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标题: 如何像豪曹的夏侯渊一样?移动了还能移动但却不能打人?
1776187765
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
21
编号
484364
注册
2013-5-31
#1
发表于 2015-2-23 20:46
资料
短消息
只看该作者
如何像豪曹的夏侯渊一样?移动了还能移动但却不能打人?
如何像豪曹的夏侯渊一样?移动了还能移动但却不能打人?
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清明士人
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
3
编号
486248
注册
2013-7-5
#2
发表于 2015-2-24 18:11
资料
短消息
只看该作者
再次移动
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
陈龙特
(陈龙特)
组别
士兵
级别
仁勇校尉
功绩
2
帖子
164
编号
474152
注册
2012-12-25
来自
荧惑
#3
发表于 2015-2-25 00:35
资料
短消息
只看该作者
我也想要这个特效,不过那些工具里没找到……
还有那个 同兵种站一起加能力的 怎么弄
哪位大神顺便解决一下
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
反斗奇彬
组别
士兵
级别
忠义校尉
功绩
3
帖子
294
编号
377846
注册
2010-5-25
#4
发表于 2015-2-25 16:30
资料
短消息
只看该作者
回复 #3 陈龙特 的帖子
豪曹里面华丽的人物特技的确很吸引人,但是使用了变量运算,没有一定能力的人就别想了吧。
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silentvirgin
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
43
编号
484465
注册
2013-6-2
#5
发表于 2015-3-17 00:21
资料
短消息
只看该作者
回复 #3 陈龙特 的帖子
这个只能去看豪曹11和14的exe了……不过估计得做好先学1个月的汇编的准备……(也许你3天就能……)
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
royle
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百姓
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在野武将
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0
帖子
9
编号
409675
注册
2011-1-10
#6
发表于 2015-3-29 13:41
资料
短消息
只看该作者
这个特效不是早就在exe里面了么?就是策略疾驰(名字不知道有没有记错)!直接在行动结束的判定前加一个宝物或者兵种判定,然后引用这个策略的函数就好了,不需要再自己去写代码!
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
lin222cao
(三国-郭奉孝)
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百姓
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破贼校尉
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1
帖子
83
编号
392935
注册
2010-8-22
#7
发表于 2015-3-29 14:18
资料
短消息
只看该作者
回复 #6 royle 的帖子
具体怎么修改,有没有教程?
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
royle
组别
百姓
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在野武将
功绩
0
帖子
9
编号
409675
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2011-1-10
#8
发表于 2015-3-31 13:58
资料
短消息
只看该作者
回复 #7 lin222cao 的帖子
我的不用写代码指的是,不用写很长的基础代码,引用函数来完成过程,代码也要写差不多20行左右!
教程就参考STAR君的文章,那里可以给你不少启示!最主要的是:OB你要会用!
代码插入地址在:二次移动的回归特效实现前的二次移动宝物检测前,行动状态的重启和结束就参考二次移动的!疾驰的策略代码,看完STAR君关于策略代码的帖子,你就应该可以找到!
我只提供思路(我实验过,可行!),具体代码我就不贴了!
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
lin222cao
(三国-郭奉孝)
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
83
编号
392935
注册
2010-8-22
#9
发表于 2015-4-6 16:02
资料
短消息
只看该作者
回复 #8 royle 的帖子
大神,实在不会,我连基础都不会只会照葫芦画瓢,求具体教程
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