标题: 小议英雄无敌3各魔法的重要性, 希望斑竹加精
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发表于 2004-3-14 21:09 资料 主页 短消息 只看该作者
前言:英雄无敌三是一个很好的游戏,尤其是加强版本,无论是趣味性还是可玩性都有了很大的提高.我酷爱这个游戏并在这个游戏上花了不少时间.英雄无敌三中一个很吸引人也很关键的系统就是魔法系统.下面就我个人的一些观点和大家作一下讨论.

注:根据魔法的实用程度,以及其在该级魔法中所占的地位分为:
S, 非常重要,无可取代.
A,非常重要,但可以取代.
B,比较重要
C,垃圾

一级魔法:
S
迟缓大法 土系,非常重要的魔法,土系高级后敌人全员速度减半.最好用的削弱魔法.

A
透视大气 气系,查看宝物,敌人的位置.在中,后期很有用.
透视大地 土系,看资源,地形.在早期,由其是高难度下很有用.
圣灵护佑 水系,提高部队的杀伤.在早期和后期决战时很好用.

B
攻击加速 气系,打野外兵时几乎没用,但决战时意义重大.

疗伤 水系,消除附在己方部队的所有负面所有,并且增加少量hp.
早期和决战时比较有用.

驱魔大法消除所有战场上所有辅助魔法.平时没用,但决战时意义重大.

魔法神箭作为一级唯一的攻击魔法,在早期有比较大的作用.

C.
恶咒附身, 护体神盾, 护体皮肤, 嗜血奇术, 御火奇术, 御水奇术, 召船术.都属于LJ魔法,一般情况下没用. 召船术,在岛屿地图作用上升为B.

二级:

无S级别魔法

A,透视之眼.和外交英雄配合,威力非凡.即使没外交,有时也有意外的收获.

B, 双目失明.有一定的用处.若不连发魔法则意义有限.若连发则上升为A.

C,百发百中, 烈火魔墙, 流沙陷阱, 霹雳寒冰, 霹雳闪电, 毁灭之光, 摧毁船只, 死亡波纹, 伪装大法, 幸运之神, 虚弱无力, 御气奇术.

三级:

无S级别魔法

A,失忆大法,远程兵杀手,高级时敌人的远程进攻能力完全失效

B, 瞬间移动, 水系,尤其是攻城战,还是有较大作用的.

C, 大力神盾,大难临头,大气神盾,地动山摇,蛊惑人心,寒冰魔环,欢欣鼓舞, ,抗魔大法,连珠火球,亡灵杀手,御土奇术. 聚灵奇术(鬼族则上升为

四级:

S
时空之门,土系,它的重要性显而易见.

A
丧心病狂,火系,若是连发魔法则上升为S.
转世重生,土系,很强的辅助魔法.
连锁闪电,一般情况下,最好用的群体攻击魔法.
B
孤注一掷,虽然不常用,但在决战中威力惊人.
地狱烈焰:火系,不错的攻击魔法.
流星火雨: 土系, 不错的攻击魔法.
镜像大法:若是对大天反复使用镜像大法,则上升为A.
祈祷: 攻防和速度同时上升,不错的魔法,不过也就决战时用用.
末日审判:火系.若是有末日之刃,或是龙王神力.则上升为S.

C,
悲痛欲绝, 反戈一击, 烈火神盾, 杀戮成性, 凌波微步(有海则上升为

五级

无S级魔法

A

飞行奇术 气系 异次元之门 气系,两会一个即可.

雷鸣爆弹 土系,最强的单体杀伤魔法,强.

B
召唤火元素 召唤气元素 召唤水元素 召唤土元素,四者有一即可.

牺牲,决战中很有用的魔法.

泰坦之剑,很强,又不消耗魔力,只不过学到的机会微乎其微.

C
魔法神镜,超垃圾,我从来没用过.

小结:

总的来说,由于游戏中一级魔法塔必造.而四,五魔法威力强大.故评价较高.而二,三级别在资源少时,不造,多时又有更好的高级魔法.除了几个特例外,都属于鸡肋.另外,对于擅长该魔法的英雄,或者有特殊宝物配合,则该魔法的等级酌情上升.

欢迎大家和我一起讨论.


