标题: 5.9引擎 策略免疫特性为何如此设计?
性别:未知-离线 jeff32111

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发表于 2015-2-15 16:49 资料 短消息 只看该作者
5.9引擎 策略免疫特性为何如此设计?

对策略免疫的兵种使用灼热显示命中率是1%,使用烈火显示就是0%,这个设计什么意思啊。。。。用旋风和风阵也是1%   。。。

[ 本帖最后由 jeff32111 于 2015-2-15 16:50 编辑 ]


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发表于 2015-2-16 18:54 资料 短消息 只看该作者
只是因为策略本身命中率造成的,反正都打不中也无所谓了


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