标题: 开档第一战就是史诗胜利,不错
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开档第一战就是史诗胜利,不错

这次奴家玩匈牙利,大规模的调整了AI,基本都是疯狂的拿破仑,然后又给AI每回合加10W钱,AI所有子孙+4统帅,防御时+3统帅,生育能力上升等特长,这次一定很刺激。嘿嘿,打第一仗,一个叛军的小城镇就有14支部队,结果华丽的打出史诗,哈哈


图片附件: 001.JPG (2007-9-15 11:31, 136.54 K)



图片附件: 002.JPG (2007-9-15 11:31, 139.84 K)



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发表于 2007-9-15 11:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者
看来秀姐(是不是姐,还得鉴定,权且作称)已经摆脱WOW了,望继续打出史诗胜利


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发表于 2007-9-16 15:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
秀秀姐的运气真不错……偶打史诗就打的少的可怜了。
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原帖由 轩辕苍龙 于 2007-9-16 15:08 发表
秀秀姐的运气真不错……偶打史诗就打的少的可怜了。

丢,什么叫运气不错,这是代表爱与正义的我必胜的结果
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发表于 2007-9-16 18:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-9-16 16:40 发表

丢,什么叫运气不错,这是代表爱与正义的我必胜的结果

姐姐不要说脏话哦^O^~
…………我的国家已经生了三四个主城的人了,怎么也没几个史实战场啊?
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原帖由 轩辕苍龙 于 2007-9-16 18:44 发表

姐姐不要说脏话哦^O^~
…………我的国家已经生了三四个主城的人了,怎么也没几个史实战场啊?

因为打史诗,你必须比对方战力要弱小,至于弱小多少,我没极端过,反正我上面这场,战前敌我估算是10:3

弱小不是单单指人数,要看兵种实力等等。打野战的话,史诗容易打出战场吧,就是地图上一个X,很有成就感的样子
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发表于 2007-9-16 19:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-9-16 18:51 发表

因为打史诗,你必须比对方战力要弱小,至于弱小多少,我没极端过,反正我上面这场,战前敌我估算是10:3

弱小不是单单指人数,要看兵种实力等等。打野战的话,史诗容易打出战场吧,就是地图上一个X,很有成 ...

统一东部的时候也只有3个史诗战场……而且叛军的占两个……
貌似史诗战场没有能力加成或没能力加的哦。
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原帖由 轩辕苍龙 于 2007-9-16 19:10 发表

统一东部的时候也只有3个史诗战场……而且叛军的占两个……
貌似史诗战场没有能力加成或没能力加的哦。

你还在玩原版么?试试各种MOD吧,比原版有意思的多
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发表于 2007-9-16 19:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-9-16 19:14 发表

你还在玩原版么?试试各种MOD吧,比原版有意思的多

主要玩罗马大秦……最近比较期待罗马1.5之亚洲战场……中世纪嘛,还在考虑,因为没有D碟卖— —!!
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原帖由 轩辕苍龙 于 2007-9-16 19:54 发表

主要玩罗马大秦……最近比较期待罗马1.5之亚洲战场……中世纪嘛,还在考虑,因为没有D碟卖— —!!

我在向轩辕FTP上传,3.37G,解压+汉化后大约6.04G,随便装个什么AI啊,MOD啊,大约8G+吧,很小,很小的游戏要我传将近18个小时,唉

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2007-9-16 21:04 编辑 ]
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发表于 2007-9-16 21:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2007-9-16 20:04 发表

我在向轩辕FTP上传,3.37G,解压+汉化后大约6.04G,随便装个什么AI啊,MOD啊,大约8G+吧,很小,很小的游戏要我传奖金18个小时,唉

嗯,你玩的都是巨无霸,我完全地不过你。
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发表于 2007-11-16 20:13 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 轩辕苍龙 于 2007-9-16 19:54 发表

主要玩罗马大秦……最近比较期待罗马1.5之亚洲战场……中世纪嘛,还在考虑,因为没有D碟卖— —!!

