标题: [转帖]好消息,群英2陈沐1.41版问世了!
性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2005-10-30 14:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
陈沐1.4.1版功能简介:
新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器,取消电脑斩首,调整部分军师、武将技,部分武将有专属宝物(吕布的赤兔马可是威力极大,如果和吕布交换战败,多半就无法逃了),部分武将使用某些武将技功效加强(如吕布、黄忠用落日弓有加成等等),在野武将搜索难度加大(第三剧本新增君主中,吕布是光杆司令,背景是吕布战败后没有被曹操、刘备抓住,而是逃了,但是手下的陈官、张辽等己失踪了,在下邳经过搜索可以找回,但也许第一年找不到,那么就第二年再找,如果还找不到,就第三、四……年继续找),战败投降几率降低,取消兵符搜索,调整父子关系,调整部分武将能力,调整兵种相克(电脑经常用后选阵法,遇到兵种相克可就惨了!),城池最少人数10,最多15,关卡10,调整电脑武将出征数,削弱增(恢)体(技)功效等等,不再一一说明,请自行在游戏中体验。
注意:新增武将中黄皓武力10,智力36,但可不要随便斩首哦,他会狂雷天牢,原因很简单,黄皓喜欢将不听话的人才打入天牢。其他新增武将包括傅佥、蔡琰等等。1.4.1版中由于武将投降几率低,所以会离间计高的军师都是宝贝,注意先把他们抓住。会离间计高的武将比原版多,如三国演义最著名的离间计主角王允就会离间计高。如果没有离间计高,张飞等猛将你是无法得到的。
1.4.1版难度很大,要有心理准备,第一版我用小乔,三下五除二就灭了孙权,但1.4.1版,我打了好几年,手下有太史慈、貂禅等,加上小乔共6人,还没有打开局面,武将很难搜索,打了好几年,只找到一个孙恒。

1.4.2版与1.4.1版功能基本相同,不同项目如下:
1.修改了鲁肃的武将技和军师技.
2.降低了典韦、赵云等武将的投降难度,现在有离间计初也可以招降这些武将,不过如果连离间计初都不会还是无法招降。
3.增加诈败和包围敌军的相互化解功能,由于电脑用不好诈败,这一功能对电脑不公平,所以按照有得必有失的功能,太公阵、乱阵、逼近敌军、偷袭敌军和诈败也相互化解。这样一来会诈败的军师的智力就很关键了。

最新1.4.2版下载地址:
下载地址1:
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下载地址2:
http://cmsg2.vdisk.cn/
详情请关注 http://free.ys168.com/?cmsg2
相关讨论帖:
http://www.cne3online.com/bbs/dispbbs.asp?...ID=44020&page=1


图片附件: 20059220311464456.jpg (2005-10-30 14:04, 99.53 K)



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性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2005-10-30 14:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
游戏说明:
许多玩家提出为什么游戏里那么多形形色色的侯选出阵,不知道有什么用处.这是因为原版群英2里除了化解计策,侯选出阵也能破解对方的侯选出阵(也许很多玩家一直没留意到),如果玩家老是针对电脑的兵种去克制它,对电脑而言未免太不公平,游戏难度也下降了不少.于是陈沐版将侯选出阵作为每一名武将的初始技能,让电脑就可以选择使用该技能,为了解决原版中侯选出阵克制带来的矛盾,在这一版本中该技能被扩展为多种,只有相同类型的侯选出阵才能互相克制,比如候选木阵破解候选木阵,候选粉阵破解候选粉阵,这样游戏自由度和难度就提高了.


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发表于 2005-10-30 14:31 资料 个人空间 短消息 只看该作者
很高兴看见群英2的界面变得如此好了。下载中……
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发表于 2005-10-30 17:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
一年结束时程序死了,进不了内政。

197年,刘备。


附件: SANGO02.SAV (2005-10-30 17:26, 204.67 K)
该附件被下载次数 163
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发表于 2005-10-30 21:40 资料 短消息 只看该作者
你的存档没有问题,可以进入游戏。
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发表于 2005-10-31 00:08 资料 主页 短消息 只看该作者
地址2  下一会就连接重置#$^
地址1  练的太慢..........     郁闷啊
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发表于 2005-11-1 07:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
嗯,过去了,但还是有死掉的事情。
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发表于 2005-11-1 15:15 资料 短消息 只看该作者
不好玩,还是觉得正版好玩~
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发表于 2005-11-1 16:32 资料 短消息 只看该作者
众说纷纭,我独之试之!
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发表于 2005-11-1 16:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
1.4.1版玩过了,挺不错的,难度设置比较好,不过在群英传里,相性好像还是无法体现,用刘备抓了赵云N次,不用离间计就始终无法招降........

