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标题: ★【2008.3.13日】群英2春天修改版0.5版★春天之三国◆
xyc
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校尉
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仁勇校尉
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1
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22
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173
编号
50717
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2005-10-8
#1
发表于 2008-3-14 00:48
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只看该作者
★【2008.3.13日】群英2春天修改版0.5版★春天之三国◆
群英2夏傲修改春天更新0.5测试版已经发布放出,希望喜欢的朋友们能够支持分享。
本版距离上代0.41版,刚好是1周年整。
本版不但是群英2修改版中功能最丰富、难度最大、可玩性最高的修改版,也已经完全突破了群英2的框架,换一句自豪的话说呢,这应该不算是群英2了,而应该算是一个全新的游戏了,只是因为这版是以前研究修改的计划功能,未能配以群英5-7代的模型和图片CG,所以还不敢厚颜换名啦。
本版新增的功能和模式,无一不是心血之作。
下载地址:
http://free.ys168.com/?xaao
http://free5.ys168.com/?xaaoxyc
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群英2夏傲修改春天更新0.5测试版说明(2008年3月13日)
对外版本:春天之夏傲三国
本版基于原0.41版基础上大规模改进提升,除包含原有版本的所有功能外,主要新增以下功能:
1:加入了武将升级上限、物品上限等破解。
2:加入了物品进化功能。
3:加入了神仙功能。
4:加入了战斗掉宝功能。(刷高级物品)
5:加入了高武力对低武力一击必杀的设定。
6:调整了某些特殊兵种的攻击强度。
7:加入了物品附带技能的功能。
8:加入了物品特殊专属功能。
9:新增或借用了些物品或马匹模型。
10: 其他更多要素,不一一详述。
11:以上数据,一切以游戏为准。
春天花会开 花笑嫣然香
2008.3.12
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群英2夏傲修改春天更新0.41测试版说明(2007年3月13日)
本版只是基于0.4新春版的例行小更新,主要区别如下:
1,修正或调整了一些功能设定小问题
2,加入了破解旗帜上限,并为其他众多新增君主新做了旗帜;自定义君主一律换成“彩旗”!
3,本0.41版与以前任何版本(包括0.4版)都不兼容,存档也不能通用。
4,其他的大体上没有什么根本性的变化;所以不想重下的仍然可以玩0.4版。
春天花会开,花笑嫣然香
2007.3。13
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3.8日提供:
群英2春天修改0.4版SP2升级补丁不后选版
取消电脑自动后选,容易难度加入玩家自动升级功能
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
SP2升级补丁更新
主要更新如下:
1:完美修正修改版空城招降BUG,不再存在任何错误。
(注:官方原版未做修复;官方修复版(困难)不完善修复空城招降BUG,玩家空城出动后,一定不能点击空城的征兵选项,否则会跳出游戏)
2:修正增加体力或技力物品使用时,数据显示会超出武将当前最大值的BUG。
3:降低了各个剧本难度。
2007.3.4
℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡℡
2.27日:
提供空城招降BUG修复测试版:
麻烦大家测试一下:
1.05版空城BUG修复测试版
下载解压后,直接将程序放入群英2游戏目录下,然后运行该程序,测试玩家全武将出城半路招降敌方武将,还存不存在空城BUG引发的错误!!
