原帖由 luke19821001 于 2007-8-4 19:42 发表
1、钢铁雄心里面的战斗是怎么回事?有时候我叫部队去进攻敌人某个省,他瞬间就进入战斗了,有时候要走几个月。这是同一支部队,进攻同一个省,不是什么部队差异,这部队也没有处于战斗后休整等情况。不知道这是为什么?
部队进攻相邻敌省,只要敌省驻有敌军,立即进入战斗,但是战胜了不表示你取得该省控制权,必须部队移动到该敌省完毕方可。部队的速度可从左方信息栏中看到,一般机械部队最快,摩托化和装甲部队其次,骑兵再次(但是骑兵研发到顶级是空中装甲骑兵,就是直升飞机,超快,就是资源消耗大),步兵最次,部分附加旅会对部队速度做一定修正,在一般版本中,工兵附加旅可增加部队移动速度,别的MOD里面,党卫军附加旅最变态。
原帖由 luke19821001 于 2007-8-4 19:42 发表
2、将领那个技能点数有什么用?听说还有技能点数上限,那么这东西是可以花出去换技能什么的吗?
将领技能点数既是一个将领能力的体现,在战斗中会获得相应加乘,也是通过左方信息栏观看战斗信息可以看到。比如一个2级54经验的将领,获得的加乘就是2.54。技能点的另一个作用是升级将领军衔,比如一个2级别54经验的少将可以手动晋升为中将,那么他的技能点数会减少为1级别54经验。一般来说,游戏中大部分将领在特定年份会获得自动晋升(开启自动晋升选项),自动晋升不会降低将领的技能点数。
原帖由 luke19821001 于 2007-8-4 19:42 发表
3、听说将领有个什么自己升职的设定,有办法看到谁什么时候自动升职吗?
打开游戏目录下的DB文件夹中的leader文件夹,就是各国每个将领的具体属性,最后那几个数字分别是该人自动晋升少将晋升中将
晋升上将晋升元帅。
最好的方法当然是下个修改器,那样看的更直观,觉得不爽也能早点改——比如让隆美儿37年就登场什么的。
原帖由 luke19821001 于 2007-8-4 19:42 发表
4、听说将领还有个什么最适应的军阶,怎么才能看见呢?如果没有处在适应军阶会怎么样?
同上。
原帖由 luke19821001 于 2007-8-4 19:42 发表
5、将领的技能都有什么用?什么时候发动?我看见科技里面有一个什么HQ附近战术发动几率增加,这个HQ是什么东西?通常战术发动几率大概有多高?
将领的技能描述是将领具有的特殊加乘,比如进攻专家就是进攻战5%加乘,防御专家就是防御战5%加乘,后勤大师科技减少部队的资源消耗尤其是油耗,奇袭大师容易在战斗中触发奇袭行为,特种战专家适合带领特殊部队——山地、陆战队、空降;等等.....
原帖由 luke19821001 于 2007-8-4 19:42 发表
6、我经常在一个省集结多个部队,然后分批去攻击敌人某省,原以为可以车轮战,但是第一只部队输了后,其他部队好象不用打也直接被判断为输了,这点和欧陆风云好象不一样,难道只能派一只部队去进攻,其他部队只能协助进攻?
欧陆风云是部队要走到敌省才开战,HOI2是先开战,判断胜负后再判断能不能走到敌省。你分批投入实际上最后都算成一只整部队攻击敌省了,可以在左边信息 窗口选战斗信息,看看有多少部队已经投入战斗,多少部队已失去战斗力(组织度接近0)
原帖由 luke19821001 于 2007-8-4 19:42 发表
7、那个秘密武器是不是所有国家都能够造的?或者只有某些特定国家才能造?听说要触发事件才行,那么这事件是不是任何国家都能够触发?
所有国家都可以,只要把秘密武器的前提条件开发出来就开启了秘密武器的随机判断,一直到随机为正值,该秘密武器就可以开发。
原帖由 luke19821001 于 2007-8-4 19:42 发表
另外,我选中共,本来想一开始拿下西北军阀,但是刚打下一个城他就投降光头了,光头一毛不拔,我已经占领整个西部了,战争点数12%,但是光头就是不割地给我,一块兰州都不割,等到西安事变所有土地都还给他了,而且我上面的军队也消失了,真是太无耻了。谁知道中共开始的时候怎么发展呀。
同时占领那两块胜利点可吞西北三马,不然它就被蒋委员长合并。
西安事变是个无耻事件,即使你吞了西北三马所有的地,一个西安事变,只要校长选择“作出承诺,两头下注”,所有你占的地还是他的,只保留初始的三块。不过部队没消失,是战略转移了,过段时间可从预备役重新部署。
想打校长,就让校长选“消灭叛乱者”吧,那就继续开战了,不过同时扛校长和倭寇,对于初学者也挺难的,倭寇的部队还是不错的,不过GCD的将领还算可以。