标题: 5.6的引擎是否可以達到以下兩種效果?
性别:未知-离线 jimmy200570

Rank: 5Rank: 5
组别 士兵
级别 讨逆将军
功绩 7
帖子 689
编号 469060
注册 2012-9-20


发表于 2014-7-18 21:57 资料 短消息 只看该作者
5.6的引擎是否可以達到以下兩種效果?

1.讓戰場上的敵軍變成友軍,而且可讓戰場上的友軍變成敵軍
2.能夠讓“甲攻擊乙”變成觸發事件的前提〈甲並未與乙相鄰〉


顶部
性别:男-离线 蓝色の忧郁
( Forza Azzurri )

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 13
帖子 1283
编号 359672
注册 2010-2-8


发表于 2014-7-18 23:34 资料 文集 短消息 只看该作者
5.6新增策略其中一個的效果就是將敵軍變為友軍


顶部
性别:未知-离线 jimmy200570

Rank: 5Rank: 5
组别 士兵
级别 讨逆将军
功绩 7
帖子 689
编号 469060
注册 2012-9-20


发表于 2014-7-19 02:58 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 蓝色の忧郁 的帖子

有沒有辦法透過S劇情讓敵軍變友軍?
顶部
性别:男-离线 燧火氏

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 仁勇校尉
功绩 2
帖子 195
编号 139342
注册 2007-4-14


发表于 2014-7-19 13:43 资料 短消息 只看该作者
1.没试过,不确定行不行:
用整型变量,输出友军的战场转向,然后输入到敌军的战场转向中。

2. 可能要用到指针变量吧...不懂,抱歉。
顶部
性别:男-离线 呼然覺羅脩
(七人の断罪者)

Rank: 6Rank: 6Rank: 6
组别 校尉
级别 军师将军
好贴 2
功绩 30
帖子 969
编号 360497
注册 2010-2-12
来自 澳門聖若瑟中學第五校
家族 轩辕学院


发表于 2014-7-19 19:09 资料 文集 短消息 只看该作者
我不清楚5.6行不行,不过你可以试试:
1.用让武将在S战场內存加入(Data加入即変成我军)
2.用武将不同测试,前面那个是攻击者,后边那个是被攻击者,只对物理攻击和单体策略有反应
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 3 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-28 18:45
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009535 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP