标题: Galgame百部留念
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发表于 2015-1-11 17:54 资料 文集 短消息 只看该作者
Galgame百部留念

到现在,打过的galgame算是到了百部,发帖留个念。
百部这个数字,记的是至少通过一条线的发售title。

计算方式:
1. 只计有较完整剧情的AVG,《战机少女》之类的不考虑。
2. 只计独立发售作品,非独立发售的如《Muv-Luv Alternative 贖罪》或者《Memories Off 2nd Pure 雪萤》之类的不计入。
3. 只计至少读完过一条长线的。
4. 同一作品不同语言、平台、重制版本只计一个。

以下按时期分批发出来,都写成中文或英文,并附个人一句话简评。
个人意见,欢迎讨论,不欢迎吵架。


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发表于 2015-1-11 18:09 资料 文集 短消息 只看该作者
最早接触的几个

1.        心跳回忆
        厂商: KONAMI
        版本: 中文PC
        完成度: 攻略半数以上
        评价: B+
        简评: 维持全体好感度玩拆弹好刺激!

2.        Memories Off
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/全线
        评价: B
        简评: 永恒的事故,永恒的幼驯染,但是挖掘得好。

3.        Memories Off 2nd
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/全线
        评价: B+
        简评: 开局自带女友,好噱头。

4.        想君 ~Memories Off~
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/沙子、那由多
        评价: C
        简评: 人家都是披着现实的皮写梦想,你非要反过来,败了吧。

5.        Ever17 -the out of infinity-
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/全线
        评价: A+
        简评: KID最大的成功,一个时代的印记。

6.         Kanon
        厂商: Key
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 从此记住了舞剑的姐姐爱吃的那东西叫牛丼。

7.        Never7 -the end of infinity-
        厂商: KID
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: B+
        简评: 神棍系列始祖,神棍是可以如此多姿多彩的。

8.        梦之翼
        厂商: KID
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 有理想有追求,天上就会掉下妹子来。

这是我最早接触的几个galgame。
那时汉化的作品就少,网络也还没那么发达,那两年我也只找到了这几个吧。
文字表现+语言表演,我很快意识到这就是我最喜欢的文艺作品形式。


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发表于 2015-1-11 18:39 资料 短消息 只看该作者
KID可惜了= =新公司出的两部memories off 感觉总是缺点味道,不过也可能是固有思维作怪。
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发表于 2015-1-11 19:17 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #3 燧火氏 的帖子

市川自己私下都说过不知道MO这个系列接下来还能怎么做,我自己则是从MO6之后就放弃这个系列了

现在有点在意的是,5pb会不会重蹈KID的覆辙——近来5pb也亏损得厉害啊
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发表于 2015-1-11 22:07 资料 文集 短消息 只看该作者
强力啊,我通关的pc游戏都没100个。
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发表于 2015-1-11 22:09 资料 短消息 只看该作者
5pb也出了几部猎奇的优秀作品质量听说风评很好,但这种鬼才作品很快就有江郎才尽的一天,估计中继无力了。
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木之你改名桂马吧,好腻害!

搭车凑个趣

1.        心跳回忆
完成:除了如月未绪和朝日奈夕子的全部   
最喜欢好雄的妹妹,头三次攻略的对象分别是早乙女优美、馆林见晴、伊集院丽,我真是个变态


2.        Memories Off
完成:全线   
完全同意木之君的简评: 永恒的事故,永恒的幼驯染,但是挖掘得好。


3.        Memories Off 2nd
完成:白河萤      
简评: GAL梦魇的开始,这个游戏奠定了以后玩gal基本只通关一个人,不凑100%CG的基础。攻略白河萤以外的角色实在是太虐心了,“GAL中的罪恶感”
评价

4.        想君 ~Memories Off~
完成:北原那由多
简评:这一带除了声优真是什么都没有了,女主的设定太猎奇,我还太幼小,脆弱的心灵表示接受不能,攻略了女主以外的线路又觉得剧情太薄弱

5.        Ever17 -the out of infinity-
完成:名字最长的那个
在Never7的基础上还能再更上一层楼,真是很厉害的编剧水平

6.         Kanon
完成:名雪
玩过克兰娜德后面补得Kanon,剧情A,画风有点不喜欢

7.        Never7 -the end of infinity-
完成:主线(守野逸美)i以外的全部
我玩过的第一本时空轮回类作品,当时给我的记忆就只有震撼。现在这种东西已经被玩滥了

8.        梦之翼
完成:妹妹
让我知道妹妹是可以结婚的第一款gal!
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发表于 2015-1-12 10:46 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #5 heismine 的帖子

