标题: 6.0引擎如何导入256色的位图?
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发表于 2014-7-1 08:24 资料 短消息 只看该作者
6.0引擎如何导入256色的位图?

如题,用什么工具能导入256色位图?RPGViewer 没有调色板,形象指定器提示”这是256色的位图,用已有的工具导入(出)!“,除了RPGViewer 我想不到有什么别的工具啊,请问怎么导入啊?

提前感谢了!


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发表于 2014-7-1 08:47 资料 文集 短消息 只看该作者
showpic
DecodeLS

又或者將文杯檔搬回非6.0引擎導入後.再搬到6.0的目錄


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发表于 2014-7-1 15:04 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 dennis2669 的帖子

showpic 提示说缺调色板,DecodeLS 也用不了。。。
也就是256色的位图有这个问题,形象指定器导入(出)都不行,然后把文件放到不是6.0的目录里图又花,其他的jpg模式的都可以用形象指定器导。。

[ 本帖最后由 风起浪荡 于 2014-7-1 15:21 编辑 ]
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发表于 2014-7-1 15:22 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 风起浪荡 的帖子

你究竟想要導入什麼圖片
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发表于 2014-7-1 17:29 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 dennis2669 的帖子

就是想导入RS形象啊,就是需要256色位图的文件。。。
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发表于 2014-7-1 17:34 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #5 风起浪荡 的帖子

將形象文件調到調色版的目錄即可.
我試過
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发表于 2014-7-2 02:33 资料 短消息 只看该作者
回复 #6 dennis2669 的帖子

不好意思,请问形象的调色板文件是哪个?然后用哪个工具来导?
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己经解决了!感谢dennis2669的耐心回答
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