大秦用将军比较容易出著名战场吧。秦国的将军够变态,初期不造兵(也没钱造),躲着点象兵和战车点(跑不了可以用自动战斗,只要将军卫队数量不是过少,可以逃脱的,反正电脑不会补充损失的队伍,下次再来。或者带上那可怜的两队弓箭手),用纯将军可以横扫。
感觉罗马最好的mod是真实战争以及其mod的mod鹰扬天下,当初玩鹰扬天下时是哪里有钱打哪里,用红罗抢希腊,结果和盟友城市犬牙交错,想起以后的翻脸就担心。即使如此,即使我喜欢精兵政策,不过每回合的收入还是让人直咧嘴。
中世纪BT有不少下载的,D版碟问题很多,或者干脆文件不全。现在在下,我用的种子有1293个人在下。现在用笔记本,机子跑不动,先收藏之。
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发表于 2007-11-27 19:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 deepfly 于 2007-11-16 20:13 发表



大秦用将军比较容易出著名战场吧。秦国的将军够变态,初期不造兵(也没钱造),躲着点象兵和战车点(跑不了可以用自动战斗,只要将军卫队数量不是过少,可以逃脱的,反正电脑不会补充损失的队伍,下次再来 ...

曾有有一场暴乱……我打了两个小时,四百人对三千二,一个史诗战场,让王翦扬名全欧……
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发表于 2007-11-29 01:26 资料 短消息 只看该作者
打史诗有几个捷径,当然,最好是兵势要比敌方弱
首先不能和别人拼步兵梯队注意把握时机,不到万不得已,不要拉步兵去拼,有很多战术,必须根据形势而定,但无非是诱敌,分化,包抄.请牢记,攻击输出永远都是远程火力和骑兵的责任,步兵,只做为压力,造成一种形势,欺骗电脑的形势.比较正统的打法是,骑兵骚扰+引诱+包抄,远程打击,弹尽之后步兵+远程压上,这时需要骑兵已经完成包抄,然后骑兵冲锋,最好完整的冲锋,然后敌全军溃散.守城除外.守城我经常只用一种阵形排法.
不知是不是火星了.
                         城门   
弩                                               弩                  
兵              矛兵\枪阵\拒马             兵
           预备队   预备队   预备队

这是基础,有多余的放城墙上,如果只有两队弓或弩,先放城墙,等敌撞我大门时拉下来,关自动,退避,点射,不是银杠的话,进来一队白一队,将军除外,不过就是将军进来,也支持不了多久,只要注意一下预备队的位置,一般骑兵进来后是冲不到弓弩的面前.要点是,必须有一两队骑兵出城消灭敌军除撞车以外的攻城武器,当然,火箭能打掉最好.
这只是一家之言.算不得什么,只是这样打,很容易出史诗.我玩中2一般都没有几个史诗,因为基本上都是以强打弱,不需要什么战术.记得游侠网有一位同志说过:只有战略的失误,才需要战术上的以弱胜强.豁豁,我深以为然

[ 本帖最后由 xiaoyuzi96 于 2007-11-29 01:29 编辑 ]
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发表于 2007-11-30 09:32 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 xiaoyuzi96 于 2007-11-29 01:26 发表
打史诗有几个捷径,当然,最好是兵势要比敌方弱
首先不能和别人拼步兵梯队注意把握时机,不到万不得已,不要拉步兵去拼,有很多战术,必须根据形势而定,但无非是诱敌,分化,包抄.请牢记,攻击输出永远都是远程火力和骑 ...

攻打史诗大城很卡。
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发表于 2007-12-4 04:58 资料 短消息 只看该作者
在游侠我见到过关于这个城门卡的补丁
打上后不会那么卡 不记得叫啥名字去了
反正是关于建筑的
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