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标题: 求助,怎么能让某人战场撤退时留下障碍物
陈龙特
(陈龙特)
组别
士兵
级别
仁勇校尉
功绩
2
帖子
165
编号
474152
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2012-12-25
来自
荧惑
#1
发表于 2024-10-9 04:54
资料
短消息
只看该作者
求助,怎么能让某人战场撤退时留下障碍物
我想法是某人死后,地上烧把火,把那个格子占了。
但是添加火的指令必须要指定坐标,但我也不能确定那个人会死哪里。
有没有大哥有办法可以实现一下
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
ささきこじろう
(屠龙剑圣)
组别
校尉
级别
右将军
功绩
12
帖子
1154
编号
538932
注册
2019-9-23
来自
柳洞寺
#2
发表于 2024-10-9 07:22
资料
文集
短消息
只看该作者
穷举法试试。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
柯基爵士
(狂风)
组别
百姓
级别
奋威校尉
功绩
1
帖子
141
编号
529236
注册
2016-9-18
#3
发表于 2024-10-9 19:29
资料
短消息
只看该作者
6.5可以轻松实现
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陈龙特
(陈龙特)
组别
士兵
级别
仁勇校尉
功绩
2
帖子
165
编号
474152
注册
2012-12-25
来自
荧惑
#4
发表于 2024-10-9 21:12
资料
短消息
只看该作者
回复 #3 柯基爵士 的帖子
是吗,我看发补贴没看到相关的内容啊
不过有我估计也懒得换了。
只好按2楼说得穷举法了
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
whh
(無鍳道人)
组别
士兵
级别
护军
功绩
4
帖子
443
编号
234761
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2007-11-4
来自
广陵 邗邑
#5
发表于 2024-10-10 11:30
资料
短消息
只看该作者
72指令 配合 整型变量文本化,适用于6.3及以上版本引擎
数字信息
13
文字消息
7
0,0,0,3,*整型变量(地形编号),*整型变量(纵坐标),*整型变量(横坐标)
7,4939248,0
4546803
[
本帖最后由 whh 于 2024-10-10 11:38 编辑
]
图片附件
:
图片1.png
(2024-10-10 11:31, 28.14 K)
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aaa132536
(辉夜)
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士兵
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偏将军
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4
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363
编号
36085
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2005-4-6
#6
发表于 2024-10-12 09:51
资料
短消息
只看该作者
可参考我修改的exe,里面的武将特性A9 涅槃:阵亡后变为一团火焰,两个回合后满状态复活,就包含这个效果。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
Chris
组别
百姓
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在野武将
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547235
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2024-10-1
#7
发表于 2024-10-12 09:53
资料
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
aaa132536
于 2024-10-12 09:51 发表
可参考我修改的exe,里面的武将特性A9 涅槃:阵亡后变为一团火焰,两个回合后满状态复活,就包含这个效果。
请问把你的引擎放在哪个mod可以正常使用?
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aaa132536
(辉夜)
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士兵
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偏将军
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2005-4-6
#8
发表于 2024-10-12 10:02
资料
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只看该作者
应该都不可以,我的引擎是在毅大的旧引擎最终修改版上改的,现在的mod都是以新引擎为主,不过我提供的引擎下载包里就包含修改资料,如果会修改的话,可以将特性复制到新引擎里。
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Chris
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百姓
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2024-10-1
#9
发表于 2024-10-12 11:26
资料
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
aaa132536
于 2024-10-12 10:02 发表
应该都不可以,我的引擎是在毅大的旧引擎最终修改版上改的,现在的mod都是以新引擎为主,不过我提供的引擎下载包里就包含修改资料,如果会修改的话,可以将特性复制到新引擎里。 ...
把所有文件塞进去原版曹操传可以正常玩游戏?
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aaa132536
(辉夜)
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2005-4-6
#10
发表于 2024-10-12 22:27
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应该不可以,先下载毅大旧引擎的配套文件,再下载我的exe就可以玩。本来想直接上传覆盖原版就能玩的压缩包,结果文件太大无法上传,只能发自己修改的那部分。
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Chris
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百姓
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在野武将
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2024-10-1
#11
发表于 2024-10-12 22:46
资料
短消息
只看该作者
QUOTE:
原帖由
aaa132536
于 2024-10-12 22:27 发表
应该不可以,先下载毅大旧引擎的配套文件,再下载我的exe就可以玩。本来想直接上传覆盖原版就能玩的压缩包,结果文件太大无法上传,只能发自己修改的那部分。 ...
我私信你吧
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