标题: 关于 ZUG中豹女的又一说法
性别:未知-离线 fengtao

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发表于 2006-1-17 09:40 资料 短消息 只看该作者
不得不承认,ZG副本中的豹BOSS是一个非常难对付的家伙,它本身的攻击和防御都不是很强,但是,它可以召唤出40只豹子去攻击某一个人,这对于任何职业都是致命的

  传统的战术是分出2个战士并配备治疗者到两边的豹栏去拖住豹子,他们没有必要杀死那些豹子,因为杀死之后会再次刷出,而且豹子有一个数量上限是40只,也就是说,两个战士各自拖住20只豹子,其他人全力攻击BOSS。

  这个战术看似简单而容易实现,但实际上并不如此。因为拖豹子的战士在战斗全过程中不接受治疗是不大可能的,这就需要战士有很高的技巧去保证治疗者不OT,如果豹子去攻击治疗者,那么这场战斗可以宣告结束了

  现在我们发现有另一个方法,来避免上面所提到的麻烦。如果在开始战斗前,让2个猎人跑到两边的豹栏装死,其他人都站在房间入口旁边的墙壁附近,那么,在战斗开始后,豹子是不会出现的。确切地说,豹子会在出现后立刻消失。没有豹子的帮忙,杀掉豹BOSS的难度几乎是零

  对于猎人装死会导致豹子消失的现象,我们应该可以理解为,当豹子刷出的时候,在它们的仇恨列表上有且只有猎人这一个目标,而这又是一个无法攻击的目标,所以,豹子选择了消失——所有的怪物在仇恨目标无法攻击到的时候,过一段时间都会自动复位——既然豹子是刷新出来的,它们的复位方式自然就是消失掉,这一切是那么的合理。


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