标题: 策略的设计和分配讨论, DATA设定中最后的任务
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现在DATA中,策略这一块迟迟没有动手,一方面因为其他的还在不断调整,另一方面这一块的研究成果还不够。
但现在,这个已经严重影响了说岳的测试和进程,所以务必加快。


下面说说我的几个想法:

1、曹操传法术分级和对终极超级法术的调整:

终极法术(消耗60MP):朱雀(需要晴天)、青龙(雨)、白虎(阴)、玄武
超级法术(50):沙暴(晴)、海啸(雨)、眩晕(阴)、回归
另类法术:晴明、豪雨、昙天、八阵(扩大面积or干脆变成原玄武效果)

单体顶级法术:暴炎、巨岩、输送、霸气
范围高级法术:4龙、援军
单体高级法术:烈火、激流、龙卷、山岚、大补给、献策
范围中级法术:毒雾、定军、谎言、大觉醒、4群体妨害、4群体加强
单体中级法术:强行、谍报、冥想
范围初级法术:火阵、水阵、风阵、地阵、援队
单体初级法术:4象、毒烟、定身、谎报、封咒、小补给、建言、4妨害、4加强、气合、诱惑、觉醒


2、策略学得60级封顶

3、法师类平均每3级一个法术,前紧后松

4、按照曹操传纯战士类兵种不能学得法术

5、四锤兵继承其兵种原型的策略

6、建议原玄武取消宝玉限制,改名变成一个一般法术,另拟一个新法术作为新的“玄武”

7、不喜欢封咒这个策略,不如改成反霸气

8、、“马前王横马后张保”做成特技,不占用法术名额;“精忠报国”同理。


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发表于 2005-7-3 13:37 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
我想知道马前王横和马后张保怎么设置?这两个人是很强的,可见这个特技一定很强......可是如果太强,就会有点......建议做成人物吧


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策略的属性:


被LOGO遮掉的字:书/
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发表于 2005-7-4 14:50 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
群雄:
1旋风        4小补给        7昂扬        10虚脱        15霸气        21建言        24风阵        27援队        30谎报        35龙卷        40大补给        60风龙



        武术        贼        海盗:
1          灼热        落石        浊流
15         钝兵        咒骂        压迫
25         火阵        地阵        水阵
35         烈火        山岚        激流
60        火龙        地龙        水龙




舞娘:
1觉醒        3小补给        5虚脱        7钝兵        9奋起        10诱惑        12毒烟        14咒骂        16援队        18压迫        20建言        25大补给        30大觉醒        40云天        45豪雨        50八阵        60晕眩       



咒术:

1旋风        2灼热        3小补给        4浊流        5落石        6昂扬        7虚脱        8毒烟        9觉醒        10气合        11练兵        12钝兵        13风阵        14火阵        15坚固        16咒骂        17水阵        18地阵        19奋起        20压迫        21定身        22建言        23龙卷        24烈火        25谎报        26诱惑        27大补给        28激流        29山岚        30强行        32冥想        34谍报        36风龙        38火龙        40水龙        42地龙        44输送        46云天        48晴明        50沙暴        55爆焰        60青龙






军师:

1灼热        3旋风        5浊流        7落石        9小补给        11火阵        13风阵        15水阵        17地阵        20烈火        241龙卷        28激流        32山岚        36冥想        30大补给        45火龙        60爆焰



都督:

1浊流        3灼热        5毒烟        7小补给        9旋风        11水阵        13火阵        15定身        17坚固        19风阵        21激流        24谎报        27烈火        30大补给        34龙卷        38水龙        42谍报        46火龙        50豪雨        55海啸        60朱雀


马策:

1落石        3旋风        5小补给        7灼热        9气合        11地阵        13练兵        15风阵        17火阵        19定身        21山岚        24龙卷        27冥想        30烈火        35地龙        40大补给        45风龙        50晴明    60巨岩


风水:

