标题: 借力打力原理是嘛?
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发表于 2026-8-10 16:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
借力打力原理是嘛?

宝物效果显示的是受到的物理伤害X%转移给周围敌军。光看这说明,撑死就是减少X%物理伤害,该完蛋还得完蛋。可实际使用起来,完全不是这么回事儿。

好多年以前,玩的是曹操主角的mod,第一次碰上这玩意儿,刘备的双剑借力打力。贼难打死,他血多你攻击高他掉血多,他血少你攻击高他掉血少,两位数HP还得打好几次才能打死,印象颇深。

如果只是转移固定百分比伤害哪有这么牛逼的,受到相同攻击,他血量50和500掉的血完全不一样,这咋回事儿?是咱记忆错误还是咋滴?


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发表于 2026-8-18 13:15 资料 文集 短消息 只看该作者
因为掉血的上限是这个人有多少血,所以不管他有多少血,能转移时候就会转伤害出去。打得越来越碎。


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发表于 2026-8-18 23:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
啊,水王是玩CCZmod的啊,当年咋没印象了……看见你发帖,赶紧上来回一个。
借力烦人的地方就在这,比如你能打他100血,但实际上他只有50血了,于是你的输出是按50算的,然后再被转移走那个比例,于是就差一点才能打死。
借力因此特别难杀,每次剩一点。
我记得后来star就改了一下,借力有下限,血量低于一定数值就不触发了。
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发表于 2026-8-20 08:45 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 3_141592653589 于 2026-8-18 23:27 发表
啊,水王是玩CCZmod的啊,当年咋没印象了……看见你发帖,赶紧上来回一个。
借力烦人的地方就在这,比如你能打他100血,但实际上他只有50血了,于是你的输出是按50算的,然后再被转移走那个比例,于是就差一点才能打死。
借力因此特 ...

先跟水兄問個好。

水兄一發帖描述完,我也一直懷疑是這個算法,但我不精通CCZ MOD修改,所以沒敢回答。

這個算法令我想起以前有個MP甲(MP扣血)的算法也是這樣,穿上MP甲,再把自己通過中毒等方式掉到HP=1。
再把MP補上去,這樣每次挨打都只扣1MP。

CCZ的公式扣血永遠都是優先考慮武將的當前殘血作為上限的,這點挺不合理。憑甚麼你剩10滴血,那我打你的扣血條上限就非得是10?
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发表于 2026-8-22 17:40 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2026-8-10 16:38 发表
宝物效果显示的是受到的物理伤害X%转移给周围敌军。光看这说明,撑死就是减少X%物理伤害,该完蛋还得完蛋。可实际使用起来,完全不是这么回事儿。

好多年以前,玩的是曹操主角的mod,第一次碰上这玩意儿,刘备的双剑借力打力。 ...

水兄有比上次那個梁山MOD更難的傳統MOD嗎,我又想一起玩了。
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发表于 2026-8-23 00:31 资料 短消息 只看该作者
这是因为计算伤害时当前HP限制不是作为最后一步才会出现这个问题。
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发表于 2026-8-24 13:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者


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原帖由 橙炎陽 于 2026-8-22 17:40 发表


水兄有比上次那個梁山MOD更難的傳統MOD嗎,我又想一起玩了。

咱刚想说呢,您说的梁山mod是上次讨论的那个?那里咱推荐了个啊,严国栋的宋江传,十几年前的玩意了,坛子里正好有下载。很好玩

这几天咱在玩蜀汉英杰之复汉录,虽然是新引擎,但花里胡哨的东西不多。难度中等(难度可选,我玩的100难度),正好适合咱这种不是新手不是老手的中手。这mod是脱胎于蜀汉6.3的,蜀汉还有6.5,也想玩的,就是没找到,复汉录完了再找找
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发表于 2026-8-24 18:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #5 橙炎陽 的帖子

可以试试那个全随机曹操传,非常有意思
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发表于 2026-8-24 18:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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水王重温08豪曹感觉咋样
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发表于 2026-8-25 18:08 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #8 x-dvd 的帖子