详情见测试程序说明文件,下载见附件。
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
2.24日
群英2春天修改0.4版SP1更新升级补丁:
主要功能如下:
1:修正启动器缺少组件无法运行的问题。
2:修正启动器报错的问题。
3:目前仅完善适用于WINXP SP2系统;其他操作系统没有测试过。
4:修正游戏中招降君主、但武将不降导致游戏出错的BUG。
5:加入了容易和中等难度玩家城防强化,强化程度视难度和剧本有所不同。
6:加入了虚拟剧本困难难度武将升级慢的设定。
7:降低了部分难度。
8:需要说明的是,不支持原来的存档,必须重开剧本才会有效。
———————————————————————————————————————————————
嗯,本版相对于以前的版本,完全不兼容,所以以前的存档将不能用于此版本中。
另外,本版与以前版本相比,最大的几个特点是:
1:城防功能:根据城防数据,强化守城方的士兵战斗力,最高提升为300%,完全无视兵种克制。
目前只有春天剧本容易难度,玩家方也有城防强化;其他难度或其他剧本,均是电脑单独强化。
2:电脑随玩家武将数强化:将会处于越打越难的状态。
玩家武将数越多,电脑武将的战斗力就越强,最高可提升200%的战斗力。
3:时间限制:限定时间内,不能统一,就自动失败。
目前,春天剧本中,只有困难难度有限制,时间是200年;
虚拟剧本分别是:容易 250、中等250、困难200年
4:加入血统和忠诚君主:玩家将不能再随意斩杀武将,否则可能导致某些武将永不登录。
5:加入了武将及武将专属武将配套设定效果。
6:电脑征兵速度和效果大幅度强化,电脑的兵将源源不绝。
本版基于以前夏傲修改版基础上加强调整。主要具有以下功能:
一:大功能:
1:整合原版,修改版,让大家随时可以选择在官方原版和修改版之间进行游戏。
2:增加难度选择,让大家可以尝试从容易到困难的3个级别难度选择进入游戏。
3:调整所有武将头像为群英3-4代(或三国志11)头像,使武将更美观耐看。
4:完美修正简体版使用大地狂啸、拒鹿马等武将技无动画效果的BUG。
5:增加新的剧本,增加相关剧本自定义君主功能。
6:重新分配部分武将的属性和技能。
7:完美修复集气系列的BUG。
8:加入了物品+特效、武将+隐藏特别属性、特殊物品+特殊武将专属效果
9:加入了新颖的必杀技功能
10:加入了新颖的单挑模式
11:加入了新颖的武将技组合
12:加入了比较完善的城防系统。
13:修正了原版的血统及忠诚BUG。
14:加入了限制条件--时间限制,限定时间内未完成统一,则自动失败。
15:强化电脑,增强了作战难度。
16:加入了使用比如增加士气、疲劳度、体力或技力等物品时,会提示当前武将相关数值及变化数值。
二:原版具体功能:
1:原版说明:
--官方版适合初学者和普通玩家
--保留简体原版的基本特点,主要修正如下:
-替换了头像为群英3(或三国志11)
-修正赤壁之战在野君主张鲁登场
-修正赤兔马和倚天剑可以搜索到
-修复快速集气和减缓集气系列BUG
-修复武器“铩”不能显示的问题
-修复了拒鹿马和大地狂啸完整动画的问题
2:容易难度:
--适合初级玩家和入门者;
完全保留原版设定,没有作任何变更。
3:困难难度:
--有相当的难度,适合普通中级玩家;
-稍微降低恢复体力、技力系列和增加体力技力系列军师技的功效
-电脑出征数一路武将最大数为10;2路出征每路武将最大数为15;
-电脑自动后选,但可以被化解
-电脑取消斩首功能,玩家武将被俘,有几率投降电脑或放回。
-加大部分军师技的功效,如增强攻击、强化武将、强化士兵、混乱敌军等。
-隐藏作战时电脑军师技显示。
-隐藏电脑出征资料。
-取消了战胜庆祝。
-加大了逃兵速度
-电脑有几率锁定士气
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
二:夏傲修改版:
A:在官方原版的基础上,大幅度调整武将属性、技能属性、物品属性、修正BUG。
--本修改版适合中高级以上玩家游戏
--基于官方原版的基础上,作了很大的调整强化,包括物品、技能、武将、剧本等,使之更具备趣味性和可
玩性,主要有如下修改:
1:武将扩大到最高425位。
2:特殊物品+特殊隐藏属性(或者说军师技效果)
3:名将+特殊隐藏属性
4:全新加入三个高难度虚拟剧本
5:全新的自定义君主和武将登录体验功能
6:调整部分武将的属性和技能分配
7:修正原版众多的已知BUG,诸如集气系列、军师技冲突。
8:大力调整了电脑AI,使之变得更强
9:修改了很多游戏规则,比如电脑集气一满就使用武将技或取消战胜庆祝效果等,娱乐性和可玩性进一步加强