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发表于 2004-3-14 22:26 资料 文集 短消息 只看该作者
这个.怎么说呢,在特定环境下.有的魔法是不可替换的,比如大力神盾,在很多变态地图中是不可或缺的,如果你玩过永恒的爱,你就会明白这个魔法的厉害之处.
另外,个人觉得流星火雨在有些时候比连环闪电好用,因为连环闪电很容易伤到自己人
先就说这些,呵呵


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发表于 2004-3-15 01:43 资料 主页 短消息 只看该作者
我说的主要是一般情况,随机或自带的地图,并非对于那些特殊地图.

流星火雨只有两个特长英雄才较有威力. 我也说对于擅长该魔法的英雄魔法威力酌情提升.

连锁闪电对方如果有7队,从中间打,肯定不会伤到自己.6到4队,会伤到最后一下(如果是高级气系的化) 不过也很轻微.  3队一下,基本就不要用了.

魔力高的情况下,连锁闪电的杀伤远远大于流心火雨.
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发表于 2004-3-15 09:01 资料 主页 短消息 只看该作者
闪电链使用的时候要把对方的弓箭车啊补给车啊什么的都给考虑进去,除非对方部队实在太少,否则一般太会伤到自己人,而且就伤到了最后两下,伤害值也不会很大。

一级魔法里,加减速、祝福都应该是s级,尤其是在相应技能学到之后。诅咒个人觉得应该是B+,大规模作战的时候,高级火系用一个诅咒,对方的伤害会小得不象话……
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发表于 2004-3-15 09:11 资料 主页 短消息 只看该作者
剩下的某些垃圾魔法中,二级魔法里,火墙如果是选luna,那绝对是S+的;三级魔法里,如果选thant,那聚灵奇术也是S+;中型以上的地图中,回城魔法个人觉得恐怕是S+++的,有了它就基本上立于不败之地了……
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发表于 2004-3-15 12:07 资料 主页 短消息 只看该作者
加速术,在打野外兵时几乎用不上.毕竟增加自己的速度不如降低别人的速度有用,自有在决战中有用.

圣灵护佑,的确比较好用.尤其是阿德拉.

诅咒就不是很有用了,只有决战时有用,打野外兵时几乎没用.
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你自称“花了不少时间”,不过可能和别人的交流太少。你的很多处写到:“平时没用,但决战时意义重大。”你是不是只和电脑打的?

下面是我的看法,不考虑较特殊的情况(只列出重要的,并和你有差别的):
一级魔法:还没见过有人不把加速排在第一档的。你一定也认为布阵是垃圾技能吧?
二级:失明很重要,如果学火系魔法的话,8成是为了它。
三级:好像这级是没什么好魔法,不过你竟然把失忆大法排第一?看来你也从不用大力神盾了。
四级:末日也太没面子了,恶魔城可就靠火怪带着它混了。
五级:次元门排不上S?

总体感觉,你对辅助内魔法还不很了解。
下面是我所知的目前最热的heroes论坛,你可以去看看。
http://www.gamerhome.net/main/index.php?act=SF&f=33
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发表于 2004-3-15 18:13 资料 主页 短消息 只看该作者
我打电脑可以用任何种族在中地图以上,200%难度1V7(7个一组),也经常和人对战.

我说的"平时没用,但决战时意义重大"意思是打野外兵时没用.在打野外兵时迟缓大法的作用远远大于攻击加速. 事实上英雄无敌3中一个很重要的方面就是打野外兵练级的过程.攻击加速主要的作用就是在决战中对抗迟缓大法,但是对抗迟缓大法还有很多方法.疗伤,驱魔.

战术我认为是很重要的.

失明最大的缺点就是只能对单体,高级也不过是减少反击的杀伤.

失忆大法是很强的,高级可以对全体,使远程兵远程丧失攻击力.在实战中作用比失明好.

末日在没有末日之刃和龙王神力的时候,作用有限.你要打野外兵当然是在保证一定速度的前提下带更多的兵.只带一种兵杀怪速度太慢.而且你的魔法值也会不够的.

次元门和飞行术并列为A,你可能没看清吧.
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发表于 2004-3-15 19:07 资料 短消息 只看该作者
末日在没有末日之刃和龙王神力的时候,作用有限.你要打野外兵当然是在保证一定速度的前提下带更多的兵.只带一种兵杀怪速度太慢.而且你的魔法值也会不够的.

次元门和飞行术并列为A,你可能没看清吧.