你涉猎的范围就广多了
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发表于 2015-1-12 10:49 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #6 燧火氏 的帖子

5pb现在就是无休止地刷石头门- -b

个人觉得从Chaos;Head起系列的要点就从奇妙设定转向讨好死宅了
所以其实不需要什么“才”啦
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发表于 2015-1-12 11:15 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #7 1级魔法行会 的帖子

小1作为同道中人平时都不怎么聊这些啊

1.        心跳回忆
我见过结局的大概是除了古式由加利(我也不知道为什么)和伊集院丽的全部;收集过剧情的大约一半,不记得都是谁了
但是伊集院始终没碰……

3.        Memories Off 2nd
少年你太纯洁……

4.        想君 ~Memories Off~
福井版的KANATA是我很长时间里的最爱
剧本嘛,其实我觉得理解他的立意,也部分赞同,但是这个立意做成galgame就是自讨没趣……

6.         Kanon
我打Kanon是03年,一开始真心没啃下去……

7.        Never7 -the end of infinity-
我是先E17后N7,所以这一作就只喜欢川上姐姐(悼念)的演技啦
还记得守野博士的名字在当年E17那个中文版里大概是不了解N7的翻译按音译的,翻成森野重三了……
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发表于 2015-1-12 17:14 资料 短消息 只看该作者
我反而很喜欢想君及5的题材,当然2和4秋回的味道最浓。6和7完全代入不了。。。
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发表于 2015-1-12 17:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #10 muzhi 的帖子

KANATA线简直坑爹= =
沙子最高~
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发表于 2015-1-12 17:17 资料 短消息 只看该作者
回复 #7 1级魔法行会 的帖子

少年,秋回2,你不攻略其他角色也是会有罪恶感的
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发表于 2015-1-12 18:48 资料 文集 短消息 只看该作者
窃以为KANATA好就好在生活在现实中却被现实放逐

想君很有味道,不过喜欢喝黑咖啡的毕竟只是一部分嘛
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发表于 2015-1-12 20:31 资料 文集 短消息 只看该作者
逐渐接触更多的汉化作品

9.        Memories Off ~从那以后~
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/雅、果凛、祈、TS
        评价: B+
        简评: 两条线和另外两条线不要差得太多。

10.        AIR
        厂商: Key
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 单人、双人、多人漫才大会,大会开完也就差不多了。

11.        planetarian ~星之梦~
        厂商: Key
        版本: 中文PC
        完成度: 无分支
        评价: B+
        简评: 凉元好样的,Key也不是只写死长的东西嘛。

12.        月姬
        厂商: TYPE-MOON
        版本: 不完整中文PC+中文剧本
        完成度: 全线
        评价: B
        简评: 满屏的“死”……蘑菇你在学校敢这样写作文吗?

13.        樱花大战3
        厂商: SEGA       
        版本: 中文PC
        完成度: Glycine线
        评价: B+
        简评: 电饭锅是一个时代的回忆,日高姐姐的电饭锅更是美好的回忆。

14.        樱花大战
        厂商: SEGA
        版本: 中文PC
        完成度: 樱线
        评价: B+
        简评: 钻电饭锅的宝冢剧团的传说,就从这里开始,蒸汽+剧团好棒。

15.        樱花大战2
        厂商: SEGA
        版本: 中文PC
        完成度: 樱线
        评价: A-
        简评: 正统RPG的节奏。

16.        Memories Off ~从那以后 again~
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/全线
        评价: B-
        简评: 经都取到了,回头还给撂到通天河里。

17.        交响乐之雨
        厂商: 工画堂
        版本: 中文PC
        完成度: 全线
        评价: A+
        简评: 声音方面最棒的作品,可谓空前绝后(剧本?剧本也挺棒的啦)。

18.        传颂之物
        厂商: Leaf
        版本: 中文PC
        完成度: 无分支
        评价: B+
        简评: 高科技的未来是神话,这世界跟英雄无敌啥关系……

19.        樱花大战4
        厂商: SEGA
        版本: 中文PC
        完成度: 樱线
        评价: C
        简评: 1+3=4,把两边的人手一凑就当成新作出么?

