标题: 求大神指点
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发表于 2014-2-3 11:07 资料 短消息 只看该作者
求大神指点

计划做新引擎幻想刘备传,用的6.0引擎,1.如何把JPG真彩文件导入到头像,战场地图,城门等6.0引擎要求用真彩的那几个文件啊。周大的图片导入器不支持JPG文件。2.求6.0引擎所有的变量表。


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发表于 2014-2-3 11:16 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #1 smy 的帖子

用6.0的形象指定器..
變量看5.9發布貼


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发表于 2014-2-4 10:20 资料 短消息 只看该作者
谢谢指点,能否给个RS剧本事例,因为6.0引擎没了调色板,求全程事例。
还有如何用曹操传实现炎龙骑士团2里兵种的多样转职。
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发表于 2014-2-4 11:19 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 smy 的帖子

还有如何用曹操传实现炎龙骑士团2里兵种的多样转职。
沒玩過..不知道你想如何....如果好像英杰傳那些轉職書.那就需要改引擎.我不會.
否則其他都應該可以用劇本改.

整形變量 4071=1(開啟) =0(關閉)

6.0圖片導入不熟悉.
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发表于 2014-2-4 14:18 资料 短消息 只看该作者
有前辈做了曹操传版的炎龙骑士团2,只做了10关就再没更新过,我是想按那个游戏剧情接着往下做。打比方说主角是步兵,用了一个转职道具(假设印绶)成了高级步兵。他用另一个特定转职道具成了英雄(另外一兵种,要各能力上升)如何实现。
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发表于 2014-2-4 14:46 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #5 smy 的帖子

改引擎..我不會改.
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发表于 2014-2-8 22:34 资料 短消息 只看该作者
有会改的吗,有前辈做了曹操传版的炎龙骑士团2,只做了10关就再没更新过,我是想按那个游戏剧情接着往下做。打比方说主角是步兵,用了一个转职道具(假设印绶)成了高级步兵。他用另一个特定转职道具成了英雄(另外一兵种,要各能力上升)如何实现。
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发表于 2014-2-9 01:12 资料 短消息 只看该作者
新引擎,用原版头像会怎么样?
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发表于 2014-2-13 12:22 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 smy 的帖子

你所谓的特定转职道具本身是客观存在的道具吗?不如不存在的话,就是在指令里面用兵种变更去完成的吧。
如果存在的话,就需要改引擎吧,应该比较难改的。
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发表于 2014-2-15 18:30 资料 短消息 只看该作者
原计划能接近炎龙骑士团2的转职,看来曹操传无法用特殊道具转职其他兵种,只好用曹操传剧本变更兵种指令了。求教剧本如何变更兵种指令。还有6.0引擎如何导入战场地图,地形编辑器好像不支持真彩的。

[ 本帖最后由 smy 于 2014-2-15 21:53 编辑 ]
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发表于 2014-2-15 23:20 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #10 smy 的帖子

6.0引擎 , 不需要导入战场地图。只用地形编辑器设定适合的战场大小,及地形
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发表于 2014-2-15 23:23 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #10 smy 的帖子

兵种指令  


图片附件: 2014-02-15_232234.jpg (2014-2-15 23:24, 45.4 K)

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发表于 2014-3-6 21:28 资料 短消息 只看该作者
1.如何有背景音乐。2.做了第一关,一进入战场就就自动退出。3.关羽头像如何出来。
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发表于 2014-3-7 07:33 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #13 smy 的帖子

1,看趙輝的5.6引擎教學貼
2,檢查4a指令是不是3個連續
3,不明白你想問什麼
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发表于 2014-3-7 19:16 资料 短消息 只看该作者
对不起,没表述清楚,新引擎幻想刘备传完整版基于6.0引擎制作完成1.音乐文件也有,但是无背景音乐。2.关羽头像按要求转换完毕,但是还是花的。3.进入战场为何会退出,那个4a指令如何使用。
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发表于 2014-3-7 21:18 资料 短消息 只看该作者
回复 #15 smy 的帖子

