标题: 探讨一下我的剧本问题
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发表于 2013-1-19 23:04 资料 短消息 只看该作者
探讨一下我的剧本问题

我是混乱之钓鱼岛收复传的作者,跟大家探讨一下希望我以什么角度来制作这款游戏呢?
剧本已经放出,v0.3测试版也马上放出了,
基本按照我写出的剧本来完成的,因为不存在忠奸路线,
有大大说搞个屠城的剧情,但我觉得杀进日本的主题需要一个剧本的铺垫
我对日本的相关主题不熟悉,做出来大家看笑话了,
其实游戏大部分还是在S剧本上,
R剧本我也试着重做了,希望各位大大提点意见,v0.1出来后我就没有更新在论坛了
大大们先看看0.1吧


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发表于 2013-1-19 23:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
S战场为主,设计一些有趣的玩法。
剧情上就别纠结了,费尽心思写了可能还会被人嫌长嫌难看嫌墨迹。这题材剧情也没啥好纠结的,尽情YY就是了。

以上,纯个人角度见解。不代表除我之外任何人的意见。


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发表于 2013-1-19 23:25 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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发表于 2013-1-20 14:06 资料 短消息 只看该作者
毕竟是原版修改的,大部分还是在原版上,这次把内场景的弄懂以后再R剧本上下了功夫,
包括武将编制什么的,或者说准备使用分兵进攻,但有点偏离剧本了,
在制作过程中不敢在对原剧本有太大的改动,毕竟一个大致的框架是建好了,
在挑什么的就感觉垮了一样,有趣的玩法剧本上就是伏兵、撤退,
我看了看厚黑的剧情,豆袋满天飞,完整的跳出了游戏的难度,
个人操作上不是那么刻意去看R剧情,这次的S剧情做的有点复杂了,呵呵,在学习学习
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