标题: 曹操传mod能否引入种族体系?
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发表于 2014-10-22 10:33 资料 短消息 只看该作者
曹操传mod能否引入种族体系?

传统的曹操传是肯定没有种族设计的,都是中国人,但我设想龙珠mod的时候,发现种族还真的多得不得了,地球人、赛亚人、那美克人、魔人、三目人、弗利萨人、魔凶星人、兹夫尔人等等,同样的种族设计成一个兵种有时候往往不合适,如都是那美克人,比克应该是战士,丹迪应该是治疗,穆利则应该是法师。
我想能不能这样,在系统中多个和兵种类似的系统,种族系统,就是点开一个人,除了人物介绍、兵种介绍,还有种族介绍,每个种族有本种族的专有技能,如赛亚人的变身、那美克的恢复、兹夫尔人的控制敌军。
这种想法技术上能实现吗?


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发表于 2014-10-22 11:07 资料 短消息 只看该作者
手机咋会自动发乱码呢?


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发表于 2014-10-22 13:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-5-16 14:42 编辑 ]
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发表于 2014-10-22 14:19 资料 短消息 只看该作者
紫虚阿姨原来一直都在啊
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发表于 2014-10-24 22:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我靠紫虚阿姨方法果然屌的一笔,反正新引擎这么多兵种位肯定有的是冗余……
为啥我第一眼反应是剧本调整果然是境界档次的差距吗
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发表于 2014-10-25 09:59 资料 短消息 只看该作者
回复 #5 飞龙在世 的帖子

兵种一点也不多,我20个兵种,80个职业全用啦,还嫌不够。
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