1小补给        3昂扬        5觉醒        7练兵        9坚固        11奋起        14援队        17建言        20大补给        23欢声        26练队        29强行        32献策        34强阵        36鼓舞        38大觉醒        40输送        44援军        48晴明        52豪雨        56回归        60白虎
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发表于 2005-7-4 15:03 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
张生GG 辛苦了

道士:

1毒烟        3虚脱        5钝兵        7咒骂        9压迫        11小补给        14定身        17诱惑        20谎报        22厌战        24钝队        26毒雾        28谍报        30大补给        34挑拨        38威吓        42定军        46谎言        50云天        55封咒        60玄武

常规兵种已经完成   下边应该是 ccz没有的 四猛八大锤等特殊兵种的策略了

张生哥哥请继续
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说岳策略名字讨论:

1、四象策略(单体低级-单体高级-群体低级-群体龙-):
  星火燎原-火烧连营-烈焰长空-火龙流焱_三味真火

 浊浪排空-狂涛卷云-五气连波-潜龙击水_海啸齐天
 
  风卷尘生-狂风大作_罡风蔽日_飞龙驭风_天地同悲

 飞沙走石_石破惊天-连山绝壑-地龙压顶-山川失色
2、伤害系:
 回眸一笑(诱惑)8-魁星踢斗(晕眩)20
 遣谍用间(谍报)4
 万蛊缠身(毒烟)8-寸草不生(毒雾,没羽剑效果范围)30
 定影灵针(定身)8-八门金锁(定军,没羽剑效果范围)30
3、妨碍系:
 荆棘(钝兵)6-醉酒(钝队)12
(觉得两个字的更好)
 衰云(虚脱)10-衰瘴(厌战)24

 威胁利诱(压迫)10-翻脸无情(威吓)14

 分化瓦解(咒骂)6-挑拨离间(挑拨)12

 云山雾罩(谎报)8-海市蜃楼(谎言)18

 封灵灭法(封咒)8
 摧枯拉朽(八阵,没羽剑效果范围)30

4、补给恢复系(小-大-援队-援军-输送):

 小周天6-大周天10-水火既济12-五气朝元20-点石成金30

 灵息续言24-三花聚顶48-逆转丹行0

 仙音净化12-五毒归元30

 撒豆成兵(回归)24
5、强化系:
 飞将奇袭(强行)8

舒筋活络6-熊经鸟伸12

 福星高照6-紫气东来12

 怒火中烧6-怒发冲冠12

 固若金汤6_金刚不坏12

 气贯长虹(气合)3

 天魔附体(霸气)8
6、天气和四神类:
 淫雨霏霏16-碧天现日16-黑云摧城16
 青龙云腾50-朱雀振翅60-玄武现世40-白虎星降50
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发表于 2005-7-14 02:38 资料 短消息 只看该作者
是否考虑五行系统?不过原游戏中没有,可能不能实现吧
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发表于 2005-7-14 09:04 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!
楼上的好建议

说岳的 策略数字应该是没有封顶的吧?

木(风系)、水、火、土、都有了,金系的怎么办?难道放暗器?值得讨论

不过还有一个问题:策略是和地形相互配合的,如果是金系的策略,配合什么地形呢?
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QUOTE:
原帖由小行者于2005-07-14, 9:04:59发表
楼上的好建议

说岳的 策略数字应该是没有封顶的吧?

木(风系)、水、火、土、都有了,金系的怎么办?难道放暗器?值得讨论

不过还有一个问题:策略是和地形相互配合的,如果是金系的策略,配合什么地形呢?

小行者说法不对,曹操传里是按地,水,火,风分的,不是五行。
如用五行,金系是否可考虑用机关?如陷阱,傀儡等,地形不限。
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金:风
木:毒·定·乱·禁
水:水
火:火
地:石
医:补给
辅:能力提升
搅:能力下降
特:特技

这样分类如何?
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发表于 2005-7-18 23:04 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!


QUOTE:
原帖由风在天涯于2005-07-18, 19:15:34发表
金:风
木:毒·定·乱·禁
水:水
火:火
地:石
医:补给
辅:能力提升
搅:能力下降
特:特技

这样分类如何?

