标题: 数据搬运心得 (6.2 -> 6.2修正版)
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发表于 2021-5-21 00:00 资料 短消息 只看该作者
数据搬运心得 (6.2 -> 6.2修正版)

没想到star大大这么快就更新了6.2修正版!bug修正了好开心!
但是刚刚移植完6.2又要移植6.2修正版,搬运数据好痛苦,还好新版形象指定器 增加了,数据搬运功能,研究了一下,特来为同好提供搬运心得。
可以免去大量手工操作。前面是UE地址,后面是长度(字节)
抛砖引玉,欢迎各位大佬补充指正。

原本使用 形象指定器 手工搬运的部分
1. R形象和S形象
S形象 d2800 2048
R形象 E1000 2048

2. 全局设置-兵种名称
兵种(80个) d18d0 720
兵种(40个) 8b010 360

3. 兵种属性
兵种相克+兵种属性(8项) A3280 1920

4. 兵种特效
兵种特效 da1b0 728
不包括最开始的5个(策略免疫等)

5. 宝物设置
不知道

原本使用 STAR 175 EXE, IMSG 额外项修改器 手工搬运的部分
6. 名称类
宝物特效名称 8a9e8 608
装备类型名称 8ac70 74
地形名称 8ae70 167

7. 兵种类
兵种穿透范围 6c81 80

[ 本帖最后由 aa3615058 于 2021-5-21 00:06 编辑 ]


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发表于 2021-5-21 06:46 资料 短消息 只看该作者
正在为这个发愁,刚好就有人发教程了,支持一下楼主。非常感谢。


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发表于 2021-5-21 06:47 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 aa3615058 于 2021-5-21 00:00 发表
没想到star大大这么快就更新了6.2修正版!bug修正了好开心!
但是刚刚移植完6.2又要移植6.2修正版,搬运数据好痛苦,还好新版形象指定器 增加了,数据搬运功能,研究了一下,特来为同好提供搬运心得。
可以免 ...

宝物特效那一块的位置不一样的,很难大规模搬运,还得自己重新设定。
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发表于 2021-5-21 09:24 资料 短消息 只看该作者 QQ
名称类的用 形象指定器 搬运会闪退
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发表于 2021-5-21 22:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
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发表于 2021-6-24 15:58 资料 文集 短消息 只看该作者
虽然重做一遍也花不了多少时间,但依然是好东西,全力顶起!
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发表于 2021-7-26 02:37 资料 短消息 只看该作者 QQ
多谢楼主分享,我省了好多时间。
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