标题: 38武将能力变化
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发表于 2014-6-14 12:34 资料 文集 短消息 只看该作者
38武将能力变化

首先data加入一个人物,然后离开,之后用内存加入。

我想问的是在离开和内存加入之间,设定38+数值,从新内存加入的时候,计算的是离开时候的数值,还是离开后用38+的数值

不知有高手明白吗?


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发表于 2014-6-14 12:50 资料 文集 短消息 只看该作者
為什麼你不自己測試一下呢..
個人認為是後者


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发表于 2014-6-14 16:11 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #2 dennis2669 的帖子

我也认为是后者,只是找高手确认一下,多谢dennis兄最近帮忙解答那么多问题,真的非常感谢,
能贴个图教教指针变量的话就更好啦!
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发表于 2014-6-14 16:25 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 long4444000 的帖子

一直不用.
我都不肯定.
指針變量一用錯.遊戲就有機會跳出.
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发表于 2014-6-18 21:51 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #4 dennis2669 的帖子

我也怕出错,不过看到紫虚大大的指针流口水
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发表于 2014-6-27 12:51 资料 短消息 只看该作者
内存加入能保存,data加入不保存,引擎能力重新计算系统也会重置
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发表于 2014-6-28 10:54 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #6 wky000 的帖子

原来如此,多谢啦!
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