謝推薦

=====

隨曹在軒轅有下載帖嗎?豪曹我挺肯定是有

我印象我當年是玩過豪曹的,慘敗。
一直有陰影。

我早年玩這類遊戲不開竅,一直剛。現在可以慢慢再征服一下當年的陰影。
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发表于 2026-8-25 19:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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曹操传贴吧置顶,或者直接吧内搜曹操传加强版,开局选全随机
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发表于 2026-8-30 09:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #9 x-dvd 的帖子

臣妾下不到啊

这老版本都绝迹了。不过说回来,想玩0809也是一时兴起,看别人直播玩的。静下来想想,难度太大,不太适合咱这种休闲玩家
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发表于 2026-8-30 10:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #12 KYOKO 的帖子

我在那个贴里回了啊,原来水王没看到
曹操传贴吧置顶里有个大合集,基本上收录了网上所有出现过的mod,包括豪曹的全版本。
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发表于 2026-8-30 10:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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那个看了下,排序乱七八糟的,看了目录都不知道怎么下

还看了下随曹,很热门啊。不过很不适合咱,剧情貌似几乎和原版一样,s战场也一样?如果战场一样只是人物特技宝物不一样没啥意思

人物特技看了吧友的截图,太乱太bt了,咱还是适合传统的mod
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发表于 2026-8-30 10:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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整理完的MOD单独压缩包——以原版剧情为基础及魏国的MOD——01-03-1是08版,01-03-2是09版。
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发表于 2026-8-30 11:16 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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哦 这样啊。您再看看,是不是看错了,01-04-1才是08版?

不过很奇怪,黄色背景的是不是已经删了,下载里面看不到了。想下个幻想吕布传,没有
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发表于 2026-8-30 11:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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对,应该是01-04开头,没有的可能是需要补档吧
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回复 #17 x-dvd 的帖子

完了,下午想看看能下啥,链接居然被封了

d神还有啥推荐的mod?完整版必须,新老无所谓
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发表于 2026-8-30 20:06 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #18 KYOKO 的帖子

现在的mod绝大多数都是一堆花里胡哨的特效特技,估计水王不适应,可以试试大兔子的董卓传,用的原版引擎,我没玩过,但吧里的评价都不错。
对了,这个大兔子就是当年那个大兔子。
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发表于 2026-8-30 20:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #18 KYOKO 的帖子

重复了

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2026-8-30 20:49 编辑 ]
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发表于 2026-8-31 13:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者
下了董卓传,好多年没见这么复古的mod了。这老引擎有人物特效和兵种特效吗?
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发表于 2026-9-2 12:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我勒个去,没想到6026年还能玩到如此原始的ccz。所有一切基本对标原版ccz,连老青龙刀这么垃圾的宝物都没有改,更没有人物特技兵种特效。这就导致相同兵种除了数值差异其它完全一样,当然,在不修改情况下果子有限,人物还是有很大差距的。但还是太原始了,好歹给名将来一些特效,现在是一刀切,砍到大动脉了。

d神:老K你不是不喜欢花里胡哨吗?这回够简单了吧
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发表于 2026-9-4 14:27 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2026-9-2 12:40 发表
我勒个去,没想到6026年还能玩到如此原始的ccz。所有一切基本对标原版ccz,连老青龙刀这么垃圾的宝物都没有改,更没有人物特技兵种特效。这就导致相同兵种除了数值差异其它完全一样,当然,在不修改情况下果子有限,人物还是有很 ...

我想玩!這個聽起來好
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发表于 2026-9-5 17:27 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2026-9-2 12:40 发表
我勒个去,没想到6026年还能玩到如此原始的ccz。所有一切基本对标原版ccz,连老青龙刀这么垃圾的宝物都没有改,更没有人物特技兵种特效。这就导致相同兵种除了数值差异其它完全一样,当然,在不修改情况下果子有限,人物还是有很 ...

