标题: 请金圭子兄帮帮忙。
性别:未知-离线 Petter_H

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发表于 2006-8-30 16:18 资料 短消息 只看该作者
请金圭子兄帮帮忙。

图象文件头一致化程序viewback.exe中:
"不过常常会出现你要转化的图这么一做大体造型还在,
但是颜色大变了…………这个说明bmp的调色板不同。
这个需要在这么做之前,用ps打开你的图,全选复制,打开你导出的图,粘贴,另存。
然后用另存的图再这么处理,才比较好。
如果是造型都没了…………可能是图的大小就不对,自己对照了看看吧…………"

这几句不大好理解,我是用的van的导出曹操传和孔明传的图片,想把孔明传的图片加入。
大小一样,256色的。转化后孔明传的图颜色变了,用photoshop打开图,全选复制,
打开导出的图(曹操传的图),粘贴,另存......

没办法啊,另存了的图也是颜色大变的......难道是调色板没有应用上?请帮我解释一下


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一般用复制粘贴法的确会出现掉色,这时候需要用ps修复部分颜色(当然用的还是ccz的色表)


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性别:未知-离线 Petter_H

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发表于 2006-8-30 16:31 资料 短消息 只看该作者
请问如何使用?操作方法?
在下ps菜:(
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性别:未知-离线 shadewither

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发表于 2006-8-31 03:56 资料 短消息 只看该作者
如果要把A里图的放到B里去
ps里,先把B里的图导出调色板
然后把A里的图的色彩空间调整到RGB之类的非索引,然后导入B的调色板
如果直接复制粘贴,或者直接导入调色板,就会是两个调色板颜色一一对应,而不是分别对应正确的RGB etc.颜色了
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发表于 2006-8-31 11:23 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 Petter_H 于 2006-8-30 16:21 发表
图象文件头一致化程序viewback.exe中:
"不过常常会出现你要转化的图这么一做大体造型还在,
但是颜色大变了…………这个说明bmp的调色板不同。
这个需要在这么做之前,用ps打开你的图,全选复制,打开你导出的图,粘贴,另存。
然后用另存的图再这么处理,才比较好。
如果是造型都没了…………可能是图的大小就不对,自己对照了看看吧…………"

这几句不大好理解,我是用的van的导出曹操传和孔明传的图片,想把孔明传的图片加入。
大小一样,256色的。转化后孔明传的图颜色变了,用photoshop打开图,全选复制,
打开导出的图(曹操传的图),粘贴,另存......

没办法啊,另存了的图也是颜色大变的......难道是调色板没有应用上?请帮我解释一下

步骤:首先有两张图,“图片1”是你现在已经制作好的新的bmp的图片,“图片2”是你用RV转化出来没经过任何其他修改的图片(当然要是一样的都是atk或者mov或者spc的,最好都是bmp,如果是ps刚刚做好的请在粘贴前拼合图层)。
你用ps打开图片1,全选,复制;打开图片2,粘贴。如果没问题,就会看到图片2已经全部变成图片1的样子了。然后存盘,注意现在默认的是存为bmp文件,强制只能选择8位色(8位就是2^8=256)。
然后把这个存的文件导入,理论上不会掉色的,顶多是里面一些黑色的部分变成了透明的…………
如果碰到这种情况。就要首先把图片2的第一个颜色改成非黑色(建议改成FF7FFF的粉紫色或者粉绿色等等,尽可能不要改成原来有的颜色),方法是在ps菜单里面“图象”-“模式”-“颜色表”,然后双击左上角第一个小方格,改成某种非黑色。对应的你新做的“图片2”的背景色也要改成这种颜色。这样就不会出现透明色问题了。
————————————————
其实在拼合的时候还是会出现一些“色边”的问题,特别是用过画笔、橡皮等等以后,边缘会出现32位色中后8位透明色,带过去以后会把底色也代入bmp,这个只有自己作图时候注意了,尽可能用硬质画笔、硬质选区、铅笔、不用羽化。
另一种方法是,图片1用起初制作的psd文件,拼合图层以后直接粘贴到删除了内容只有底色的图片2中,因为图片2为索引格式的256色bmp,所以透明色会直接转化掉。不过这样要注意位移:默认粘贴是居中的,可能和你原来的图片会偏一点。手动调整一下,或者在粘贴前在最上面和最下面加上同底色的小条来控制位置。
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发表于 2006-8-31 16:11 资料 短消息 只看该作者
感谢金圭子兄!

嗯,明白了一大半,现在做出来在游戏中截图是附件这个样子,
ps和RV里面都显示很正常了。

但游戏里面有“粉红色边”,这个怎么解决?

1.图片不是我画的,不存在用硬质画笔、硬质选区、铅笔、羽化等,我都不会去改这些图的。

2.这些图片导出的时候就是bmp了,256色,大小都和曹操传里面一样,

光荣曹操传中有大量头像图片都来自孔明传,英杰传。
他们怎么就没让“色边”出现呢?