凤凰、火怪、火元素、精神元素、金龙,黑龙不怕末日。
如果选元素,本族7组兵中有3个对火系免疫,末日不厉害?/
次元门和飞行并列??有没有搞错?次元门比飞行高级多了。高级空气,一天4次,距离不比飞行远?而且如果有地下,飞行就无用了。最厉害的魔法即使次元们,至少是S++++。迟钝之类都是战术性的,而次元门是战略性的。
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发表于 2004-3-15 19:37 资料 主页 短消息 只看该作者
九十九说得很有道理.

对于元素族 末日可上升为A,除了兵种外,元素族的英雄也有一定的配合作用.

至于异次元之门,在中小地图作用可上升为S,大和巨大地图仍只能为A,在很多情况下它的作用和飞行术相当.飞行术能飞到一些异次元之门到不了的地方.
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发表于 2004-3-16 12:52 资料 短消息 只看该作者
至于异次元之门,在中小地图作用可上升为S,大和巨大地图仍只能为A,在很多情况下它的作用和飞行术相当.飞行术能飞到一些异次元之门到不了的地方.

次元们是地图越大越有用。探索地图的时候尤其有用。比如未发现的地方是黑的,飞行是到不了的,但次元门可以。而且次远门的距离是飞行无发比拟的,想想一天4次要走多远??对于随即地图,几乎没有次元门到不了的地方(当然编辑的地图例外)。
次元门的作用是无法代替的。可以没有飞行,但不能没有次元门。我们打对战,如果一方能提前一个礼拜掌握次元门,那么另一方基本处于败势。一个礼拜的次元门可以让你把地图画的差不多了。
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发表于 2004-3-16 16:10 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由九十九于2004-03-15, 19:07:54发表



凤凰、火怪、火元素、精神元素、金龙,黑龙不怕末日。
如果选元素,本族7组兵中有3个对火系免疫,末日不厉害?/

元素城出不了末日的,元素有了末日,要不是挖了神器,要不是拿了末日之刃,后者很少见,前者么,挖了神奇也就赢定了。或者你占了个别的城,把魔法塔盖到了四级,也是可能的,不过都是主城优先盖的。所以元素的末日应为s-,但可操作性不大。
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发表于 2004-3-16 16:19 资料 短消息 只看该作者
评价魔法自然是仁者见仁智者见智,但是楼主竟然认为很多魔法是垃圾魔法,英雄无敌没有垃圾魔法,只有用的多少和实用性不同而已。而且楼主还提到什么双c,我不得不BS一下了。
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发表于 2004-3-16 16:22 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由windsx于2004-03-15, 19:37:57发表


至于异次元之门,在中小地图作用可上升为S,大和巨大地图仍只能为A,在很多情况下它的作用和飞行术相当.飞行术能飞到一些异次元之门到不了的地方.  

说的对,如果是诅咒之地,你就乱蹦吧,飞进去就非不出来了,而飞行奇术可以进去拿个东西就当天返回。所以魔法只能说各有千秋。
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性别:未知-离线 liuyu_sums

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发表于 2004-3-16 16:29 资料 短消息 只看该作者
楼主的评价我有很多地方有不同意见,但见仁见智,我也不好说什么。指出自相矛盾的一点吧:聚灵楼主在鬼族只给了b,转世楼主给了a。我认为极为不妥,首先聚灵是三级魔法,鬼族出聚灵几率比其他族出转世要高,实用性增加。第二,同样的power聚灵复活的生命比转世要多。所以聚灵对鬼族应为a+
或s-
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发表于 2004-3-16 18:30 资料 主页 短消息 只看该作者
首先对于飞行气术,我说的并不是诅咒之地这种极端情况,事实上在随机的地图上很多情况下,一个区域类,怪物,资源,宝物把格沾满了,这时候就只能用飞行术了,用异次元之门是进不去的,异次元之门需要空的落脚点.高级飞行术的移动距离也是很可观的,在大地图或特大地图,有时后比异次元之门还好用.

对于聚灵奇术和转世重生,每加一点魔力,聚灵奇术多复活20生命,转世重生多复活50生命,它们的高下显而易见.

最后,我是很认真写的,对每一个魔法的评价都有自己的理由.我写出来就是想和大家一起讨论,共同提高.欢迎大家和我一起讨论.
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发表于 2004-3-16 22:25 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由windsx于2004-03-16, 18:30:25发表
对于聚灵奇术和转世重生,每加一点魔力,聚灵奇术多复活20生命,转世重生多复活50生命,它们的高下显而易见.


