游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
曹操传MOD制作交流
» 利用劇本編輯器,做出新特效。
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 利用劇本編輯器,做出新特效。, 奮不顧身與浴血奮戰特效。
小兵1234
(南蠻王)
组别
校尉
级别
安北将军
功绩
26
帖子
2643
编号
374631
注册
2010-5-10
家族
轩辕丐帮
#1
发表于 2012-11-29 08:06
资料
文集
短消息
只看该作者
利用劇本編輯器,做出新特效。
其實就算不改引擎,我們照樣也可有豐富的特效及兵種技。
利用劇本編輯器,做出新特效─奮不顧身與浴血奮戰特效。
1.奮不顧身
例如典偉跟許褚都是曹操麾下有名的忠心之士。
所以我們可以給他們加個特效,曹操有危險時,他們會奮不顧身。
這要用上3條指令。
(1) 曹操HP>100,許褚(或典偉)大喊:「主公有危險了」。變項1轉為ture。
(2) 曹操HP<100。變項1轉為false。
(3) 變項1為ture,且許褚戰場行动标示指針為6(已移動時),觸發事件,許褚HP減20點,指針變相轉6以外任何數字。他就扣了些血,換得二次移動的能力了。變項2為ture。
2.浴血奮戰
例如張飛在演義中是個大老粗,怎樣都不受影響的直場子(可又粗中有細)。
(1) 張飛HP<100或少於50%時。張飛士氣跟攻擊力都呈上升狀態。變項1轉為ture。
(2) 反之張飛HP>100或多於100時。張飛是氣跟攻擊力成一般狀態,變項1轉為false。
是否跟生命逆境特效有異曲同工之妙,而且還不受敵方策略影響。
每關都寫一次,一次有人罵寫地累死了。那我告訴你只要寫一次,接下來的每關,複製貼上舊好了。難道許褚在戰馬超時能夠為曹操奮不顧身,定軍山一役就變了。
[
本帖最后由 小兵1234 于 2012-11-29 10:29 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
司徒苍月
(kagami☆sama)
越国公
荆南节度使
枢密直学士
★
组别
节度使
级别
大将军
好贴
7
功绩
2823
帖子
28883
编号
52341
注册
2005-11-2
来自
创界山
家族
司徒实业
#2
发表于 2012-11-29 09:54
资料
主页
个人空间
短消息
只看该作者
很多很多年以前,岳飞传就是这么做的
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
szwd1997
(神州无敌)
组别
羽林都尉
级别
卫将军
好贴
3
功绩
117
帖子
7000
编号
44486
注册
2005-7-28
来自
湖北武汉
家族
聚贤山庄
#3
发表于 2012-11-29 18:06
资料
个人空间
短消息
只看该作者
是实话 我一直不会做2次移动的特效
我是指不借助外力 每回合都可以进行1次2次移动
比如我设置张辽HP=0 每回合我军阶段张辽HP+1 然后条件判定当张辽HP大于=1的时候 那么将曹操的行动标识导入到整形1000 如果整形1000=6 那么整形1000=5 张辽HP=0 然后整形1000导入曹操行动标识 否则 无
那么如果曹操没有行动的话不是死循环了吗 如果弄个变量赋值的话 不是只能测试一次了吗
我很纠结啊
[
本帖最后由 szwd1997 于 2012-11-29 18:08 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
小兵1234
(南蠻王)
组别
校尉
级别
安北将军
功绩
26
帖子
2643
编号
374631
注册
2010-5-10
家族
轩辕丐帮
#4
发表于 2012-11-29 20:23
资料
文集
短消息
只看该作者
回复 #3 szwd1997 的帖子
這個我還在想,每回合二次移動。
奮不顧身這特性,是基於另一武將被傷害自一定程度的爆發技(我軍)。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
m_monsterkan
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
3
编号
1286
注册
2003-10-7
#5
发表于 2012-12-1 09:51
资料
短消息
只看该作者
回复 #3 szwd1997 , #4 小兵1234 的帖子
可以嘗試以下做法,未知是否成功
Section
2:內部信息
40:行動方測試 我軍階段
5:變量測試 無,;var1
0:事件結束
78:整形變量賦值0 <= 人物 戰場行動標識
1:子事件設定
79:變量測試 整形變量(a)0=常數6
77:變量運算 整形變量0=常數0
78:整形變量賦值0 => 人物 戰場行動標識
b:變量賦值 var1 true
0:事件結束
0:事件結束
Section
2:內部信息
40:行動方測試 敵軍階段
5:變量測試 var1,無
0:事件結束
b:變量賦值 var1 false
0:事件結束
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
WHITESHIP
★★
谏议大夫
组别
翰林学士
级别
征北将军
功绩
380
帖子
4210
编号
170977
注册
2007-6-3
家族
轩辕学院
#6
发表于 2012-12-1 10:16
资料
个人空间
短消息
只看该作者
剧本做二次移动,除了star引擎以外,其他的AI都只会移动一次。
用引擎做反而还简单些。
方法基本是楼上的。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
szwd1997
(神州无敌)
组别
羽林都尉
级别
卫将军
好贴
3
功绩
117
帖子
7000
编号
44486
注册
2005-7-28
来自
湖北武汉
家族
聚贤山庄
#7
发表于 2012-12-1 20:03
资料
个人空间
短消息
只看该作者
回复 #5 m_monsterkan 的帖子
你这方法应该是实现了 谢谢 我一直想不通这个
但也有“bug”就是在我方没有触发变量1之前 所有我军阶段的东西不能触发 严重的也可能半死循环状态 一旦那个人物移动了 就没问题了
再次感谢
回复 WHITESHIP
我要会反汇编 那还谈什么呢
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
小兵1234
(南蠻王)
组别
校尉
级别
安北将军
功绩
26
帖子
2643
编号
374631
注册
2010-5-10
家族
轩辕丐帮
#8
发表于 2012-12-3 08:52
资料
文集
短消息
只看该作者
回复 #5 m_monsterkan 的帖子
謝謝,你點破我思維上的盲點。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
1
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-21 22:18
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.011800 second(s), 10 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计