标题: 血低於某個值,自動放法術指令?
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发表于 2014-6-5 11:37 资料 短消息 只看该作者
血低於某個值,自動放法術指令?

我想寫一個,

武將血低於某個值,就會自動放法術的指令,

假設,

當趙雲血低於50,

發動必殺技之類的動畫,

然後自己本身周圍九宮格敵人,

受到HP傷害。

不知道這段指令該怎寫?

一開始,

36:武將狀態測試 趙雲 HP....

然後該怎判別現在趙雲的位子?

讓身旁敵人都受到傷害??

[ 本帖最后由 sdd4896 于 2014-6-5 11:48 编辑 ]


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发表于 2014-6-5 16:44 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #1 sdd4896 的帖子

子事件-武将进入指定地点测试-动画法术效果-子事件-武将状态变更-区域-赵云周围9格-hp-50


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发表于 2014-6-6 09:32 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 long4444000 的帖子

這樣還是無法及時判別,

當前武將所在的位置座標,

不過還是謝謝大大了!
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发表于 2014-6-6 12:06 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 long4444000 的帖子

這樣還是無法及時判別,

當前武將所在的位置座標,

不過還是謝謝大大了!
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发表于 2014-6-7 16:21 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #4 sdd4896 的帖子

谁说无法判别,你把所有可能到达的地点按地形编辑器里的坐标都做一次就成了,
当然要做成每回合都发动一次的效果……

不过会比较辛苦,因为我改引擎很烂,基本都是硬来的……
你可以向大大学习直接改引擎,应该可以实现
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