把自己的见解拿出来讨论是好的 ,你还说自己是认真的写的,但从上边的数据我不禁怀疑了,你究竟认真玩过这个游戏吗?!下面是这两个魔法的介绍(资料来源:英雄世界http://www.heroworld.com.cn/heroes3site/index.htm)
复生术(Animate Dead)
MP消耗:15
基础:复活的生命点数为(法力*50)+30
高级:复活的生命点数为(法力*50)+60
专家:复活的生命点数为(法力*50)+160

复活术(Resurrection)
MP消耗:20
基础:复活的生命点数为(法力*50)+40,仅仅在战场上有效。
高级:复活的生命点数为(法力*50)+80,永久复活生物。
专家:复活的生命点数为(法力*50)+160,永久复活生物。

对比可见:
1。转世在前两级比复生要多10点和20点,但是在初级时不是真复活,没什么用。只是中级时多20,而每点法力都多加50。
2。聚灵只耗15mp,转世要20。同样多的mana前者大优。

不过对战因为鬼族太强,所以禁用。搂主用的少,不太了解也是可能的。
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发表于 2004-3-17 13:05 资料 主页 短消息 只看该作者
谢谢liuyu_sums的指正,我记错了.

我用鬼族挺多的,不过很少用聚灵奇术罢了.用鬼族我一般出吸血鬼,召骷髅兵.练的都是攻防英雄,当然最好是两个擅长招魂术的或是骷髅王子.用这种路线我很晚才升级魔法塔,甚至不升级主城的魔法塔.靠骷髅兵混饭吃.
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发表于 2004-3-17 15:44 资料 短消息 只看该作者
靠骷髅兵混饭吃,加速和传送的评价就不该这么低。
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发表于 2004-3-17 17:42 资料 主页 短消息 只看该作者
综合大家的意见,决定把攻击加速的评价上升为A  

之前我之所以将其定为B,是因为我习惯于带快速兵种作战,打野外兵的时候主要靠远程火力压制,因此加速用的不多.以至于评价有些偏颇.

欢迎大家继续和我一起讨论.
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发表于 2004-3-18 09:58 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
一般来说,对于野外的远程兵种,主要靠加速和战术进行压制。而遇上肉搏兵种特别是步行兵种时,主要则使用迟缓然后远程攻击的办法。

[ 本帖最后由 周瑜 于 2006-6-14 23:42 编辑 ]
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发一点小小意见.........

1级魔法:

还有加速......很好使耶!打远程兵种,要是没加速,损失应该比较大吧.......



2级:失明绝对是2级魔法里最好的一个......为什么是B呢?我想应该能上S吧
还还霹雳闪电......实惠型的攻击魔法.......初期打怪可以说是必备的.....(个人意见)



3级:大力神盾在打防守战时蛮好用的....城墙被打破后,可以放一个,敌方部队(飞行,传送兵除外)进不来

或者....和火墙一个用途....就是把远程兵种罩在中间,敌方打不到....这样打野外兵种很有利的.......(个人喜欢用元素的露娜,一开始带几个高级小妖精就能出去挑野外兵种,爽!!)

我认为蛊惑能升到B去,打野外高级兵种蛮好用的



4级:S和A的魔法我都很赞同楼主的看法,但是把末日法术放在B里,我觉得不妥,要知道学会末日,身上带一个元素,火怪,凤凰,龙之类的抗火法怪物是一件多么爽的事情......(排除弱点球的影响)
不解楼主所说的末日与末日之刃还有龙王神力有什么关系。有了末日之刃就会了末日法术,但末日法术和龙王神力有关系吗?


5级:我觉得次元门放到S不为过.......泰坦箭的话,除了元素族造了奇迹或合成神兵,不然应该没有可能学到吧......牺牲也是个不错的法术,在英雄3里曾有一个BUG,就是可以对敌方死尸放牺牲,这样一来敌方战死的部队就成了自己的生力军.....爽......(后来死亡阴影中修正了这个BUG)
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原帖由liuyu_sums于2004-03-16, 16:10:39发表

QUOTE:
原帖由九十九于2004-03-15, 19:07:54发表



凤凰、火怪、火元素、精神元素、金龙,黑龙不怕末日。
如果选元素,本族7组兵中有3个对火系免疫,末日不厉害?/

元素城出不了末日的,元素有了末日,要不是挖了神器,要不是拿了末日之刃,后者很少见,前者么,挖了神奇也就赢定了。或者你占了个别的城,把魔法塔盖到了四级,也是可能的,不过都是主城优先盖的。所以元素的末日应为s-,但可操作性不大。

地狱城出末日的机率最大了!

