标题: 加攻和加精加状态的时候能显示出区别咩?
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发表于 2013-5-12 12:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
加攻和加精加状态的时候能显示出区别咩?

老革命遇到新问题了

现在很多mod作者都稀饭给敌军随机加状态,加防、敏、士还好,颜色显示一看就知道了,可加攻、加精咋区分,都是红色,完全是一样一样的啊。一般情况下咱不希望他加攻,可必须等他自动加完,有时还得等他行动完以后看他状态才能区别,有点儿麻烦啊


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发表于 2013-5-12 12:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
完全一样吗?我记得两个果子的颜色倒是不一样的。


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刘国公
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发表于 2013-5-12 14:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者
找人给法术动画换色再增加进文件里面。
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发表于 2013-5-12 15:38 资料 短消息 只看该作者
我想把精神改成绿色的。
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唐国公
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发表于 2013-5-12 15:41 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #3 godtype 的帖子

我的提议很好吧
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发表于 2013-5-12 16:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
....攻击是红色,精神是橘黄色。。。
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发表于 2013-5-12 17:44 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #6 时间轴空转 的帖子

.橘黃是霸氣.
精神和攻擊一樣
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发表于 2013-5-14 16:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
水王基础知识堪忧,加精神和攻击都是一个策略,只是根据不同兵种加的能力不同而已。法术效果当然一样了。

至于meff文件的修改,现在还没有工具支持MEFF的替换,只能添加。而且要让二者不一样首先要改成两个策略才行。

P.S. 在战场上乱加状态的游戏我看着就烦……虽然这么说几乎所有的MOD都中枪了……
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