10:分春天剧本和虚拟剧本:
-春天剧本对应官方原版五个剧本,基本保持史实资料;
-虚拟剧本乃加强难度的虚构剧本,所以有很多虚拟人物和君主。
11:加入了单挑和必杀技及武将技组合功能。
12:加入了城防系统
13:修正了血统及忠诚问题
14:加入了时间限制---规定时间内未完成统一,则自动失败(具体时间以剧本难度而定)
(注意:作战中因为隐藏了电脑武将资料,所以玩家如果点左键的话,是没有反应的,必须再点击右键一次,方可恢复正常)
B:修改版分3个难度:(详细难度见游戏,就不详说了)
1,容易:
--有相当的难度,适合普通或中级以上玩家;
2:正常:
--难度很大,适合高级玩家
3:困难:
--难度巨大,适合骨灰级2家或挑战者
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
三:武将技能大调整
相对于官方原版,对400武将的技能作了充分调整,在平衡性方面也作一定的修正。
具体属性参考如下:
a:武力排列如下:
110:吕布
99:关羽、张飞、
98:马超、许褚、典韦、赵云
97:黄忠、太史慈、孙策、庞德
96:文丑、颜良、甘宁、夏侯敦
95:张辽、魏延、姜维、孙坚、
94:周泰、张角、吕雯
93:徐晃、张合、夏侯渊、管亥、
92:曹彰、沙摩诃、邓艾、文鸯
91:马腾、华雄、兀突骨、祝融夫人
90:曹仁、夏侯霸、吕蒙、高顺
89:严颜、孟获、张任、曹洪
88:关平、关兴、黄盖、郭淮
87:纪灵、关凤、曹操、周瑜、
86:董卓、王双、程普、朱桓、公孙瓒、
85:张苞、马岱、周仓、曹真、阎行、(芙蓉)
84:关索、全琮、陈泰、诸葛诞、孙尚香、孟优、
b: 智力排列如下:
100:诸葛亮
99:周瑜、司马懿、郭嘉、
98:庞统、贾诩、左慈、鲁肃、
97:徐庶、陆逊、苟或、司马徽、于吉
96:姜维、钟会、邓艾、曹操、张角(陈宫)
95:田丰、苟攸、许子将、陈宫、管辂
94:张昭、法正、卑弥乎、貂蝉、庞德公
93:程昱、司马师、陆抗、陈群、贾充
92:诸葛恪、张松、马良、杨修、华佗
91:李儒、曹植、蒋琬、诸葛谨、弥衡
90:蔡文姬、吕蒙、沮授、关凤、黄月英、诸葛瞻、杜预
89:张辽、张宏、孔融
88:孙权、
85:郭淮
84:赵云、刘琦
80:(关凤)
离间计高:
蜀:诸葛亮、姜维
魏:曹操、司马懿、邓艾
吴:周瑜、陆逊、
他:李儒、貂蝉、(夏傲、邓芳)、
强化武将高:
郭嘉、程昱
华佗、徐庶
张昭、
法正、赵云
喝阻敌军高:
张飞、姜维
陈群、贾诩
陆抗、
杜预
增加经验高:
诸葛亮、
司马懿、郭嘉
周瑜、
司马徽、许子将、李儒
天降神兵:
贾诩、邓艾
陆逊、鲁肃
于吉
万流归宗:
华佗、于吉
诸葛亮
天神护体:
张角
曹操
诸葛亮
左慈
逆乾坤:
曹操
吕布、陈宫
姜维
周瑜、孙策
封武将技:
诸葛亮、庞统
左慈
徐庶、司马懿
c:强力技能分布如下:
灭天绝地:吕布
天罗地网:诸葛亮
天降神兵:司马懿
战神附体:张飞
鬼哭神号:吕布(武神)、关羽、太史慈、夏侯敦
战神之怒:吕布
五岳华斩:孙坚、马超、典韦、许褚
日月轮斩:孙策、张飞、魏延、邓艾
火牛烈崩:黄忠、陆逊、庞德、张辽
神火怒张:赵云、颜良、黄盖、文鸳
炎墙烈烧:沙摩诃、钟会、徐庶、陆抗
天外飞仙:管亥、夏侯渊、曹操、关兴、
炬石炼狱:张合、马腾、吕蒙、夏侯霸
地狱之门:张角、许子将、陆逊、于吉
天地无用:<诸葛亮>、庞统、司马懿、于吉、<张角>、<周瑜>、左慈、
狂雷天牢:姜维、<诸葛亮>、郭嘉、鲁肃、<曹操>、张昭、<吕布>、陈宫
神鬼乱舞:张飞、赵云、马超、文丑、吕布、孙策、甘宁、周泰、徐晃、曹洪、典韦
大地狂啸:周瑜、张昭、田丰、貂蝉、许子将、司马徽、郭嘉、贾诩、贾充、庞统、姜维、关凤
分身斩: 魏延、关平、严颜、颜良、纪灵、孟获、兀突骨、甘宁、朱桓、曹彰、曹仁、高顺
炎龙绝杀:荀或、贾诩、司马徽、李儒、孔融
冰刃岚舞:郭淮、祝融夫人、张任、杨兰、王双
五雷轰顶:法正、程昱、荀攸、管輅、关凤、貂蝉、左慈、孙尚香、、、、、、、
烈火旋灯(神火旋张):
吕布、太史慈、关羽、张飞、夏侯敦、姜维、孙策、张辽、赵云、马超、文鸯、曹彰、张卫、夏侯尚、夏侯威、张燕、韩当、刑道荣、文钦、朱桓、曹真、陆逊、阿哙喃、樊稠、韩浩、、、、、、、
d:武将隐藏属性效果:
太史慈:几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
夏侯惇:几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
司马懿:几率减缓集气和几率快速集气(几率和程度自定)
诸葛亮:几率封武将技、几率强化士兵、几率天降神兵(自定义增加程度和几率)
