标题: 隋唐兵种介绍, 需要完善(罗七的任务)
性别:男-离线 裴元庆
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昌成侯监造使太中大夫

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义士:豪杰类初级兵种。可以均衡发展的万能型部队,能统领大军。在攻击和策略两方面都相当活跃。\n将军:豪杰类中级兵种1。进一步提升了攻击力,较差的移动力也提升了,既可冲锋陷阵,也可施展策略。\n元帅:豪杰类高级兵种1。攻击范围变得更加广阔,并学会了一定的策略,成了各方面都比较有利的部队。\n统领:豪杰类中级兵种2。攻击范围变得更加广阔,学会了更多的策略,万能的趋向更为明显。\n总兵:豪杰类高级兵种2。学会了更多的恢复策略,攻击之余可以为我军提供源源不断的补充,成了各方面都很有利的部队。\n\n步兵:步兵类初级兵种。防御力不错的部队。对付弓兵类时,以强大的攻击力为傲;但是攻击骑兵类部队时,表现较差。\n刀斧手:步兵类中级兵种1。进一步提升了防御力,可以使其成为我军部队的壁垒,从而抵挡敌人的攻击。对策略的抵抗力也十分强。\n虎威军:步兵类高级兵种1。移动力上升,可以抵御敌人的猛攻。对弓兵和炮车的攻击力更强,十分值得信赖。\n钩镰手:步兵类中级兵种2。移动力上升,原本较差的攻击力也得到了提升,对骑兵类部队尤其能产生特别的伤害。\n禁卫军:步兵类高级兵种2。移动力、攻击力、防御力都值得信赖的部队,通过精心培养可成为骑兵的天然杀手。\n\n轻骑兵:骑兵类初级兵种。移动力与攻击力优异的部队。对步兵类1的防御力很强。但是对步兵类2、弓箭、炮车和策略的抵抗力较弱。\n膘骑兵:骑兵类中级兵种1。攻击力、防御力均出众的部队。可以冲锋陷阵。缺点是对地形的适应不强。\n重骑兵:骑兵类高级兵种1。移动力虽未提升,但其优异的攻防能力使此兵种最适合作为攻坚部队,但切忌使其陷入不利地形。\n骁骑兵:骑兵类中级兵种2。发挥其高速的移动力,可以冲锋陷阵。不过必须留意不可孤军深入,否则会被围攻。\n锦骑兵:骑兵类高级兵种2。具备高速的移动力、优异的攻击力、极强地形适应性的部队。务必让此兵种活跃于前线,冲垮阻挡的所有敌军!\n\n弓兵:弓兵类初级兵种。擅长远距离攻击的部队。对骑兵类的攻击效果极高,但相反的,对步兵类的防御效果极弱。\n弓骑兵:弓兵类中级兵种1。移动力和骑兵相似的远距攻击部队。对付骑兵类时,具有值得夸耀的强大攻击力,但射程稍弱。\n突骑兵:弓兵类高级兵种1。移动力进一步提升,是唯一既可远距攻击又可近身搏杀的部队,与骑兵配合时威力更大。\n弩兵:弓兵类中级兵种2。射程更加广阔,士气也十分旺盛,因而更容易爆发致命的攻击。\n连弩兵:弓兵类高级兵种2。能将自己手中的箭为所欲为地射出,只有苦练多年才能达到这样的境界。几乎每次攻击都是致命的。\n\n石炮:炮车类初级兵种。射程相当远,而且能避免反击。用心培养,会带领队伍走向胜利之路。\n火炮:炮车类中级兵种。除了移动麻烦,没有什么缺点。可以同时发射众多火炮,对许多敌人造成伤害。\n火雷炮:炮车类高级兵种。发炮如同晴天霹雳,移动力、射程均上升,擅长的远距攻击是我军胜利的保障。\n\n勇士:拳师类初级兵种。寻常的学武之人,爆发力出色的部队。成功率高的防御和两段攻击是其魅力所在。也可以施展策略。\n好汉:拳师类中级兵种1。武学已有根基,可攻击范围更广,更容易运用。在江湖上较有名声,移动力也已提升。\n豪侠:拳师类高级兵种1。豪杰是武艺已经登峰造极的人才能够获取的称号,在江湖上赫赫有名,可以凭借敏捷的身手,玩弄敌军于股掌之间。\n武僧:拳师类中级兵种2。提升了原来低下的智力,对策略有着天生的免疫力。可攻击范围更广,移动力也已提升,且可恢复周围部队的能力。\n罗汉:拳师类高级兵种2。对策略的免疫能力更加明显,拥有了更多的恢复策略,进可攻击敌军,退亦可使支援我军其他部队。