在跳出D&D大坑后,又有过一段日子找汉化的galgame玩。
可惜仍然找不到组织,只能在某些FTP上找到些不系统的资源——这年头还有人用FTP下这些资源么?
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回复 #10 muzhi 的帖子



其实我玩的GAL比较少,尤其是黄油都没怎么碰过,有些不好意思和前辈们探讨的感觉

MO这类的玩比较多,可是现在的主流GAL玩家好像又对这种不太感兴趣
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回复 #13 燧火氏 的帖子

还好如果走女主线的话最后能“幸福的在一起”

心中的负罪感可以解开一点,如果走其他路线的,白河萤这个结是肯定解不开了

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QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2015-1-12 20:31 发表
9.        Memories Off ~从那以后~
        厂商: KID
        版本: 中文PC/日文PSP
        完成度: 全线/雅、果凛、祈、TS
        评价: B+
        简评: 两条线和另外两条线不要差得太多。

10.        AIR
        厂商: Key
        版本: 中文PC
         ...

果然木之君的第二层楼我就回复不出来了。。。

只玩了樱大战系列

这种要跟每个女孩子都打成一片的游戏真是丧心病狂啊,我玩一代的时候首攻爱丽丝,其他女角的好感度都是很低,结果战斗一关比一关难打,甚至没通关,给轩辕的平均战棋水平拖后腿了后来改了堇线才顺利通关的

这款游戏让我知道了推萝莉有多难
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发表于 2015-1-13 16:11 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #16 1级魔法行会 的帖子

我曾经是MO的fan,在日本时也曾经从镰仓(澄空)一路走到江之岛(浜咲)看原型地
但是,后来看到像AfterRain啊MO6啊这些东西,实在觉得没啥可看的了,于是告别了这个系列

——当然同时也是因为接触到了很多让我更喜欢的作品,有比较才有鉴别!
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发表于 2015-1-13 16:16 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #18 1级魔法行会 的帖子

好感度平时也可以通过剧情积累吧?

我表示樱战的战斗我都基本没印象了……
毕竟我早就开始打英杰传了,我打樱战……不要太休闲……
记得清的还是传颂——那也是我在轩辕挖的第一个大坑
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发表于 2015-1-13 23:05 资料 文集 短消息 只看该作者
开始啃原版的那段日子

20.        水月
        厂商: F&C FC01
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 民俗学的特点就是说不清楚么?

21.        Code Geass LOST COLORS
        厂商: BANDAI NAMCO GAMES
        版本: 日文PSP
        完成度: 除因bug无法进入的神乐线
        评价:C
        简评: 周边当成周边看就对了。

22.        CLANNAD
        厂商: Key
        版本: 日文PC
        完成度: 全线
        评价: S
        简评: 大魔王最强蓄力催泪弹——记得先蓄力。

23.        School Days
        厂商: OVERFLOW
        版本: 日文PC
        完成度: 部分线
        评价: B
        简评: 人渣传说降临,千代联保持队形推出三角恋名作。

24.        Fate/stay night
        厂商: TYPE-MOON
        版本: 不完整中文PC/日文PC/日文PCDL
        完成度: 三篇各一个主结局/全线(全道场)/全主结局
        评价: A+
        简评: 大众化如此成功,我能说的肯定都有人说过了。

25.        Memories Off #5 中断的胶片
        厂商: KID
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: B
        简评: 宣传画女主被不只会卖萌还会装神秘的TS女主华丽逆袭。

26.        Tears to Tiara
        厂商: Leaf
        版本: 日文PC
        完成度: 无分支
        评价: B+
        简评: 拯救人类的魔王其实是盗火者的后人。

有一天,我忽然发现自己会日语了。
啃完MO前四作的原版之后,就开始靠道听途说找一些作品玩。
这个时期玩得很杂,有那几年较有名的东西,有不靠谱的动画周边,也有名垂青史的大作。
习惯了原版后,汉化版我就再也看不进去了……
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回复 #19 muzhi 的帖子

我也好羡慕能把GAL里的场景走一遍这种感觉。。。

今年打算去11区游玩一次,计划想去GAL《情归故里》中的小岛上走一走,也不知道能不能成行,祝自己顺利吧~

可惜木之君不在11区了,不然老司机带带我

樱大战1代我是按照传统思路来玩的,只提升小萝莉的好感度,其他人能降则降,结果小萝莉大招是补给,其他人攻击力是渣,平砍boss砍不动,是真心打不过去……
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QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2015-1-13 23:05 发表
20.        水月
        厂商: F&C FC01
        版本: 日文PSP
        完成度: 全线
        评价: A-
        简评: 民俗学的特点就是说不清楚么?