1.论坛的赵辉 《用star175 5.6版exe做自己的曹操传MOD》有解决无音乐方法。
2.关羽的头像在Data216号的位置,Face是224号。
3.上传RS剧本。
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发表于 2014-3-7 21:48 资料 短消息 只看该作者
谢大神指导,剧本在此。


附件: RS.zip (2014-3-7 21:48, 8.19 K)
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发表于 2014-3-8 17:22 资料 短消息 只看该作者
你用的是旧引擎剧本编辑器,去下载新引擎的。
剧本也是旧的(在新引擎游戏里不能运行)。
S剧本指令4a我军出场强制设定,必须三条连用;
如果使用R剧本06我军出场限制,和4a指令一样,也必须连用3条;

用旧版剧本编辑器打开S剧本,把有单挑的68指令删除,然后用新版编辑器打开S剧本,
把刚才删除了68单挑指令的那个地方添加一个新的68指令,最后一项设定为LOGO-6(如果你的单挑背景不止1个,可设定为你需要的,一般在LOGO-14以上)。

建议你去下载个新引擎的剧本制作吧。
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(是初一二般)

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发表于 2014-3-9 14:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者
变量表
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发表于 2014-3-9 20:01 资料 短消息 只看该作者
1.音乐看了赵辉大大的帖子后卡在UE那里了,不会用,求大神看看。其他的改为新幻想刘备传.2.新剧本编辑器和新引擎剧本哪里能下载。


附件: xhxlbz.zip (2014-3-9 20:01, 27.58 K)
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发表于 2014-3-12 01:03 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #20 smy 的帖子





已经改了


附件: xhxlbz.rar (2014-3-12 01:04, 52.17 K)
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发表于 2014-3-12 01:13 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #17 smy 的帖子

不给 s00.eex ,怎麽测试?!

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发表于 2014-3-13 21:16 资料 短消息 只看该作者
此游戏终于初具规模了,万分感谢帮助我的大神们,音乐有了,战斗地图也有了,所以游戏正常了。还有三个问题:1.如何像新刘备传精装版一样人物有特技。2.还有为何我方有3个关羽和张飞。(剧本已上传)3.我想让剧情里和新三国志孔明传一样诸葛亮加入时有动画说他的三分大计,怎么实现.


附件: RS.zip (2014-3-13 21:16, 6.75 K)
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发表于 2014-3-14 00:49 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #23 smy 的帖子

以你的情况,4a 指令,第二及第三行,都是没人的。


叁考下图的做法:

[ 本帖最后由 wu.john90 于 2014-3-14 00:51 编辑 ]


图片附件: 2014-03-14_004713.jpg (2014-3-14 00:50, 12.29 K)

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发表于 2014-3-15 20:03 资料 短消息 只看该作者
在此再一次感谢回答我问题的大神们,6.0版新幻想刘备传已经完成了前8关的所有剧情和战场制作。在完美大大的幻想刘备传基础上适当扩展,有22个名将有个人天赋,部分兵种有兵种特性。有诸葛亮三分天下的动画剧情,还有主角刘备独有的对某人的战场特技。还有舌战群儒单挑和战场剧情战。

[ 本帖最后由 smy 于 2014-4-14 20:52 编辑 ]
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发表于 2014-4-14 20:57 资料 短消息 只看该作者
做游戏真是不容易,叶落的修改器无法编辑策略,一点就错误退出。
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发表于 2014-4-14 21:06 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #26 smy 的帖子

改錯了.
star說過27-30号(24-27)兵種.不能給他任何策略.
否則無法再編輯.
用ue.找到策略名字後.大概估計位置 全部改成00 .再重設.
至於兵種就改位置了.
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发表于 2014-4-20 14:00 资料 短消息 只看该作者
start6.0引擎人物默认武器,防具和辅助在DATA的位置是多少号-多少号啊,data应当怎么样设置才是该有的武器,防具和辅助。而不是防具成了马。辅助空白。

[ 本帖最后由 smy 于 2014-4-25 21:23 编辑 ]
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