\n\n喽罗:贼兵类初级兵种。啸聚山林的强盗,攻击力强大的部队。在山地、荒地可以发挥真正本领。并拥有不错的地类策略。\n头目:贼兵类中级兵种1。山贼中的小首领,攻击力强大、士气高昂的部队。可将敌人诱入对自己有利的地形,然后一网打尽。\n寨主:贼兵类高级兵种1。山贼之王,移动方面已提升,可以凭借出现率高的致命一击打垮敌人。\n响马:贼兵类中级兵种2。移动力得到了极大的提升,智力也得到了相应的弥补,并拥有了使敌军陷入不利的能力。\n瓢把子:贼兵类高级兵种2。强大的攻击力、出众的移动力,一旦进入山地、荒地可谓无敌!\n\n谋士:谋士类初级兵种。修习奇术之人,可以同时施展攻击、妨碍、恢复三类策略的文官部队。对敌人造成各式伤害。\n幕僚:谋士类中级兵种1。较能掌握奇术之人,能够施展更加强大的多种策略。对付精神力低下的敌人,威力更大。\n军师:谋士类高级兵种1。能随心所欲的运用奇术,掌握几乎所有策略,神鬼莫测,歼敌于无形的部队。\n参政:谋士类中级兵种2。随军参谋,移动力较高。士气相当差,但攻防能力都不低。掌握的策略五花八门。\n相国:谋士类高级兵种2。移动力进一步提升,是唯一能够可以改变天气的兵种,战场上可以依赖更多的策略为所欲为。\n\n道士:道士类初级兵种。普通的修道者,施展妨碍类和恢复类策略的文官部队。即可运用诡异的策略削减敌人的战力,同时也能不断支援我军部队。\n郎中:道士类中级兵种1。医术较高的医师,移动力上升,可以支援更多的我军部队,是作战是不可缺少的后方支援队。\n神医:道士类高级兵种1。医术极高,声名在外的医师,移动力更加提升。我军陷入窘境时,可以驰援而来的部队。\n魔君:道士类中级兵种2。稍能运用道术的修道者,最大的优点在于拥有许多不受天时、地形影响的策略,可谓非常方便。\n真人:道士类高级兵种。熟练掌握道术的修道者,移动力上升。可运用神出鬼没的策略,使敌人陷入窘境。\n\n将门:君主系初级兵种,能力全面发展,善于使用弓箭,攻守均衡的兵种。\n国公:\n亲王:\n英雄:\n王者:\n\n舞姬:女将类初级兵种。十分高的敏捷可以于乱军之中临危不乱,以一当十。所会的策略相当实用。\n蓉卫:女将类中级兵种1。攻击范围更加广阔,所会的策略虽少,不过个个十分有用,更奇妙的是可以时刻恢复周围部队的状态。\n巾帼:女将类高级兵种1。类似于古之花木兰,不亚于男子。移动力上升,运用其敏捷的身影,便可纵横疆场。\n女将:女将类中级兵种2。更高的移动力,女性中的骑兵保留了女将原有的特性。\n英姿:女将类高级兵种2。就能力而言,可说是锦旗兵的女性翻版。运用其敏捷的身手、不错的策略,女性也可驰骋疆场。\n\n盗贼:盗贼类初级兵种。具有一定攻击和身手的部队,具备一定的策略。对地形的适应能力极强。\n飞贼:盗贼类中级兵种1。防御力和敏捷都进一步提升。可以飞檐走壁、穿墙入户,是唯一能在城墙中来去自由的部队。\n刺客:盗贼类高级兵种1。飞檐走壁、穿墙入户的能力进一步得到加强,并且具备了暗杀的能力,瞬间即可取人性命。\n水寇:盗贼类中级兵种2。海上抢劫的强盗,攻击力强大,士气也得到了提升。可在水上地形发挥强大战力的部队,也学会一些策略。\n海盗:盗贼类高级兵种2。在水中有额外强大能力的部队。攻击强大,不在敌人有利的地形作战,是其作战的要诀。\n\n都尉:都尉类初级兵种。熟知韬略,兼通武艺的部队。在水中有额外强大的能力。攻击强大,智慧超群,非文武双全者不能担当。\n都统:都尉类中级兵种。掌握的策略更加丰富,对打击敌军和补充我军的能力都得到了加强,完全可以独挡一面。\n都督:都尉类高级兵种。移动力和攻击范围都得到了提升,并且掌握了更多的策略,已经成为真正意义上的全能兵种。\n\n燕云骑:攻击力、防御力、移动力均极出众的部队,在攻击敌人时还可对周围部队造成穿刺性伤害,可谓武将中最全面的部队。\n\n锤骑兵:具有超越所有兵种的攻击力,且自带双连击属性,攻城夺寨时有更大的杀伤力,唯一遗憾的是对策略抵抗能力偏低。