标题: 也谈谈岳飞传
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发表于 2006-12-15 21:32 资料 短消息 只看该作者
也谈谈岳飞传

精忠报国岳飞传很早就开始玩了,不过今天才打完。曹操传我也玩过,跟岳飞传我感觉几乎不可同日而语,岳飞传绝对是有过之而无不及。可能是更多的是出于对岳元帅的敬仰,草原决战时,成吉思汗说:五十年后,我蒙古铁骑横行天下,可惜未能与以少大破连环马的岳家军一决雌雄。只能说天下英雄相惜。趁热打铁,也来谈谈岳飞传。
      玩游戏嘛,当然首先是先来看一下画面了。岳飞传人物的头像,不论是主角,还是那些跑龙套的,各种图片显得很精致。高宠的头像(我感觉很像三国志的马超)就给人一种桀骜不驯,很有点舍我其谁的气概。金兵的头像看是来就有来自北国荒漠大野的骠悍野蛮(我也是常玩三国志,很明显好多图片来自于这个游戏,就比如说这个,呵呵),至于战场上的形象同样也有少数民族的 风采(还有,对哈军师的形象几乎是深恶痛绝,一看到他,惟有是杀之而后快。哈军事形象真可谓是深入民心那)。很值得一提的是,水贼的头像,嘴里叼根柳枝,只能用一个真刁来形容了。游戏的背景也是美轮美奂,皇宫有皇宫的气派,破庙有破庙的荒凉。
      游戏的可玩性就不用多说了,看看火热的论坛就说明一切了。至于难度的问题,很多达人一再讨论,不多说了(我一直是困难难度,虽说偶尔也来个修改,总体来说出场的还没有撤退过。站位的要求确实高了点,不过 ,这也是游戏魅力之所在。)。游戏的连贯性很出色,不论你是刚接触的新手,还是对每个情节了如指掌的老鸟,玩起来总有种欲罢不能的感觉。取完水呢,该见识一下不让须眉的岳夫人了(为了不让岳元帅有损威名,败于女流之手而露宿洞房,当然更多是关心岳银屏,只好每回合sl了。绝对是sl最多的一关)。然后破庙拿柳叶甲,武校场战杨再兴,救宗泽、梁红玉,挑余化龙,八百破十万的劫杀逃兵,血战失黄河的借物化形,就该爱华山让人又爱又恨的金兀术的“我本将心照明月”了,收杨虎显示牛皋水上的霸主地位,牛皋的醉酒破蛮兵,然后就该牛皋放火了(呵呵,想起来就忍不住一笑),三战何元庆(没有了铁锤,何元庆明显降了个档次)。马上就是牛头山,又是牛皋吹风大出风头,紧接着霸王高宠出场了。高宠呢,犹如流星的绚烂,我当然不愿意看到流星就仅仅一滑而过,费尽心思救完高宠,岳云岳大公子闪亮登场(以前有铜锤时,显得更像超强三人组),挑玩金银弹子,该决战了。金山渡(统制没有了混乱,难度一下子降低了不少。不然梁红玉级别又低,混乱之后,必败无疑。)之后辛辛苦苦玩游戏终于有了回报,岳银屏姗姗来迟,肯定是几家欢喜几家忧了。就此打住,不然就成了精忠报国岳飞传的简写版了。管中窥豹,连贯性可见一斑。
       游戏音乐,与情节配合得更是相得益彰。爱华山之战,伏兵成功之后,激扬的音乐响起,从心底涌出一种兴奋的感觉,也该我出手了,不能再让所谓的铁骑横行霸道了。风波亭岳飞被害之时,精忠报国的歌声响起,当时真是热泪盈眶。最后高宠草原绝舞,具体什么音乐就不知道了,很有一种风萧萧兮易水寒的味道。
       从游戏中可以感觉到岳飞岳元帅的赤胆忠心,牛皋的率直可爱(首次亮相的打劫本小利大,某军师的秀才遇到兵,初穿踏浪屐的猫捉老鼠,不得不说的是破五方阵时的“快摆香案祭拜”,茶陵关放火时的“唱起歌来心底宽”。当然有时也说出颇有哲理的话来,牛头决战下书时的“能文能武方为男子汉”,还有“走你自己的路,让别人骑坐骑去吧”),高宠的霸王再现(最后的死倒无所谓,不过加上前面的内心独白显得不伦不类,有点狗尾续貂的嫌疑了),岳云的勇冠三军,张宪的侠骨柔情(“宪哥,今天好威猛”,梁红玉语),陆文龙,曹宁的深明大义(陆文龙最后与金兀术的对话显得更是如此,不过我到觉得金兀术倒是更加出彩),岳银屏的让人欢喜让人忧,至于诸葛英,施全长时间在工作上默默无闻,勤勤恳恳的忙于后勤补给工作,就用兢兢业业来形容吧。小商河,救杨再兴的断开玉锁走蛟龙;护送钦差,汤怀知其不可为而为之的气概;面对气势如山的连环马,董先部下视死如归的壮举;王贵最后的死,倒还有点敢做敢当男子汉的气度(这就要归功于制做组了)。
      最后 ,就来句支持国产,拒绝日货吧。愿岳飞传制做组早日圆满完工。

