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标题: 关于EXE修改的一些补充, 目前包含「策略动画」和「策略地形限制」部份等,持续更新中
obin
(阿斌)
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2007-9-6
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#1
发表于 2007-10-24 04:08
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只看该作者
关于EXE修改的一些补充
这里主要是补充一些慕容雪芸没提到或是错误的部份,其他部份可以参考慕容雪芸的
EXE修改详解
策略类
(一)、策略动画(包含声音)
从858C0H开始的68个字节,从灼热开始算起,到白虎结束,取值范围00-69,以下是值所代表的动画:
00 灼热
01 烈火
02 浊流
03 激流
04 旋风
05 龙卷
06 落石
07 山岚
08 巨岩
09 小补给
0A 大补给
0B 建言
0C 献策
0D 奋起
0E 坚固
0F 练兵
10 昂扬
11 霸气
12 压迫
13 咒骂
14 钝兵
15 虚脱
16 闪电
17 毒烟
18 晕眩
19 谎报
1A 定身
1B 封咒
1C 觉醒
1D 回归
1E 强行
1F 诱惑
20 谍报
21 反霸气
22 攻击力上升
23 防御力上升
24 爆发力上升
25 士气上升
26 全能力上升
27 攻击力下降
28 防御力下降
29 爆发力下降
2A 士气下降
2B 全能力下降
2C 状态解除
2D MISS
2E 移动力上升
2F 移动力下降
30 混乱
31 中毒
32 痲痹
33 禁咒
34 晴明
35 昙天
36 小雨
37 豪雨
38 下雪
39 爆焰
64 火龙
65 水龙
66 风龙
67 地龙
68 八阵图
69 朱雀
6A 青龙
6B 玄武
6C 白虎
红色值表示「中招前的动画」,需要再修改以下值才能决定「中招时的动画」,否则会导致当机
从20BBEH开始的65个字节,从火龙开始算起,到白虎结束,取值范围00-09,以下是值所代表的动画:
00 烈火
01 激流
02 龙卷
03 山岚
04 所有附加属性的动画,视法术类型而定,若是"纯伤害"类型的法术会显示"巨岩"
05 闪电
06 爆焰
07 无动画
08 大补给
09 无(导致当机)
(二)、策略地形限制
从1FD3CH开始的62个字节,从灼热开始算起,到冥想结束,取值范围00-11,以下是值所代表的限制:
00 火类地形
01 水类地形
02 风类地形
03 地类地形
04~11 全地形(建议用11,关系到电脑的施放策略判断)
若要将火、水、风、地类策略设定为在其他地形可施放,必须将1FEA2H ~ 1FEB5对应的值一起更改,从灼热到巨岩,04为全地形施放
兵种类
(一)、
扩展部队攻击声音,使其对全27个兵种有效
3F503H处改为1A
3F50DH处改为37
3F533H处改为21
然后,从3F537H开始的27个字节写攻击声音,取值00-01,
00表示剑或宝剑的攻击声音,01表示其它武器的攻击声音。
(二)、新人固定等级加入修改方法(原本会造成当机)
B579H处改为EB
这样子,无论我方人物几级,新武将加入时都按一级计算,想要新武将N级加入,就增加N-1级。
[
本帖最后由 obin 于 2007-10-29 23:34 编辑
]
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yanguodong
2007-10-25 13:46
+100
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wyp2006d
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2007-8-14
#2
发表于 2007-10-24 13:21
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只看该作者
策略动画部分很有用,谢谢
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
魔狼
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1
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2007-8-1
#3
发表于 2007-10-24 20:17
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只看该作者
我改了攻击声音,为什么出错了,是不是因为是那个修改第四版的EXE的关系地址变了?麻烦可否告诉我原来的数值是多少可以吗,这样我可以对照下
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obin
(阿斌)
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2007-9-6
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轩辕学院
#4
发表于 2007-10-24 20:45
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
魔狼
于 2007-10-24 20:17 发表
我改了攻击声音,为什么出错了,是不是因为是那个修改第四版的EXE的关系地址变了?麻烦可否告诉我原来的数值是多少可以吗,这样我可以对照下
抱歉,那部份不小心写错了,已经更正,麻烦再试试
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
夜阑
南诏公主
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幽神幻韵
#5
发表于 2007-10-29 19:07
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只看该作者
(二)、新人固定等级加入修改方法(原本会造成当机)
修改从B572开始的的8个字节,改为:90 90 90 90 90 90 90 EB
这样子,无论我方人物几级,新武将加入时都按一级计算,想要新武将N级加入,就增加N-1级
那我想三级加入的话需要修改哪个字节啊
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obin
(阿斌)
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2007-9-6
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轩辕学院
#6
发表于 2007-10-29 23:07
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只看该作者
回复 #5 夜阑 的帖子
QUOTE:
原帖由
夜阑
于 2007-10-29 19:07 发表
(二)、新人固定等级加入修改方法(原本会造成当机)
修改从B572开始的的8个字节,改为:90 90 90 90 90 90 90 EB
这样子,无论我方人物几级,新武将加入时都按一级计算,想要新武将N级加入,就增加N-1级
...
可以编辑剧本,"武将加入"的等级加成设定+2级,就会3级加入。
后来发现似乎只要改一个字节就可以了,不过多改也没有关系,原文已更正。
[
本帖最后由 obin 于 2007-10-29 23:36 编辑
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