让主英雄(前提:主英雄是法英雄)带苏丹(速度高,又抗火)学会末日的话是一件很爽的事
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QUOTE:
原帖由windsx于2004-03-17, 13:05:56发表
谢谢liuyu_sums的指正,我记错了.

我用鬼族挺多的,不过很少用聚灵奇术罢了.用鬼族我一般出吸血鬼,召骷髅兵.练的都是攻防英雄,当然最好是两个擅长招魂术的或是骷髅王子.用这种路线我很晚才升级魔法塔,甚至不升级主城的魔法塔.靠骷髅兵混饭吃.   

这种时代已经过去了........死亡阴影中对鬼族做了极大的调整..实力被大大的削弱了........  .....想当年鬼族是我的最爱啊.......现在转移了目标,喜欢用森林族(出外交的机率N大.....  )
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发表于 2004-3-22 15:45 资料 主页 短消息 只看该作者
对索咖啡的问题:
不解楼主所说的末日与末日之刃还有龙王神力有什么关系。有了末日之刃就会了末日法术,但末日法术和龙王神力有关系吗?

原因是:龙王神力末日之刃好像是在用末日法术的时候不伤己方部队!这样末日法术肯定是S了

还有我个人觉得破裂(雷鸣爆弹)和回城很好用
破裂不用说了,有了回城对于防守和运兵是巨好用的!
还有重生觉得应升为S,有了它,野外用兵是零伤亡!
好像说的都是土系的!  
所以我的土系总是优先升到expert
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QUOTE:
原帖由maverick于2004-03-22, 15:45:04发表
对索咖啡的问题:
不解楼主所说的末日与末日之刃还有龙王神力有什么关系。有了末日之刃就会了末日法术,但末日法术和龙王神力有关系吗?


龙王神力的功能是可以使英雄各项指数各增加16点,带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。

但是龙王神力须好9件宝物合成...太浪费时间了.........还是用地狱族出苏丹或火怪,学4级魔法........


下为转(转自英雄世界):

各族魔法行会禁出的魔法

骑士族:嗜血,诅咒,死亡波纹,聚灵奇术,末日法术
女巫族(壁垒城):嗜血,诅咒,死亡波纹,聚灵奇术,末日法术,牺牲,气元素,火元素
泰坦族:嗜血,诅咒,死亡波纹,聚灵奇术,末日法术,牺牲,火元素
地狱族:祝福,死亡波纹,聚灵奇术,霹雳寒冰,冰环,祈祷,气元素,水元素,魔法神镜
鬼族:祝福,治疗,亡灵杀手,蛊惑人心,祈祷,火元素,水元素,魔法神镜
男巫族(黑龙城):死亡波纹,聚灵奇术,祈祷,气元素
野人族:诅咒,死亡波纹,聚灵奇术
训兽师族:诅咒,死亡波纹,聚灵奇术,伪装大法,御土奇术
元素族:诅咒,死亡波纹,聚灵奇术,末日法术,牺牲

(以上各族是本人口头叫法...应该能看懂的哦  )
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发表于 2004-3-23 12:48 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
指出素咖啡的几点错误:
1.出末日几率最大的是地下城而不是地狱城。
2.泰坦城可以出诅咒。
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(二手科学家-素咖啡)

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QUOTE:
原帖由周瑜于2004-03-23, 12:48:15发表
指出素咖啡的几点错误:
1.出末日几率最大的是地下城而不是地狱城。
2.泰坦城可以出诅咒。

```````谢谢指正,那些禁出的魔法是我在某网站上看来的.....嗯,今天晚上回去试2小时,看看能不能出诅咒......  

另:我没有说地狱比龙城出末日的机率大啊......(二者之间谁大我没研究过)但是,地狱出末日的机率很大.......我用地狱城时,就经常出末日......
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发表于 2004-3-23 21:04 资料 主页 短消息 只看该作者
死亡阴影招魂术是削弱了一些,和所杀兵的血有关.不过这并不防碍鬼族的强大.鬼族英雄也可以出外交.  

缺点是鬼族英雄长得对不起观众.
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发表于 2004-3-23 21:10 资料 主页 短消息 只看该作者
我前几天用沼泽族出了聚灵奇术.............

难道见鬼了.

我还曾经用人族和精灵族的英雄直接练出过招魂术.


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