标题: 【star6.5】常用修改及地址整理
性别:男-离线 柯基爵士
(狂风)

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组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
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编号 529236
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【star6.5】常用修改及地址整理

代码中的数字均为16进制数

一.杂项

1.敌人等级按照我方出场等级最高3人计算
004184FE  |> 83E8 03        SUB EAX,3

2.复活音效为钻地的小兵种序号(原版土偶木人,大于50为取消)
00457407  |. 83F8 50        CMP EAX,50
00457415  |. 83F9 50        CMP ECX,50

3.兵种穿透范围地址
407881开始,每个字节代表一个兵种,共80个

4.敌军功勋成长计算公式 (成长系数*经过的战役系数)
0042AD3B  |. 6A 3C          PUSH 3C (成长系数为60)
005083FC  | 00             (经过的战役系数为0)

5.杀敌加成
0043C4E3  |. 6A 64          PUSH 64  (杀敌100+1%全能力)
00407277  |. 6A 32          PUSH 32  (杀敌50+1%HP上限)
004072A3  |. 6A 32          PUSH 32  (杀敌50+1%MP上限)

6.破百加成 注意:使用形象指定器全局设置后会还原默认值
0043C501  |. 83FA 64        CMP EDX,64 (能力大于100)
0043C506  |. 83EA 64        SUB EDX,64 (能力大于100)
0043C509  |. 6BD2 01        IMUL EDX,EDX,1(大于100的部分*1增幅全能力)
假如改成蜀汉6.5,超过100,每2点+1%全能力
0043C509  |. D1EA           SHR EDX,1
0043C50B  |. 90              NOP

7.练果得到的果子数量
原计算方式:3~4级得到1个,5级得到2个
0040D568  |. 83FA 03        CMP EDX,3
0040D56B  |. 7C 22          JL SHORT Ekd5.0040D58F
0040D56D  |. 4A             DEC EDX
0040D56E  |. D1EA           SHR EDX,1
改为等级数-1(每升1级得到1个果子)
0040D568     83FA 02        CMP EDX,2
0040D56B  |. 7C 22          JL SHORT Ekd5.0040D58F
0040D56D  |. 4A             DEC EDX
0040D56E     90             NOP
0040D56F     90             NOP

8.将雷系策略改为四系策略(默认为妨碍系策略)
修改前
0043C216  |. 90             NOP
0043C217  |. 90             NOP
0043C218  |. 90             NOP
0043C219  |. 90             NOP
0043C21A  |. 90             NOP
修改后
0043C216      837D E8 26    CMP DWORD PTR SS:[EBP-18],26
0043C21A      74 38         JE SHORT 0043C254

二.装备

1.宝物7级质变地址
0042013C   . 80FA 07        CMP DL,7   (7级)

2.宝物10级质变地址
0042016B   > 80FA 0A        CMP DL,0A (10级)

3.10级装备效果值
46236F为宝物特技序号1F的10级效果值
462370为宝物特技序号20的10级效果值
依次类推,直到宝物特技序号7F号结束

4.商店中级装备出现等级
00472C13  |. 3C 14          CMP AL,14 (20级)

5.商店高级装备出现等级
00472C18  |. 3C 28          CMP AL,28 (40级)

6.装备自动升级店装价格
0040D398  |. B8 E8030000    MOV EAX,3E8 (3E8=1000;1F40=8000)

7.辅助装备指定多个兵种
0044C341开始,按照格式向后写:
0044C341  | FF 00 01 02 FF 03 04 05 FF
FF作为必须得间隔符号,以FF开头,也必须以FF结尾
00 01 02 大兵种序号设置00可以装备,那么01 02号兵种也能装备
03 04 05 大兵种序号设置03可以装备,那么04 05号兵种也能装备

三.培养

1.能力培养上限    注意:使用形象指定器全局设置后会还原默认值
00423E9C  |. B0 6E          MOV AL,6E  (显示上限110)
00423EA0  |> B0 6E          MOV AL,6E (果子上限110)
0042AC98  |. 3C 6E          |CMP AL,6E  (功勋上限110)

2.功勋计算公式 (能力为N)注意:使用形象指定器全局设置后会还原默认值
N小于85时,固定为100(引擎默认小于80,固定为50)
0042ACA4  |. 3C 55          |CMP AL,55  (小于85)
0042ACA8  |. B0 64          |MOV AL,64  (固定100)
N大于等于85的情况 (引擎默认功勋=(N-79)*10+55)
0042ACAC  |> 2C 4F          |SUB AL,4F        (4F=79)
0042ACAE  |. 6BC0 14        |IMUL EAX,EAX,0A (0A=10)
0042ACB1  |. 83C0 64        |ADD EAX,37        (37=55)

3.过关后获得的功勋系数
0044EFE6  |. 6BD2 06        IMUL EDX,EDX,6  (回合*6)

4.自建武将能力参数 注意:使用形象指定器全局设置后会还原默认值
0044CC2F  |. B2 32          |MOV DL,32  (可用点数50)
00500E13  | 46  (初始五围70)
0045A545  |. 807C08 21 5A   |CMP BYTE PTR DS:[EAX+ECX+21],5A (上限90)

5.单独控制吃果和功勋的开关
原本为4074控制,505FA8=整型变量4074
0041D15E  |. 803D A85F5000 >CMP BYTE PTR DS:[505FA8],0
00440D4B  |. 803D A85F5000 >CMP BYTE PTR DS:[505FA8],0
改为整型变量4001控制(505E84=整型变量4001)
0041D15E  |. 803D 845E5000 >CMP BYTE PTR DS:[505E84],0
00440D4B  |. 803D 845E5000 >CMP BYTE PTR DS:[505E84],0
改变后设置整型变量4001=常数 1吃果无效

四.效果值

1.奋战攻击次数
00436476  |. 807D E8 03     |CMP BYTE PTR SS:[EBP-18],3 (4次需要设置3)

2.引导攻击次数
0042133D  |. 807D F8 03     |CMP BYTE PTR SS:[EBP-8],3  (4次需要设置3)

3.众志成城计算方式改为固定式(默认叠加式)
0043CB8F 丨 6BD101 丨IMUL EDX,ECX,1

4.计策[连击]的攻击次数改为固定次数 (默认2~4次中随机)
00449C3B  |. 83F8 03        |CMP EAX,3  (固定3次)

5.忽视能力百分比
00416A62  |. 6A 0F          PUSH 0F (15%)

6.辅助能力百分比
00412C50  |. 6A 0C          PUSH 0C (12%)

7.末日审判百分比 (默认为10~30%浮动)
00424261  |. 6A 05          PUSH 05    (100/5=20;0~20之间随机一个数)
00424268  |. 83C0 0A        ADD EAX,0A  (随机得到的数字额外+10)

8.辅助地形能力
0043F871  |. 807D F4 64     CMP BYTE PTR SS:[EBP-C],64 (适应不小于100%)
0043F877  |. C645 F4 64     MOV BYTE PTR SS:[EBP-C],64 (适应不小于100%)

9.人物和兵种特技地址
507800 人物和兵种特技
507800~507807为0号特技配置,507808~50780F为1号特技配置,依次类推
每个特技8字节,前6位为3个武将data号占用,7位为兵种号,8位为特技效果值
1-7位均可以由信息传送指定,中途改变特效值目前只能使用指针变量


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性别:男-离线 程军超
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性别:未知-离线 鲍三郎

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性别:未知-离线 南山不北

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