不可以,风雅兄弟 金木颠倒了。

厥阴肝风木巽 这是基本常识,不能是金呀

金曰从革,金系法术应该是最具有破坏力的 (原道士系 毒定乱禁 晕眩诱惑等)

其他分类方式双手赞成



特:特技————山

医:补给————医

辅:能力提升——命

搅:能力下降——卜

金木水火土五行—相(地水火风四象和 毒定乱禁晕眩诱惑)
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发表于 2005-7-19 08:59 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
如果制定五行系统,只给策略分类是不够的,需要给每一个兵种定出五行属性,然后根据相生相克,乘以不同的伤害系数。
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发表于 2005-7-19 09:15 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ Yahoo!


QUOTE:
原帖由周瑜于2005-07-19, 8:59:33发表
如果制定五行系统,只给策略分类是不够的,需要给每一个兵种定出五行属性,然后根据相生相克,乘以不同的伤害系数。

是呀,将来如果有说岳PK,那就可以制定策略、兵种、地形的五行属性
(天气:阴晴云雨雪,天气都需要改了)

云:风  青龙厥阴肝风木巽
晴:火  朱雀少阴心君火离
阴:土  白虎阳明肺燥金兑
雪:金  黄龙太阴脾湿土坤
雨:水  玄武太阳肾寒水坎


启禀赵王千岁:

火系 三味真火    对水系  四海翻腾(原海啸齐天)

这样四象最高级的法术 十六个字,就没有重复了

三味真火    四海翻腾    天地同悲    山川失色
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发表于 2005-8-9 17:39 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
策略名称有的还不够美观齐整,似可稍微修改一下
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发表于 2005-8-9 20:08 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
我来试着改一些自认为箱子设计得不够好的

1、四象策略(单体低级-单体高级-群体低级-群体龙-终极):
火:星火燎原-烈焰焚空-火烧连营-火龙行地-三昧真火
水:浊浪排空-怒涛崩云-水淹七军-升龙击水-沧海倒悬
风:风卷尘生-狂风大作-罡风蔽日-腾龙驭风-日月无光
地:檑木炮石-石破天惊-滚石漫山-岩龙灭顶-天崩地裂

2、伤害系:
回眸一笑(诱惑)8-不战自溃(晕眩)20
洞烛先机(谍报)4
万蛊缠身(毒烟)8-寸草不生(毒雾,没羽剑效果范围)30
故布疑阵(定身)8-八门金锁(定军,没羽剑效果范围)30

3、妨碍系:
增兵减灶(钝兵)6-鼓噪彻夜(钝队)12
唱筹量沙(虚脱)10-悬羊击鼓(厌战)24
草人借箭(压迫)10-草木皆兵(威吓)14
声东击西(咒骂)6-批亢捣虚(挑拨)12
流言蜚语(谎报)8-海市蜃楼(谎言)18
将计就计(封咒)8
奇门遁甲(八阵,没羽剑效果范围)30

4、补给恢复系(小补给-大补给-援队-援军-输送):
着手成春6-起死回生10-水火既济12-五气朝元20-千里驰援30
脱胎换骨24-三花聚顶48-物会神游(冥想)0
醍醐灌顶12-仙音净化30
天罡战气(回归)24

5、强化系:
快马加鞭(强行)8
舒筋活络(练兵)6-导气安神(练队)12
福星高照(昂扬)6-紫气东来(欢声)12
秣马厉兵(奋起)6-天魔解体(鼓舞)12
铜墙铁壁(坚固)6-金刚不坏(强阵)12
气贯长虹(气合)3
万众一心(霸气)8

6、天气和四神类:
淫雨霏霏16-开天见日16-黑云压城16
青龙出海50-朱雀翔天60-玄武现世40-白虎临凡50
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发表于 2005-8-12 17:34 资料 短消息 只看该作者
四个名字。。。干嘛用四个呀

二三个就好了,简洁,易懂,不用看说明,如“天魔解体”我没看策略说明以为是对敌人的能力下降的。。。
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