标题: 6.0红云关到底一回合涨几点属性啊
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发表于 2014-5-9 22:36 资料 短消息 只看该作者
6.0红云关到底一回合涨几点属性啊

6.0红云关到底一回合涨几点属性啊?
看老攻略上说一般人涨2点,云少和曹宁涨3点。。。
可是我的是一般人涨1点,云少和曹宁涨2点,这个区别还是很大的(我站了近70+回合)
是我打了所有补丁的原因吗? 还是6.0就改成这样了啊
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发表于 2014-5-9 23:25 资料 短消息 只看该作者
回复 #1 ldwpln 的帖子

请楼主相信自己的结论,攻略说到底也是人根据自己的情况写的,版本不同结果肯定不一样。

我可以非常负责任地告诉楼主,涨1点并不是bug。完全可以正常游戏。

另外,能站到70+回合说明水平已经很高了,即使不站红云,后面的关卡也不是说打不过去。
正常地打下去就好,况且即使能涨3点又能有多大用,假如我军都变成了无敌状态,也就真的没意思了(最初的版
本红云成长量是按人物原始五围和兵种成长,那时好多人主属性都是8成长,谋士们的防御至少也是4成长,但是那样站个几十回合之后,河图三关打起来完全不是设计者原来期望的感觉了)


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发表于 2014-5-15 11:02 资料 主页 短消息 只看该作者
你越强镜像越强,其实一样的,似乎5.8之后就是大部分+1,云少+2
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发表于 2014-5-17 17:35 资料 短消息 只看该作者
镜像强其实没什么影响,6.0的功勋培养模式下都是完美成长,看起来就是爽,难度也还好,河图洛书也不算太难(我选中等难度且没有选降难度),完全可以一个不死。
不过既然都变成+1成长那也没办法了,呵呵。
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