偶打得比较快,一开始就冲着赵云去的,手下还没有回离间计的武将,公孙瓒一战而降,可是子龙却始终不回头,打了几十次了.......

陈沐兄说公孙瓒20几级就有离间计中了,偶已经让公孙升到30级了,还是没有啊.怎么回事?
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发表于 2005-11-1 16:59 资料 短消息 只看该作者
这么搞还是没有意思啊,如果没有离间计,岂不是要累死。
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性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2005-11-1 16:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
这就体现人才的宝贵了,相性还是有用的,不过由于招降难度大为提高,相性的作用对特殊武将几乎体现不出来.
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性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2005-11-1 17:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由小便士于2005-11-01, 16:59:11发表
这么搞还是没有意思啊,如果没有离间计,岂不是要累死。

只有特殊的武将才必须离间计才能招降,一般的武将则没有必要.想得到关张赵这样的武将就尽快去找会离间计的武将并把等级练高吧.人才那么容易就被挖到怎能体会到成就感呢?刘备为了得到诸葛亮不就三顾茅庐吗.
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发表于 2005-11-1 17:25 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由陈云逸于2005-11-01, 17:04:30发表
只有特殊的武将才必须离间计才能招降,一般的武将则没有必要.想得到关张赵这样的武将就尽快去找会离间计的武将并把等级练高吧.人才那么容易就被挖到怎能体会到成就感呢?刘备为了得到诸葛亮不就三顾茅庐吗.  

我的手下:大耳,关二,张飞,太史慈,公孙瓒,廖化,简雍,孔融,公孙度,公孙恭,沮授,严纲

哪一个能够尽快出来离间计呢?或者这些人都没有,需要再去抓一个?
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性别:未知-离线 陈沐

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发表于 2005-11-1 19:23 资料 短消息 只看该作者
孔融18级会离间计初
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性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2005-11-1 19:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
提供几个参考
孔融 18级 离间计初
高览 13级 离间计初
许攸 10级 离间计初
杨修 18级 离间计中
管络 6级  离间计初
糜竺 8级  离间计初
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性别:未知-离线 liuyes

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发表于 2005-11-1 19:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
哦,我开始用刘备,不杀人,打得缩手缩脚的。后来用曹操,拼命升。就是打二乔,不招降。升出离间高,想招谁就招谁,统统0忠诚伺候着。
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发表于 2005-11-2 00:05 资料 短消息 只看该作者
1.4.3版已经上传,主要是消除了1.4.2版中的一些BUG,另提供两个主程序,区别如下:1.4.3a:忠诚度降得比较快,但电脑不能斩首武将,1.4.3b:忠诚度降得比较慢,但电脑可以斩首武将,当然被斩首概率和原版相比大为降低.因为时间有限,而且有些朋友急住要,所以1.4.3版未做大的改动,还请见谅
下载地址http://ourgd.com/
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请登陆网络硬盘
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发表于 2005-11-2 09:08 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
多谢陈沐兄和陈云逸兄,总算可以去招降子龙了.
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发表于 2005-11-2 12:15 资料 短消息 只看该作者
1.4.3版存在一个BUG

在某些剧本中,从襄阳城到上庸城;从襄平进攻北平,离目标城还很远就攻城。

你可已自己用ultraedit打开pak文件,然后将地址1ea256H和13ca2f2H中的三个点改为三个空格就可解决了,因为较简单,所以就不提供补丁了。
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性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2005-11-2 12:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
不知道1.43a版对特殊武将是否还必须离间计?
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发表于 2005-11-2 15:31 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由陈云逸于2005-11-02, 12:43:55发表
不知道1.43a版对特殊武将是否还必须离间计?