祝融夫人:几率混乱敌军高、几率恢复体力
吕布: 几率自动恢复体力(自定义恢复速度)和几率快速集气高(几率自定义)、
几率强化武将(强化程度自定)
张角: 几率自动恢复技力(自定义恢复速度)----EXE中是自动恢复体力 ???
貂蝉: 几率自动劝降(自定义劝降忠诚度和几率)
于吉: 几率封武将技(几率自定)
左慈: 几率封武将技(几率自定)
华佗: 自动万流归宗(几率自定)
周瑜: 几率天降神兵、几率增强攻击
夏傲: 几率快速集气高
关羽: 几率自动增加忠诚度(自定义)、几率强化武将(程度自定)
曹操: 几率天神护体
刘备: 几率金蝉脱壳
孙坚: 几率包围敌军
孙策: 几率降低对方对方体力和技力(几率和降低固定数据自定义)
郭嘉: 几率减缓集气高
张飞: 几率自动单挑(此单挑与军师技单挑不一样,直接几率决定成功与否,不需要三条件)、几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
马超: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
张辽: 几率降低对方士气和几率锁定我方士气(数据自定义)
陆逊: 几率混乱敌军高、几率强化士兵高
贾诩: 几率十面埋伏(原版十面埋伏,不需要包围,无法撤退就行了)
赵云: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
典韦: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
许褚: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
庞德: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
黄忠: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
文丑: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
颜良: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
甘宁: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
魏延: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
姜维: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
周泰: 几率强化武将(几率自定义,强化程度自定)
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
四:物品及特殊宝物如下:
1:特殊宝物:(所列数据以游戏为准)
玄冥魔刀:传说乃上古神兵,有着毁天绝地、斩鬼杀神的绝世魔力;武力或智力≥90才能装备。
方天画戟:武力、技力30,等级40;吕布使用可额外增加20点武力、最大体力增加30。
青龙偃月刀:武力30、体力20,等级40;关羽使用有恢复体力高效果,最大技力增加20。
丈八蛇矛:武力30、技力20,等级40;张飞使用有恢复技力高效果,最大体力增加20。
倚天剑:武力30,体力、技力10,等级40;曹操使用有高士气锁定效果,最大体力技力各增加10。
龙胆枪:武力30,等级37;赵云使用有降低小兵攻击力50%的效果。
雷神战锤:武力29,等级35;战斗中体力低下时有几率增加50%的武力,并且武力≥90才能装备。
七星刀:武力29,等级35;战斗中有几率降低对方武将50%的体力
湛泸:武力29,等级35;战斗中有几率降低对方武将的武力。
龙魂戟:武力28,等级30;战斗中有几率降低对方武将50%的技力。
莫邪:武力28,等级30;战斗中体力低下时有几率恢复30%体力
干将:武力28,等级30;战斗中技力低下时有几率恢复30%技力
天罗斧:武力26,技5、体5,等级25;几率封必杀技。
古锭刀:武力26,体6,等级24
双股剑:武力26,体5,等级23
双铁戟:武力26,技6,等级22
铁戟蛇矛:武力26,体4,等级20
三尖两刃刀:武力26,技4,等级20
铁疾藜骨朵:武力26,技5,等级21
青虹剑:额外增加武力10点。(此物品并非唯一,但出现率极低)
冷月刀:额外增加武力5点。(此物品并非唯一,但出现率极低)
遁甲天书:智力、技力35,等级1
青囊书:智力、体力35,等级1
太平要术:智力30,体力、技力20,等级1
日月魔经:传说中九重地狱中魔帝的圣经,有着无比的奇效?!