我挺喜歡玩這種壓級練果傳統派的。
但實話說這款有點難度,前期人員太弱雞了,幾乎沒幾個合格的,練果幾乎有點練不太出來。

還在研究怎麼練出前1-2個角色。

我打到第五關富春山居了。

目前已吃上了董太師的4個敏捷(剛出場2級吃),樊稠的武力果4个、统帅果5个(剛出場2級吃)
倉庫現在仍有16個果子(15個劇情果,1個统帅果),1級華雄打算吃上果,希望有太師,華雄,樊稠三個高防大佬可以開始練上果子。

其它就隨緣吧

==============

更新:打到第八關了,劇情蔡邕弄了一個訓練營制度,把我所有壓級等待吃果的低等級人物全拉上來了,現在全部原先2—3級的角色集體升到9級。我要氣死。

但華雄的果子總算是夠吃了。(1級)吃完统帅果5个、敏捷果5个,(9級)再吃运气果8个

胡車兒(9級)也能吃上智力果2个、敏捷果1个。

郭汜,2級吃了武力果4个

===========

總得來說難度不低,(我選的最難)
但是節奏有點怪,有時突然送一套果子,有時又突然送全隊硬性升級,我能接受難度高,但是不太能接受有一些強制的下一步劇情陰玩家。

接下來就不刻意練了,通關一次算球。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-6 10:32 编辑 ]
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硬性升级,咱也是后来才发现的。游戏开始有一个选择,拖级/不拖级,没说清楚到底啥意思,后来才想到,不拖级的意思其实是板凳自动升级。坑爹的是这是老引擎,升级以后吃果子效果就要打折了。还有新加入人物,等级够了自动升阶,这就浪费了用印绶的HP、MP加成。虽说不多,还是有些不爽。不知升级属性重算、不自动升阶老引擎能不能修改,还是作者就是不想改。

咱选的普通难度,感觉太简单了,现在mod敌人集团冲锋的普遍现象很少有。就算有,数量、质量也是大打折扣的。再加上伏兵较少,质量也不高,提前知道情况下不需要过多sl就能保证不死人,就算不知道也可能不死人,这在现在的mod是很难做到的。

宝物作者应该是向原版看齐,导致很多鸡肋,典型的两把弓和原版一模一样,还有第三把也不咋滴,这就太low了。整体只能说中规中矩,亮点不多。最大的惊喜是弓骑兵专属辅助,加上本作山地、水战不多,使弓骑彻底翻身。

剧情也有些意思,比如太师想玩3P,颜良斩关羽。还有玩梗,我不是孬种,而是铁骨头、硬汉子你能想到啥?
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发表于 2026-9-7 12:54 资料 文集 短消息 只看该作者


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原帖由 KYOKO 于 2026-9-7 12:09 发表

硬性升级,咱也是后来才发现的。游戏开始有一个选择,拖级/不拖级,没说清楚到底啥意思,后来才想到,不拖级的意思其实是板凳自动升级。坑爹的是这是老引擎,升级以后吃果子效果就要打折了。还有新加入人物,等级够了自动升阶,这就浪费了用印绶的HP、MP加成。虽说不多,还是有些不爽。不知升级属性重算、不自动升阶老引擎能不能修改,还是作者就是不想改。

咱选的普通难度,感觉太简单了,现在mod敌人集团冲锋的普遍现象很少有。就算有,数量、质量也是大打折扣的。再加上伏兵较少,质量也不高,提前知道情况下不需要过多sl就能保证不死人,就算不知道也可能不死人,这在现在的mod是很难做到的。

宝物作者应该是向原版看齐,导致很多鸡肋,典型的两把弓和原版一模一样,还有第三把也不咋滴,这就太low了。整体只能说中规中矩,亮点不多。最大的惊喜是弓骑兵专属辅助,加上本作山地、水战不多,使弓骑彻底翻身。

剧情也有些意思,比如太师想玩3P,颜良斩关羽。还有玩梗,我不是孬种,而是铁骨头、硬汉子你能想到啥?

