下错了?
我玩的2代。
2代的MOD比较成熟了,更主要的是习惯2代了,上手3代又要花时间熟悉新系统,懒得很~ 不过3代的军队编制是个亮点。
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#23
发表于 2013-1-11 12:40
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原帖由
天下奇痒
于 2013-1-11 02:32 发表
传不了图,2.2M超过限制。。你的18K图咋截的啊?
我们玩的应该不是一个版本,我的民国是黄色的,轩辕3.3,据说把民国改得较简单了,我在没丢太原、山东以及沿海的情况下,基础IC有58点,这还是扣除了基建惩罚 ...
本来就是黄色,我是嫌这个颜色和霓虹不好区分,自己改成蓝色的
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#24
发表于 2013-1-11 12:43
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用HyperSnap截图啊
ic多的话那更好,多拉几条常备和标准的生产线,民兵就算了,前期造几个凑数就够了
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本帖最后由 御剑 于 2013-1-11 12:45 编辑
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#25
发表于 2013-1-11 15:07
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不推荐强拉征召,因为民国本身就不缺人力,而且组织度因为事件的关系会被扣的很低,征召再扣下去出现个位数都不是不可能
至于御剑提到的出动员科技,目前的版本因为不能蹭图纸了,压力很大,也不推荐,目前的版本还是趁着民国开档是自由市场的时候拉几条动员最划算
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真心觉得目前版本很简单了,之前没放出来的真·测试版,在没有加强日本的情况下,恋芸连开二十几局校长都是秒破。。
现在坐等小胡子,大胡子测试战报
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恋芸
于 2013-1-11 15:07 发表
不推荐强拉征召,因为民国本身就不缺人力,而且组织度因为事件的关系会被扣的很低,征召再扣下去出现个位数都不是不可能
至于御剑提到的出动员科技,目前的版本因为不能蹭图纸了,压力很大,也不推荐,目前的 ...
为毛不能蹭图纸了?
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御剑
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为毛不能蹭图纸了?
现在的版本貌似不能入盟了,所以现在我的校长资源已经悲剧了,现在38年底,丢了山西、山东后,煤矿见底、金属见底,IC减百分之70多。。 中国资源分配不均啊。
打算退守潼关武汉了。
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发表于 2013-1-12 14:16
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我的经验是只有用民兵死扛了。。。
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QUOTE:
原帖由
天下奇痒
于 2013-1-12 12:13 发表
现在的版本貌似不能入盟了,所以现在我的校长资源已经悲剧了,现在38年底,丢了山西、山东后,煤矿见底、金属见底,IC减百分之70多。。 中国资源分配不均啊。
打算退守潼关武汉了。
你顶的太前面了。。
话说前期要攒点钢材,校长缺钢材的厉害。你应该是玩简单难度,IC过多,所以煤炭不够了
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