逆乾坤:将智力转换为武力的禁书;附减缓集气效果
太阴玄诀:将技力转化为武力的禁书
九阳秘术:能将生命转化为武力的秘书
归元心经:能同时恢复生命和技力的宝典
气疗宝典:能恢复技力的宝典
回春仙决:能恢复生命力的奇书
日月魔经:传说中是地狱中魔帝的圣经
的卢:速度12,等级30,无法撤退无效,有几率金蝉脱壳
爪黄飞电:速度12,等级30,无法撤退无效,有几率金蝉脱壳
绝影:速度12,等级30,无法撤退无效,有几率金蝉脱壳
赤兔:速度16,等级40,无法撤退无效;附金蝉脱壳效果
赤烟绝影:传说中九天玉帝的神骑,有奇妙的功效?!
赤兔马:画像和战场形象改为大宛马(取消了大宛马)。
注:
以上物品2级以上就可以随机出现,游戏中仅有一种,出现机率为100%!(就是说到了99级时必定会全部出来,
但必须注意一点:要想所有宝物出现,必须在WINDOWS视窗下重新开始游戏选择时期,如果是在游戏中返回主
选单选择时期再重新打,宝物就无法出来!)
2:非特殊装备物品:
武器: 级别: 武力
直剑:
钢殳:
短雉枪:
眉尖刀:
钩鎌枪: 6 6
凤嘴刀: 10 9
马叉: 15 12
大斧: 20 15
流星锤: 25 18
月牙戟: 30 21
龙渊剑: 35 24
青龙刀: 39 26
金甲马:增加速度9,取代原铁骑马,画像为原赤兔马,40级才能使用。
铁骑马:增加速度7,取代原大宛马,30级才能使用。
黑鬃马:增加速度5,20级使用
褐鬃马:增加速度3,10级使用
黄鬃马:增加速度1,1级可使用
孙子兵法:智力加26。
兵书24篇:智力加20。
孟德新书:智力加17。
史记:智力加14。
春秋左传:智力加10。
3:消耗物品:
人参:体力回复30,使用级别10
灵芝:技力回复30,使用级别10
朱雀翼:体力回复50,使用级别20
青龙胆:技力回复50,使用级别20
蟠桃果:疲劳度下降40,使用级别35,战斗中体力极低时有几率恢复相当的体力和技力。
美女:消除疲劳度20。
黄金:增加武将忠诚度20。
珠宝:增加武将士气20
绸缎:增加忠诚度10
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
五:全新增加以下军师技:
-在不替代任何原版军师技的基础上制作而成,原来的军师技,全都保留
A:万流归宗:武将可以自动快速恢复体力和技力--同时恢复体力高和技力高。
B:天神护体:武将同时增加体力高和技力高。
C:单挑:--已经完善
根据体力差和武力差和兵力差来决定成功率,符合条件,即成功;不符合条件,则随机成功或失败。
成功后,双方武将无兵,且双方不能撤退;战后,还原战前小兵。
失败后,如果是玩家使用,则无法撤退;如果是电脑,则可以撤退。
D:精忠报国:我方武将可以增加忠诚度。
E:逆天转命:以赌博的性质来一场决战,赌博成功,则我方胜算大增;赌博失败,则可能败得很惨。
F:新诈败:原诈败基础上改进;我方使用诈败,有成功几率;电脑使用,则随机使用减缓集气高、快速集气高、封武将技、恢复体力高、增强攻击等5种军师技。
G:血统劝降:针对原版劝降的完善改进。
--有血统关系的,视君臣、父子关系自动投降;
--节操度大于9以上的,战场上一律不会被劝降;
--节操度小于等于9的,忠诚度低20以下,双方一定劝降成功;超过20以上的,则视节操度随机几率成功或失败。
H:逆乾坤:作战时,降低智力为0,增加武力50点;玩家武力超过130以上,使用失败;电脑不受限制。
I:新减缓疲劳和新扰乱敌将军师技:
--在原版的基础上重新编写,大幅度提高疲劳度或降低疲劳度。
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
六:武将技组合和修正:
1:修正武将技:
新炬石炼狱(105)=炬石炼狱(105)+神剑(66)
新拒鹿马(12)=拒鹿马(12)+伏兵组阵(5)
新十面埋伏(40)=十面埋伏(40)+后伏兵阵(31)+伏兵排阵(17)
新绝命坝(27)=绝命坝(27)+伏兵排阵(17)