「鐵骨頭硬漢子」這個名台詞出自雍正王朝。
實話說我很吃老引擎壓級,升級不重算這口。我就沒怎麼玩過太多新引擎的遊戲。我算是遺老派吧,凡是原版的我都支持。

寶物原汁原味我也喜支持,我本就是祟尚無寶派的,寶物對我來說沒啥用,我就喜歡一刀一刀平A。反而經水哥這麼一說,後續拿到一個穿透箭(非原版寶物)我高興了好久。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-7 13:20 编辑 ]
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硬性升级,咱也是后来才发现的。游戏开始有一个选择,拖级/不拖级,没说清楚到底啥意思,后来才想到,不拖级的意思其实是板凳自动升级。

嗯,我選了不拖級,開場拿15個果子。
我講一下我的吃果心得。

果子賣出7500。買新果子是10000。相當於4個沒用的果子可以換3個你想要的果子。

開局在市場調配一下就可以練出完美主角+攻防完美步兵。

有了完美步兵就好辦了,前期虎牢關等就可以把他扔在優勢地型,然後全軍後退看戲。
完美步兵可以比大部隊高出3-5級。

然後他跟敵方的低級步兵弓兵互相刮痧,很快就能練出大量統率果,經驗果。然後再通過市場買賣果子,把華雄練出來。

這樣一來我軍有3個肉盾了。

第七關拿到龍鱗甲後,給步兵穿上,然後找個機會練到5-6級。這樣一來我軍有了一件高級龍鱗甲。後面的關卡就沒難度了。
分兵的關卡,就叫華雄/樊稠,把龍鱗甲+太平清領道穿上,然後他一個人就能頂一支部隊。

包括第9關呂布守營戰,華雄一個人就把張遼+曹性部隊全滅。
第10關曹操奪獻帝戰,步兵穿龍鱗甲,一個人就全滅曹操全軍了。

只要前期給一個肉盾,再給一件寶物甲的遊戲,在我這裡就等於沒難度的遊戲。這遊戲設計者給了2個,其中一個還是S攻S防的神肉盾.......
如果是慢卡位的,我就讓樊稠上,如果是快速趕到某個位置卡位的,我就讓華雄帶上+1馬去。有策士華雄SL一下秒了。
如果是道士那就更沒用了,它暈了我也沒用,他打我都不掉血的。

我沖級到15級,收了12—14級的炮車和醫生,這樣帶3級裝備入隊,又進帳4個果子。

我現在打到第12關了,有基本完美炮車,高順樊稠,華雄董卓,胡車兒,
徐榮郭氾吃好了攻防。唯一沒練的好像是李傕張濟和3文官吧。

現在甚麼呂布對我來說都沒難度了,高順樊稠華雄董卓之間找一個穿龍鱗甲拉走大部隊,剩下隨便佈個陣去練果。

我現在打到收呂布這關,他是177攻防,我的華雄加好狀態是202攻242防,呂布站120%地形,打我只掉20血。
(戰後又收到了14級的呂布貂蟬,帶3級裝備加入,劇情又有3果子,加上自己練的,基本吃不完了。)

我印象後面攻略有人說走劇情會送總共150個果子。我打都算買賣換成統率果,就一點一點硬吃。把董卓吃到S防。

=========

剛打通神龙摆尾關卡。選隊裡最強五人出戰。
董太師帶上爆發刀,華雄帶呂布套,郭氾帶穿透裝,醫生就飛龍衣,再帶個文醜+水神盾卡位。

第一,二回合董太師和醫生繞下去,秒了道士,剩下就好打了,醫生站民居120地型生存無憂。
華雄文醜郭氾三個一個回合可以打4下左右。沿路能殺就殺,不能殺就定住,SL一下加速狀態不要掉,五小強很快會合。

然後就容易打了。這關也沒啥難度,基本幾個回合滅一路,很快就完事了。
第26個回合全滅敵軍並把劉備堵到角落。

==========

戰後我調配了一下,變賣了一下所有果子(應該有20個吧算上經驗果),能弄出董卓的14個智力果,在考慮給不給太師吃,還是說平均給別的小伙伴。

我的董卓戰後等級應該有27級了,現在補智力果貌似有點不划算。

[ 本帖最后由 橙炎陽 于 2026-9-8 16:13 编辑 ]
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