原帖由 长板桥上一声吼 于 2006/8/10 15:03 发表
求助MOD大虾.想让一个兵种攻击时有无反击或穿透攻击的话..应该怎么修改 要用到哪些工具
(二十六)、兵种特征修改。
4D50, 4D54, 4D62 (原值为土偶60%混乱)
4DB4, 4DB8, 4DC6 (原值为木人60%中毒)
4E18, 4E1C, 4E2A (原值为驯熊师60%麻痹)
特性兵种即为兵种代码,取值范围00-34;特性概率按百分比计算,取值范围00-64;特性效果取值为为以下效果的或:
02麻痹,04禁咒,08混乱,10中毒
6C33,6C39穿透攻击起止兵种(原值为重炮车至霹雳车)
6C47 穿透类型(原值为十字穿透)
6C3F 穿透攻击兵种(原值为驯虎师)
6C4D 穿透类型(原值为蛇矛穿透)
兵种代码取值范围00-34,注意6C39一定不小于6C33,6C3F一定大于6C39;穿透类型取值如下:
01十字,02九宫,03大没羽箭,04蛇矛,05长蛇矛(穿六个),06大大没羽箭,其余为正常攻击。
每回合起始时对周围8人自动释放状态魔法:
兵种判定:3C627(原值为0C是舞娘)
释放条件:3BC05-06,原值为有人有异常状态时释放,改为9090则无条件释放
下面太过复杂,省略。