2:新武将技组合:
天降神兵(122)=后伏兵阵(31)+伏兵连阵(81):技力55,仅司马懿会
灭天绝地(123)=鬼哭神嚎(110)+天地无用(44):技力80,仅吕布会
天罗地网(124)=大地狂啸(38)+狂雷天牢(43):技力80,仅诸葛亮会
战神附体(125)=神火旋张(89)+神鬼乱舞(104):技力60,仅张飞会
3:完善单挑和加入自动单挑功能:即武力大于110以上,有几率自动单挑,单挑成功条件以军师技单挑为准。
4:加入逆乾坤和取消逆乾坤功能:
A:逆乾坤军师技:智力下降为0,武力提升40;玩家有武力限制,武力随难度不同而不同。
B:取消原来电脑自动逆乾坤效果。
5:必杀技完善:每场战斗中武将均有几率施展必杀技,最大为激发1次;武力越高,出现几率越大。
A:春天剧本必杀技效果为分身斩+八门金锁
B:虚拟剧本必杀技效果为神鬼乱舞+八面火
C:容易和正常难度,双方撤退后不能施展必杀技
困难难度,电脑撤退后可以施展必杀技。
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
七:其他:
1:兵书只能30级以上才能使用
2:阵法只能20级以上才能使用
3:还有很多。。。。。。。。。。等,实在太多了,各位自己体会,懒得写了。
4:以上说明如有疏漏之外,均以游戏事实为准。
注:有什么意见和建议,大家可以在本贴一起交流讨论。
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#2
发表于 2008-3-14 11:11
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在下载里没找到0.5版的下载连接啊,是不是春天之夏傲三国啊.
[
本帖最后由 关夫子 于 2008-3-14 11:12 编辑
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xyc
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#3
发表于 2008-3-14 15:18
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原帖由
关夫子
于 2008-3-14 11:11 发表
在下载里没找到0.5版的下载连接啊,是不是春天之夏傲三国啊.
是呀,内部开发版本是0.5。外部版本是春天之夏傲三国
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#4
发表于 2008-3-14 16:31
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终于更新了,楼主一直做得很不错,一定要玩一下
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#5
发表于 2008-3-14 17:53
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严重支持下,已经关注很久,终于等到了!
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#6
发表于 2008-3-14 18:32
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建议楼主把智力也做点东西,现在智力强的武将几乎成为废人。
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#7
发表于 2008-3-14 18:38
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回复 #1 xyc 的帖子
一定要顶一下的!
