原帖由 muzhi 于 2015-1-13 23:05 发表
20. 水月
厂商: F&C FC01
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: A-
简评: 民俗学的特点就是说不清楚么?
21. Code Geass LOST COLORS
厂商: BANDAI NAMCO GAMES
版本: 日文PSP
完成 ...
22. CLANNAD
克兰娜德,老早就听说了催泪线的结局,于是玩的时候有点故意地避开了古河渚。光玉我也不想要了,最终攻略了藤林杏(捎带藤林椋),非常满意。CLANNAD是三部曲中我最喜欢的一款,但是还觉得有点不够满足的地方就是春原同学,为什么又丑又笨、主角还要这么欺负他啊,我在选项中不停做着可能对春原有利的选择,但是事实上无论如何选择都不能停止主角对春原漫无止境的欺诈。这里就不禁让人怀念起每一代MO中主角和稻穗信那种和谐的关系。作为对这种歉意的补偿,我攻略了春原芽衣。
23. School Days
这种全动画处理、印象中当时zip档大小足足有8个G,促成了我硬盘FAT32到NFTS的转变的GAL还是非常震撼的,也是NAPA2后我玩的最重量的一个黄油。不可避免的在进行游戏之前就知道了这个游戏大致是怎么回事,于是索性用这款游戏做了一次测试,看看所有选择都按照自己本心来做的话会打出什么样的结果。在最初西园寺和桂的选择中,虽然心中更喜欢桂,可是感觉选项更有利于西园寺一点,于是就走到了西园寺的主线,最后不知道怎么选的,稀里糊涂的和刹那打了一炮,总之还是走回到了西园寺的GE(貌似是?结局反而印象不深了),之后我开始认真地反思生活中这些不负责任的决定到底是怎样产生的。
24. Fate/stay night
不知道为什么,我第一次玩FSN的时候,脑子里想的都是EVA,看到士郎面临的一个有一个抉择时,脑补的都是如果真嗣面临这样的问题会如何去想,如何去做。Saber线在极其虐心的过程中通过了,UBW线则有种根本承受不来的感觉。HF线不谈了……顺便玩这种很大气的HGAME我都有种H不如和谐版的感觉,和Saber的补魔简直就是虐啊
25. Memories Off #5 中断的胶片
我就是怕被明日菜被逆袭,所以根本就没碰仙堂麻寻 倒是很喜欢那个绿衣服的同僚,但是明日菜的设定简直如同今坂唯笑、白河萤这种很难踢开的存在~ 后来看了一下剧本,果然都是打越钢太郎干的好事