\n\n蛮夷:中原四周少数民族的统称。防御出众、士气高昂,对付敌军时,致命一击可期。不过移动力就差强人意了。\n\n突厥:传说中带有匈奴传统的部落。行动迅速,神出鬼没,身手不凡,该部落中人人力大无穷,往往对敌人造成致命的打击。\n\n骁果卫:极强的防御能力,还可抑制敌人的反击,限制敌军的移动,攻城夺寨时有附加的杀伤力,如由攻击力出众的将领统帅,将产生可怕的力量。\n\n粮车:以运输物资和粮食为主的部队。没有攻击能力。\n\n仙人:可以施展所有策略的部队。原本就是远离凡尘的兵种,几乎没有参加过战斗的经验。\n\n皇帝:隋朝皇帝。没有攻击能力。\n\n百姓:不懂战术的无辜百姓,没有攻击能力。\n\n障碍物:全完免疫辅助和妨碍策略,火系策略伤害加100%\n\n铜旗:全完免疫辅助和妨碍策略,火系策略伤害加100%


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将门:君主系初级兵种,能力全面发展,善于使用弓箭,攻守均衡的兵种。\n国公:\n亲王:\n枭雄:\n王者:\n\n枭雄上次不是定为英雄了么?\n\n铜旗:全完免疫辅助和妨碍策略,火系策略伤害加100% \n铜旗可以的话,应该对火系也免疫。\n锤骑兵攻击附加30%的伤害。\n其他兵种攻击降低30%的伤害。\n\n突骑兵:弓兵类高级兵种1。移动力进一步提升,是唯一既可远距攻击又可近身搏杀的部队,与骑兵配合时威力更大。\n唯一既可远距攻击又可近身搏杀的部队应该是李世民的将门系吧? 突骑兵现在需不需要重新设定?另外,现在是否能做到攻击范围随武器变化?像毛利和信长传那样。


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QUOTE:
原帖由drinksun于2006-01-27, 0:59:32发表\n 将门:君主系初级兵种,能力全面发展,善于使用弓箭,攻守均衡的兵种。\n国公:\n亲王:\n枭雄:\n王者:\n\n枭雄上次不是定为英雄了么?\n\n铜旗:全完免疫辅助和妨碍策略,火系策略伤害加100% \n铜旗可以的话,应该对火系也免疫。\n锤骑兵攻击附加30%的伤害。\n其他兵种攻击降低30%的伤害。\n\n突骑兵:弓兵类高级兵种1。移动力进一步提升,是唯一既可远距攻击又可近身搏杀的部队,与骑兵配合时威力更大。\n唯一既可远距攻击又可近身搏杀的部队应该是李世民的将门系吧? 突骑兵现在需不需要重新设定?另外,现在是否能做到攻击范围随武器变化?像毛利和信长传那样。

\n这个是罗七原来写的,现在有所变动了,所以需要完善。
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发表于 2006-2-5 13:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
怎么感觉统领,总兵比将军那边的强很多啊。\n\n天变策略给真人比给相国好吧。\n\n刺客,瞬间即可取人性命。晕眩这计谋配合S/L大法......(最多只能一场战用一次吧。)\n\n\n喝:“另外,现在是否能做到攻击范围随武器变化?像毛利和信长传那样。”\n\n\n没羽箭不就改变了攻击范围吗?这个我想应该可以吧。
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发表于 2006-2-8 13:32 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
相国鸡肋了点吧,虽然攻防有所增强,但他不能拿攻击武器,实际上攻击力还是等于0;防虽增加了,但敏捷不高,仍然没有大用的
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