标题: 24点游戏~(0.o)~
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发表于 2008-2-7 16:41 资料 短消息 只看该作者
24点游戏~(0.o)~

数学方法不限:
0 0 0 0=24
0 0 0=24

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发表于 2008-2-7 17:31 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
(cos(0) + cos(0) + cos(0) + cos(0))! = 24

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发表于 2008-2-7 17:54 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 天宫公主 于 2008-2-7 17:31 发表
(cos(0) + cos(0) + cos(0) + cos(0))! = 24

我orz
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发表于 2008-2-14 08:19 资料 短消息 只看该作者
用微积分可以搞定
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发表于 2008-2-18 16:36 资料 主页 短消息 只看该作者
(0!+0!+0!+0!)!=24~~~

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发表于 2008-2-24 23:50 资料 短消息 只看该作者
{(0!+0!+[tan(0!)]}!=24~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-2-25 01:02 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 DANCE219 于 2008-2-24 23:50 发表
{(0!+0!+[tan(0!)]}!=24~~~~~~~~~~~~~

(0!+0!+[tan(0!)] = 1+1+tan(1) 是无理数。。。

三个零的那个,随便找一个函数,满足 f(0 ) = 2 就可以了。看看特殊函数一类的书估计游戏。

[ 本帖最后由 颖颖 于 2008-2-25 01:03 编辑 ]
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发表于 2008-2-25 02:36 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 颖颖 于 2008-2-25 01:02 发表

(0!+0!+ = 1+1+tan(1) 是无理数。。。

三个零的那个,随便找一个函数,满足 f(0 ) = 2 就可以了。看看特殊函数一类的书估计游戏。

[...]是取整函数(高斯函数)... ...
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发表于 2008-2-25 02:40 资料 短消息 只看该作者
tan (1) = 1.5574... [1.5574] = 1.

要不然用 {} 好了,{x} = [x] + 1,x 非整数;{x} = [x],x 整数.

[ 本帖最后由 颖颖 于 2008-2-25 02:42 编辑 ]
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发表于 2008-2-25 02:47 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 颖颖 于 2008-2-25 02:40 发表
tan (1) = 1.5574...  = 1.

要不然用 {} 好了,{x} =  + 1,x 非整数;{x} = ,x 整数.

我错了~好像落了负号... ...
{(0!+0!-[-tan(0!)]}!=24
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发表于 2008-2-26 12:09 资料 短消息 只看该作者
0 0 0这个:
第一个0先取反自然对数,再取一次,然后取整,变成2
第二个0也变成2
加起来4
阶乘一下,加最后一个0
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发表于 2009-9-9 22:42 资料 短消息 只看该作者
[tan(tan(tan(cos(tan(tan(cos0))))))]*[tan(tan(tan(cos(tan(tan(cos0))))))]-0!+0=24

[tan(tan(tan(cos(tan(tan(cos0))))))]=5,于是5x5-1+0=24
第二题同理,
[tan(tan(tan(cos(tan(tan(cos0))))))]*[tan(tan(tan(cos(tan(tan(cos0))))))]-0!=24

实在太容易了,今天上线看到了,顺道答一下
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发表于 2009-9-9 22:44 资料 短消息 只看该作者
我是不是太强了,哈哈,这么多的COS,TAN
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发表于 2009-9-9 23:44 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这些算法违背了24点游戏的原理。

24点,4个数字应该只用3个运算符号,每2个数字之间才用一个运算符号。
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发表于 2009-9-9 23:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2009-9-9 23:44 发表
这些算法违背了24点游戏的原理。

24点,4个数字应该只用3个运算符号,每2个数字之间才用一个运算符号。

本来就是随便玩玩的

这里没限制当然指的是“不出现其它的数字”,如何运算,运算多少次不限
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发表于 2009-9-10 00:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
数学方法不限,也可以加数字。
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发表于 2009-9-17 19:19 资料 短消息 只看该作者
tan(1)的结果只要向上取整就可以得到2,这样4!=24
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发表于 2009-9-17 20:48 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2009-9-10 00:07 发表
数学方法不限,也可以加数字。

所以说,我最讨厌先说“数学方法不限”,后说“这不算,你耍赖”的那种人了。。。什么算,什么不算,事先要说清楚。
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发表于 2009-9-17 22:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
对任意数X
[|sin(sinX)|]=0
([(tan(0!))^2]^2)!=24.
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发表于 2009-9-21 13:44 资料 短消息 只看该作者
如果数学方法不限的话。

0+0+0+0 <=24
0*0*0 !=24 (这里的!不是阶乘,表示否定)

类似的,扩展好似太容易了...

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发表于 2009-9-21 13:47 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
不许用 [], {} 貌似第二题还没有人做出来。。。晕
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发表于 2009-9-21 13:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
如果这样也行的话,那

0+0+0≠24算不,就多了个斜杠
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发表于 2009-9-21 14:23 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
晕。。。自然是求等式了。
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发表于 2009-9-21 16:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
(0!+0!)^2=4
4!=24
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发表于 2009-9-21 20:32 资料 短消息 只看该作者
首先引入函数f(x)=sin(arctanx),这个只由三角函数符号组成。显然当x大于0时f(x)=x/(1+x^2)^0.5。于是f(n^-0.5)=(1+n)^-0.5。当f复合495次后,f^575(0!)=(1/576)^-0.5=1/24.(很显然只要写详细点这表达方法只需要用到1个0,阶乘符号和三角函数符号),而0-0!=-1,(1/24)^(-1)=24.因此用这方法实际可以用3个0表达出任何正整数的平方根
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发表于 2009-10-11 21:46 资料 主页 短消息 只看该作者
宫主正解啊
不论四张什么牌
先求导,再cos,求和后阶乘都是24,呵呵
三个0
{[(sin(arctan(cos0)))^-2]+cos0+cos0}!

[ 本帖最后由 b00095120 于 2009-10-11 22:01 编辑 ]
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发表于 2009-10-12 12:11 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
回复 #24 墨叶 的帖子
在我理解中,^2 需要牌里有 2 才可以的。

回复 #25 wotaifu 的帖子
同理,将 f 复合 495 次,似乎也需要 495 这张牌哦。

回复 #26 b00095120 的帖子
你貌似用了 [] 或 {} 了。。。我很有兴趣探讨一下不用它们,能否给出一组答案。
至于那个求导。。。应该算禁招吧。。。太无赖了。。。呵呵

[ 本帖最后由 天宫公主 于 2009-10-12 16:13 编辑 ]
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发表于 2009-10-12 15:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者
计数器上平方和三角函数都有的。
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发表于 2009-10-12 16:12 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2009-10-12 15:21 发表
计数器上平方和三角函数都有的。

额。。。好吧。。。

再次证明 24 点的“用任何数学方法”的规则漏洞百出啊。。。
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发表于 2009-10-12 16:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
我同学出过一道题:用3、7、9、10。不限于加减乘除。


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