标题: 关于经验值, 我说两句,策略经验值
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策略经验值:

1、普通策略miss的经验值是成功的一半,
   妨害系(毒烟、定身、谎言)仅中状态or仅扣血获得75%的经验值,全miss获得50%;
2、单体状态类策略重复使用不获得经验值。比如某敌人身上有降防御状态的,对其使用咒骂不获得经验;某我军身上有霸气,对其使用一切上扬类状态策略都不获得经验;
3、单体补给类策略,获得的经验值与补给效果挂钩(补给效果=当前补给量/最大可补给量),即如果当前为满血,则补给不获得经验。
4、群体类状态和群体类补给仍待考虑。


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发表于 2005-10-2 22:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
经验与miss挂钩不太好,只有地雷战是这样做的,结果无数人反复SL要求策略必成功。

如果某人的状态就快结束了,追加同样的状态策略可以延长状态持续时间,那么到底应不应该获得经验?

补给性策略与补给效果值挂钩,同样来自地雷战。可以考虑的是满HP的时候不允许补给。


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