[ 本帖最后由 swotrb 于 2006-12-20 08:48 编辑 ]


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发表于 2006-12-16 12:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
同意LZ意见,我们做的不比日本差!


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发表于 2006-12-16 13:26 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2006-12-16 16:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
对最后一句表示怀疑,没有光荣出曹操传就没有现在的精忠报国岳飞传。有些东西出了竞争抵制外还可以借鉴,就此打住。
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发表于 2006-12-16 16:39 资料 短消息 只看该作者
毕竟是靠日本的曹操传演化过来的.
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发表于 2006-12-16 17:06 资料 短消息 只看该作者
哈,决绝日货,又是个愤青来的,没有日货哪来的YFZ?
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发表于 2006-12-16 17:06 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
师夷长技以制夷......
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发表于 2006-12-16 18:51 资料 短消息 只看该作者
没修改,玩困难难度,基本没撤退过吧,从牛4后一马平川,积累了很多信心。玩通之后去玩杨家将,上来就选困难难度,熬过两关,发现自己实力太有限,受不了了,改玩简单的了(困难难度有额外奖励时除外)。
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发表于 2006-12-16 19:33 资料 短消息 只看该作者 QQ
岳飞传绝对是战棋玩家们的骄傲  日本人的确无耻 光荣现在的三国志ONLINE开始公测了 ,这让世界其他国家认为三国的历史是发生在日本 日本不仅在文化上剽窃我们的精髓,在游戏上也篡改了中国历史,我们要抵制日货,像韩国人一样爱国 支持国产,打倒小日本!!!!!
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发表于 2006-12-16 19:47 资料 短消息 只看该作者
岳飞的确是一个英雄啊
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发表于 2006-12-20 01:10 资料 短消息 只看该作者
同意楼主之大言!
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发表于 2006-12-20 10:03 资料 短消息 只看该作者
偶刚玩过救汤怀那关,等级不够没回归救不了…………

尤记得小时候看连环画,汤怀举枪刺喉的悲壮…………下次玩,偶,一定,把等级练上去,汤哥,你等着

[ 本帖最后由 Enchanter 于 2006-12-20 10:04 编辑 ]
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发表于 2006-12-20 11:40 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 cocower 的帖子

别太过激了!中日的差距还是需要看到,毕竟一个游戏引擎和游戏模式的开发比一个游戏剧情的开发难得多。
岳飞传只是剧情上改变,但从战役到宝物,经验分配到吃果,还是曹操传的模式下。比较有创新的地方就是YYP的培养。
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发表于 2006-12-20 23:44 资料 短消息 只看该作者 QQ
bu cuo bu cuo bi ri ben li hai
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性别:未知-离线 uiytoo

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发表于 2006-12-21 19:36 资料 短消息 只看该作者
第2关 洞房之战(隐藏关)怎么取得的 我怎么没有这个关啊????
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性别:未知-离线 zhonghd12
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发表于 2006-12-21 21:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
取水关飞哥的血始终不能低于75 才能入洞房
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性别:未知-离线 东城小少

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发表于 2006-12-22 11:30 资料 短消息 只看该作者
同意楼主的观点
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发表于 2006-12-23 12:24 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2006-12-23 13:10 资料 短消息 只看该作者
一定要打败小日本
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发表于 2007-1-27 01:55 资料 主页 短消息 只看该作者
顶岳飞 嗷嗷顶
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发表于 2007-1-27 08:36 资料 短消息 只看该作者
没有CCZ哪来的YFZ~~~~~
不过YFZ和CCZ相比,可以说各有长短吧,
YFZ偏难,不适合多数人玩(这好象也是开发组的目的吧)
对于一般的战棋高手来说,如果选YFZ最简单的那个难度的话,估计想通关也是比较有难度的~~~
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