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#8
发表于 2008-3-16 07:16
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QUOTE:
原帖由
徐宾
于 2008-3-14 18:32 发表
建议楼主把智力也做点东西,现在智力强的武将几乎成为废人。
下一补丁将大大提升智力的作用。让那些高智力的谋人军师获得更强的战斗力。
特点功能如下:
智力高于对方,就有几率成功让敌将不战而退。
暂定智力差大于或等5。
玩家与电脑同时有效果
这样的话,有可能吕布遇上诸葛亮,就会产生这样的结果:
吕布:啊,此将能运筹帷幄、神机妙算! 还是先退为妙。
然后吕布自动撤退,敌军胜利。
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#9
发表于 2008-3-16 13:46
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好久没有上网了,春天妹妹又出新作了当然要支持了。
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#10
发表于 2008-3-17 17:09
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怎么没找到0.5啊
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#11
发表于 2008-3-24 18:30
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不客气地说,这是超级自虐的版本。虽然做的很辛苦,但实际上没有在电脑AI上下功夫,而是让电脑无赖般的变强,而且是强的离谱,武力3,40打赢张飞很轻松,这是什么话。
建议lz下一个版本可以把敌军的征兵速度加快,甚至可以非常快以致于不断的来打玩家,但是能力还是正常。这样同样可以非常耐玩,有必要把敌军的挫人变得和吕布一样猛吗?
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2005-10-8
#12
发表于 2008-3-26 01:04
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QUOTE:
原帖由
yangy20080124
于 2008-3-24 18:30 发表
不客气地说,这是超级自虐的版本。虽然做的很辛苦,但实际上没有在电脑AI上下功夫,而是让电脑无赖般的变强,而且是强的离谱,武力3,40打赢张飞很轻松,这是什么话。
建议lz下一个版本可以把敌军的征兵 ...
玩家武将超过50后,电脑随玩家武将数强化。玩家武将数越多,电脑就越强。
这个是本版的宗旨之一,就是保证中后期电脑的难度。
至于AI,所有的策略或即时战略游戏,最后都是非常轻松的。
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2007-10-24
#13
发表于 2008-3-26 16:31
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QUOTE:
原帖由
一夜
于 2008-3-17 17:09 发表
怎么没找到0.5啊
已经到0.501版本啦!
http://www.xaaoxyc.cn/dispbbs.php?boardid=2&id=1121&page=1
那里有下载!
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#14
发表于 2008-3-29 12:05
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玄冥魔刀:传说乃上古神兵,有着毁天绝地、斩鬼杀神的绝世魔力;武力或智力≥90才能装备。
方天画戟:武力、技力30,等级40;吕布使用可额外增加20点武力、最大体力增加30。
青龙偃月刀:武力30、体力20,等级40;关羽使用有恢复体力高效果,最大技力增加20。
丈八蛇矛:武力30、技力20,等级40;张飞使用有恢复技力高效果,最大体力增加20。
为什么我玩得时候,关羽张飞装备这两个武器没有回复体力和技力的效果
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#15
发表于 2008-4-2 13:16
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建议如下:
1.智将具有看破的能力,能随机让对方的武将技失效。
2.防御建设到一定程度时,防守将领自动有某些武将技和军师技。比如飞矢系列,而且不消耗技力值。
3.智力高的将领和武力高的将领能增加自己的士气同时降低敌方士气(名声的力量)。
4.加入完善的低级武将自动升级功能。
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发表于 2008-4-3 01:36
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轩辕春秋没落了,那么好的修改版都没什么人支持,春天MM也不更新了。还好,别的网站有下最新版的。
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发表于 2008-4-13 12:40
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支持一下!
终于有一个修改版加强孙策了。
符合我的口味.
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看的心痒痒的。。。下个玩玩试试去
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发表于 2008-7-26 22:53
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2:电脑随玩家武将数强化:将会处于越打越难的状态。
玩家武将数越多,电脑武将的战斗力就越强,最高可提升200%的战斗力
我说呢。。。打起来咋那么累
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#20
发表于 2008-7-29 16:05
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晕。。
玩了一会就不想玩了。。。我5个武将连一个黄盖都打不过。。
低武高智的两个被他一刀砍死。。
高武低智的 一个扭头就跑。
两个和他对砍。。他砍我10+的血。。几下就挂了。。。。。。
这是电脑在玩我们啊。。。。。。不是我们在玩游戏。。
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