标题: 《模拟三国》大纲暨招员
性别:男-离线 林度

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组别 百姓
级别 在野武将
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编号 65527
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发表于 2006-4-14 06:56 资料 短消息 只看该作者
《模拟三国》大纲暨招员

大纲


林度



前言


本游戏名为“模拟三国”,意思有二;其一:本作旨在尽可能真实的设计出三国时代的历史环境(职官体系、地理环境、还有游戏开始时剧本中的力量布置……),反映出当时的方方面面(但是由于考虑到AI设计的难度,本作将只注重军事方面),而不会囿于历史上的一人一事,也就是说在游戏里,很多情况下只有那个环境是真实的,人物可能多数是假的(原因下详),而历史事件仅仅反映在游戏开始时的剧本上。其二:因为这毕竟是个游戏,由于我们的能力所限,因而它也只能是个“模拟”(仿真的)的环境(三国环境)。总的一句话,“模拟”一词,表明了本游戏是求真而不可能真。
本作的最高宗旨就是让玩家仿佛回到了三国时期的某一个时间点上,成为某一君主,在当时的条件下开始按自己想法来做这个君主。
游戏采用大地图,日时间制——玩家下达完命令可以决定休息几天。

单位


:将有等级和数值两种参数。等级参数如战略、性格、理想等它们对应着一定的程序组,如战略高的君主则适用较高的AI等。数值参数则是用于游戏中的计算的,如战术用来计算武将所带部队的攻击、防御等参数。忠诚影响武将能力的发挥,忠诚与性格等综合因素决定将的流动(登用问题)。此是大题,细节暂时略去。
:就是郡,数郡为一州。州治由玩家决定。城的参数:丁:不要没有价值的人口概念,而直接用丁,丁以自然增长率增长,且速度和城的治安等有关,丁也是兵的来源,征一兵则少一丁。军器:军器只有军马和战船,不再有长短兵器的区分(在些必备物算在征兵费用里)。军马由可以饲养马的城饲养,按自然增长方法增加,战船由有特定设施的城建造。军器在城里产生,需要一定数量的丁。收入:在城征收。与丁数、治安、发展、战争情况等有关,下级财政一部分自留,自留的钱归地方自由分配(地方消耗一部分,不是全部用于发展),中央可补助地方,地方财政是地方军的支柱。另一本分缴上级。兵役人口:按丁数的一定比例增长,治安很坏时会减少(历史中的逃户的反映)。发展值、教育值、城防:按太守、州牧、君主佐官(太守为主)和投入资金累计提高,州牧、君主驻城的发展力适当增加。战争或太守能力太低时会降低。治安:太守能力和地方军力量决定。
:本作以军为单位,而不以兵为单位,新征的兵或成立新一军或加入旧军。军的属性有士兵数、训练值、经验值、士气、力气等。新征兵的各项值视征兵的地域而定,加权到旧有军里。非战争时,军队即在训练状态,训练值提升与将军或太守、州牧能力有关。有中央军和有地方军之分,地方军由太守或州牧直接带领,中央由将军或校尉带领(无校尉时将军直接统辖),若干校尉统属于一个称号将军。军一般不驻城里(驻城里的军队除战斗时攻击、防御增加外,其他于城外驻军没区别)。军无马为步兵、有马为骑兵,上船为水军,每支军队有步骑水三个经验值。

系统


提拔系统:一、察举
每郡每两年推出一位新武将。该新武将能力与城人口、城教育值、郡太守人才能力、君主佐官人才能力有关。
二、政务提拔
游戏设立必任命官职,人少时不够或不愿任命时,空缺的由上级提拔人才,此时被推荐人能力不宜过高。该新武将能力与推荐人所在城人口、教育值、推荐人人才能力、该官职所需能力倾向有关。
三、一般提拔
带一只部队满一定年限的将军可以提拔新武将为自己属僚。此时新武将能力与部队士兵数、部队经验、将军综合能力、才人能力有关(推荐军事人才)。在一个城住满一定年限的太守、州牧也可提拔新武将为自己属僚,能力与城人口、城教育值、郡太守人才能力有关(推荐内政人才)。
后两种情况下被推荐人与推荐人关系好、理想等与推荐人差别不大。
四、武将能力隐藏
游戏中所有武将都隐藏属性,只给出一个范围(历史武将的范围系统给定,不会出错;新武将的范围最早由推荐人给出,之后君主可以指定别人给出,无论是谁多可能会出错,精确度与推荐人人才能力、忠诚度、两将间关系有关。)原因:提拔系统的目的在于让玩家亲自体会发现人才的过程,相关的要做出一个每个武将的任职简历之类的东西来,作为玩家参考用。
这是本作的玩点之一,也因此本作中的新武将可能要大大多于历史武将。
职官系统:地方上,太守--州牧--君主。军事上,将军--君主。以上是必设官。君主之下可设都督,都督或管将军或管州牧,也可兼之。将军之下又可设校尉,分统部队。各必设官又可设佐官,君主佐官(名称视君主官职而定)可举荐、监察、辅助地方治安及发展的加成。
战斗系统:由军队的直接统帅影响战斗力。各兵种行军有不同的速度,还可急行军(力气大幅度下降)、秘密行军(数量不大)。军队自带一定的粮,时刻需有后方支援,也可在军驻地旁屯粮。
情报:己方势力和一定范围之内的其他势力的情报是精确的,这个范围之外情报只是一个概数。突发事件的情报传递速度是300里/天。君主发出的指令也按这个速度传递。


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性别:男-离线 林度

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发表于 2006-4-14 07:58 资料 短消息 只看该作者
有愿意加盟者请到琅邪联系。或者联系陈珺、司马攸都可以。


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性别:未知-离线 hei2004i

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发表于 2006-4-14 09:45 资料 短消息 只看该作者
謝嚕^^
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性别:未知-离线 Solomon

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编号 3231
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发表于 2006-4-17 15:51 资料 短消息 只看该作者
LZ,你们打算用程序语言开发这个游戏??针对多人还是单人?
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