附件: [掉色] 掉色.rar (2006-8-31 16:11, 3.72 K)
该附件被下载次数 178
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发表于 2006-8-31 16:36 资料 文集 短消息 只看该作者
这个可能就是“色边”问题吧…………
这个图在RV里面显示正常啊…………那还是透明问题吧…………把导入前的bmp再发一份给我吧。


看了一下颜色是F000F0,而且原来出现的地方也是黑色的可能性大而不是紫色。所以是透明色的可能性极大…………
你的确把图片1颜色表里面第一个改成了粉紫以后再粘贴的么?
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发表于 2006-8-31 16:37 资料 文集 短消息 只看该作者
如果实在不行加我QQ:16728525吧。
mod区的hanghang112也在问我类似的问题。
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性别:未知-离线 Petter_H

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发表于 2006-8-31 16:42 资料 短消息 只看该作者
好,在加
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发表于 2006-8-31 17:13 资料 文集 短消息 只看该作者
嗯,要了导入前的图片看了一下。根本原因是B5色的问题。
原来曹操传RV导出后的颜色表是256色的,其中前128色用于头像制作,后128色用于地图文件(大致来说是这样,我也没一个个文件去认证过,不过可以看出前128色红蓝黄绿色彩丰富,而后128色则颜色偏重暗色,多暗黄暗绿暗棕,和地图图片颜色类似)

而van同志把两个调色板合而为一了(当然也可以说曹操传本来就是合而为一的,只是头像中只出现10~128色,而地图中只出现129~247色),显示原来的图片的时候倒是没问题,但是粘贴新制作的图片时候,photoshop会在你色表里面找和原色最接近的颜色(如果找不到很解决的,就会出现小范围的掉色,不过色差很小就是了,比如从草绿变成亮绿,淡红变成粉红这种)。这次的问题就出现在这儿,其中B5原来的颜色是#300000,属于带很少红色的黑色。如果粘贴的原图中有类似的颜色,比如是2F0000,就会被处理成B5。而我估计曹操传工作人员用的颜色表大概只有前128色,所以会被处理为2F(颜色为#400000)

严格的说,带少量红色的黑色(#180000~#370000),可能都会被处理成B5…………这次楼主的图里面就出现了118个点B5(总共就5200个点,比率已经很高了)…………


这次仅仅出现一个B5,用UltraEdit替换成1F或者2F就可以了。但是以后这种情况可能出现的很多吧…………
一劳永逸的方法是以后专门用一张只有前128色颜色表的BMP文件做“图片2”,更一劳永逸的方法是van改程序让头像文件只生成带前128色颜色表的bmp文件…………(不过van应该不会去改,根据性格来说)

这次碰到这个问题,我写这么多,也是提醒一下大家吧(这种情况理论上在头像修改时比较容易碰到)
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发表于 2006-8-31 19:49 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 金圭子 于 2006-8-31 17:13 发表
嗯,要了导入前的图片看了一下。根本原因是B5色的问题。
原来曹操传RV导出后的颜色表是256色的,其中前128色用于头像制作,后128色用于地图文件(大致来说是这样,我也没一个个文件去认证过,不过可以看出前128色 ...

没改过调色板,都是取spalet的第一个调色板(其实游戏里本来就是用的地图之类的调色板,而没有专门的调色板,所以特意留了前128个)。不过RV会把调色板的第一项改成黑色(因为曹操传本身会把调色板前面和后面的十几项用系统调色板的相应部分替代)

QUOTE:
(不过van应该不会去改,根据性格来说)

被你bs了。。。

顺便bs一下lz,改调色板在FAQ里有说
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发表于 2006-8-31 21:03 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2006-8-31 19:49 发表
没改过调色板,都是取spalet的第一个调色板(其实游戏里本来就是用的地图之类的调色板,而没有专门的调色板,所以特意留了前128个)。不过RV会把调色板的第一项改成黑色(因为曹操传本身会把调色板前面和后面的十几项用系统调色板的相应部分替代)

被你bs了。。。

顺便bs一下lz,改调色板在FAQ里有说

其实倒不是bs你这个,换了我我也不会这样做的(当然你比我勤快多了),你现在的程序功能已经足够了,再做下去就是抢美工的饭碗了。何况你怎么也不可能做到完完全全不需要美工的(比如地图图片?做到直接生成地图图片?)
不过我倒是希望你把调色板第一项改成其他颜色,比如紫色什么的(反正前10个和后10个都没有这个颜色,系统填的紫色),这样自己作图要方便很多,省得每次都要换…………
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发表于 2006-9-1 16:23 资料 短消息 只看该作者
好 问题解决了!!!

就用金圭子兄的方法,先换调色板第一个颜色为“FF7FFF”,把图片导入第二个图片
图片看起来没变化,但在ccz里会有“色边”

再找到所有B5的点替换成1F就行了,图片看起来还是没起变化,但导入ccz“色边”没有了!

但这个方法只适用于我的图,可能其他的图就不行了,
而且不知道怎么回事,所有图片都是出现B5点错误,其他没有,怪
可能孔明传的图片就是(#180000~#370000)在ccz里超128了吧..............
唉,不管了


感谢,感谢。
我还没试过用ue画图呢!哈,哈,又学一招
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发表于 2006-9-1 17:06 资料 文集 短消息 只看该作者
嗯,这两天碰到头像方面有问题的3个人,只有你是B5的,今天的一个就不是,昨天的一个时间短双方讲的不清楚,不过好像也不是。
从一年多前我做了那几个工具以来,最近还是第一次又接触这个问题呢…………
居然一下子就碰到三个都是头像的。


我回去看看,到底256色里面那些色彩有问题了,研究出个结果来以后应该能做一个专门针对头像的“去透明色去花屏”的修改器。这样懒人就有福了(刚刚某人说的对啊:“现在还是改头像的多”,出于金圭子“做概念”的理论,我觉得对于懒人来说,可能还是做做头像的,战斗形象还是用其他人现成的多,地图就干脆不改了)

[ 本帖最后由 金圭子 于 2006-9-1 17:09 编辑 ]
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发表于 2006-9-1 22:39 资料 短消息 只看该作者
如果直接改用RGB图片,不知道要改多少代码?
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发表于 2006-9-4 09:40 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 shadewither 于 2006-9-1 22:39 发表
如果直接改用RGB图片,不知道要改多少代码?

不知道是不是可行。大航海时代4因为是直接压的bmp图,那个倒是可以用任意bmp图片的
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