1.4.3b要用离间计,1.4.3a不用,不过有离间计还是快些。
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发表于 2005-11-2 23:20 资料 短消息 只看该作者
能不能用快车或者蚂蚁啊, 直接点击很慢
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发表于 2005-11-3 00:00 资料 短消息 只看该作者
还有我下载了vdisk2005但是不知道如何用vdisk下载你的文件。。。。。?
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性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2005-11-3 10:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
直接用IE下载吧,不大的
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发表于 2005-11-3 20:10 资料 文集 短消息 只看该作者
几个意见:1、部分武将的头像改得太离谱,如朱灵竟然用了曹冲的头像,汉朝大臣杨彪用的是黄巾将领的头像。另有一些文官是武将头像,武将却是文官头像。
2、每个人都会候选出阵没有意义,建议由双方军师智力高低来决定出阵的顺序,我方军师如果智力高过对方军师,则由我方后出。
3、为什么取消了藤甲兵,如此一来兀突骨和土安就失去了特殊的存在价值。强烈反对此项修改。
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发表于 2005-11-3 21:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
后选出阵的设定感觉不合理。
还有阿,让我大汗的事情——刘备在定陶被曹操军夹击,结果溃逃,在定陶和陈留之间来回——电脑不能斩首武将,他们又不投降,结果一年都跑几十个来回,我用吕布,在一旁看得目瞪口呆,然后曹操来打我了,晕倒,我的人都还是10几级,曹操那几个武将经过不投降的刘备军的锻炼,大家都二三十胜的战绩,40多极。非常辛苦的打掉他们,然后占领定陶,刘备得人还在这里来回跑呢,一交手就傻了眼——关羽的战绩1胜170负,张飞168负,爆晕!!
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发表于 2005-11-3 22:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由大头笨笨于2005-11-03, 21:45:16发表
后选出阵的设定感觉不合理。
还有阿,让我大汗的事情——刘备在定陶被曹操军夹击,结果溃逃,在定陶和陈留之间来回——电脑不能斩首武将,他们又不投降,结果一年都跑几十个来回,我用吕布,在一旁看得目瞪口呆,然后曹操来打我了,晕倒,我的人都还是10几级,曹操那几个武将经过不投降的刘备军的锻炼,大家都二三十胜的战绩,40多极。非常辛苦的打掉他们,然后占领定陶,刘备得人还在这里来回跑呢,一交手就傻了眼——关羽的战绩1胜170负,张飞168负,爆晕!!

后选出阵是考虑到公平性和游戏难度,玩家每次都可以根据电脑的兵种去克制他,是不是很不公平呢?呵呵~
关于武将不降问题最新的1.43版已经解决
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发表于 2005-11-3 22:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由陈云逸于2005-11-03, 22:11:36发表

QUOTE:
原帖由大头笨笨于2005-11-03, 21:45:16发表
后选出阵的设定感觉不合理。
还有阿,让我大汗的事情——刘备在定陶被曹操军夹击,结果溃逃,在定陶和陈留之间来回——电脑不能斩首武将,他们又不投降,结果一年都跑几十个来回,我用吕布,在一旁看得目瞪口呆,然后曹操来打我了,晕倒,我的人都还是10几级,曹操那几个武将经过不投降的刘备军的锻炼,大家都二三十胜的战绩,40多极。非常辛苦的打掉他们,然后占领定陶,刘备得人还在这里来回跑呢,一交手就傻了眼——关羽的战绩1胜170负,张飞168负,爆晕!!

后选出阵是考虑到公平性和游戏难度,玩家每次都可以根据电脑的兵种去克制他,是不是很不公平呢?呵呵~
关于武将不降问题最新的1.43版已经解决

其实克制对方的兵种并不是最大的问题,反而还降低了游戏的可玩性,没有战术,那要兵种来干嘛呢?都会后选也没问题了,智力高者胜吧。
武将不投降不是坏事阿。只不过,呵呵。168负,以前没见过,吓晕
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性别:未知-离线 陈云逸

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发表于 2005-11-3 22:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
主要是这样对玩家优势太大了,2代战术还是很丰富的,远不止体现在兵种相克上面,其实兵种克制也不能称其为战术,这是很基本的.而且并不是电脑有了后选出阵兵种相克就不存在了,所以不能说没有这种战术兵种的存在就没意义了.
最新版特殊的武将招降依旧困难(比原版难),但不象以前那样没有离间计中和高就没有机会了.


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