21.        Code Geass LOST COLORS
        厂商: BANDAI NAMCO GAMES
        版本: 日文PSP
        完成 ...

22.        CLANNAD
   
克兰娜德,老早就听说了催泪线的结局,于是玩的时候有点故意地避开了古河渚。光玉我也不想要了,最终攻略了藤林杏(捎带藤林椋),非常满意。CLANNAD是三部曲中我最喜欢的一款,但是还觉得有点不够满足的地方就是春原同学,为什么又丑又笨、主角还要这么欺负他啊,我在选项中不停做着可能对春原有利的选择,但是事实上无论如何选择都不能停止主角对春原漫无止境的欺诈。这里就不禁让人怀念起每一代MO中主角和稻穗信那种和谐的关系。作为对这种歉意的补偿,我攻略了春原芽衣。

23.        School Days

这种全动画处理、印象中当时zip档大小足足有8个G,促成了我硬盘FAT32到NFTS的转变的GAL还是非常震撼的,也是NAPA2后我玩的最重量的一个黄油。不可避免的在进行游戏之前就知道了这个游戏大致是怎么回事,于是索性用这款游戏做了一次测试,看看所有选择都按照自己本心来做的话会打出什么样的结果。在最初西园寺和桂的选择中,虽然心中更喜欢桂,可是感觉选项更有利于西园寺一点,于是就走到了西园寺的主线,最后不知道怎么选的,稀里糊涂的和刹那打了一炮,总之还是走回到了西园寺的GE(貌似是?结局反而印象不深了),之后我开始认真地反思生活中这些不负责任的决定到底是怎样产生的。

24.        Fate/stay night
      
不知道为什么,我第一次玩FSN的时候,脑子里想的都是EVA,看到士郎面临的一个有一个抉择时,脑补的都是如果真嗣面临这样的问题会如何去想,如何去做。Saber线在极其虐心的过程中通过了,UBW线则有种根本承受不来的感觉。HF线不谈了……顺便玩这种很大气的HGAME我都有种H不如和谐版的感觉,和Saber的补魔简直就是虐啊

25.        Memories Off #5 中断的胶片
      
我就是怕被明日菜被逆袭,所以根本就没碰仙堂麻寻  倒是很喜欢那个绿衣服的同僚,但是明日菜的设定简直如同今坂唯笑、白河萤这种很难踢开的存在~ 后来看了一下剧本,果然都是打越钢太郎干的好事
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回复 #22 1级魔法行会 的帖子

去走走好啊,我也在想啥时候回到过玩一趟呢……
就算我不在岛国了,也可以聊聊嘛,比如在秋叶原逛什么之类的
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发表于 2015-1-14 13:23 资料 文集 短消息 只看该作者
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主角首先就不一样嘛,朋也是遭受大挫折后回归平凡生活的普通人,MO系列主角多是潜力很大只欠开发的牛人
春原都是被你调戏,信则是平时调戏你关键时刻再跳出来讲大道理……

School Days属于你想要怎样诚哥也不会听你话的,让你来打真是受苦了

觉得不如全年龄应该是因为fate的H做的太弱了……

MO5已经是林直孝领头了,打越从MO2之后就离开了
感觉MO5就开始无脑卖萌了,明日香和麻寻都喜欢不起来……
这两年我发现自己越来越喜欢黑林直孝了………………
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发表于 2015-1-14 16:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #23 1级魔法行会 的帖子

绿衣服女同学赛高,貌似叫 香月来着,她的线也挺精彩~
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发表于 2015-1-14 16:45 资料 短消息 只看该作者
回复 #25 muzhi 的帖子

打越感觉巅峰是EVER17。林孝直往市场化方向去了~
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发表于 2015-1-14 18:06 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #27 燧火氏 的帖子

同意,感觉打越巅峰就是E17
R11如果有足够预算做完整或许还有一拼,可惜了
到12R就感觉力不从心了
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QUOTE:
原帖由 1级魔法行会 于 2015-1-14 10:15 发表



22.        CLANNAD
   
克兰娜德,老早就听说了催泪线的结局,于是玩的时候有点故意地避开了古河渚。光玉我也不想要了,最终攻略了藤林杏(捎带藤林椋),非常满意。CLANNAD是三部曲中我最喜欢的一款, ...

SD初版似乎是不完全产物,少了很多言叶线剧情,即使前四话全偏言叶,伊藤此时依然最喜欢的人依然是世界,好感度无累计。
到了SDHQ改了系统,加了剧情,出了世界杀言叶的结局“轹杀”
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发表于 2015-1-14 18:49 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #29 邓仲华 的帖子

原来如此

我当年也是初版(加那个200多M的补丁)


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