原帖由金圭子于2005-02-03, 13:37:39发表
对,我也觉得是这种方面的需要多一点。
至于你前面说的地图编写器,应该可以做,但是很烦,做那么多地图元件的工夫,可以自己做几张整的地图了。
而且说实话做出来的效果还很差,更失去了原有的灵活。
如果你仅仅要用几种地形的话还可以勉强做一个,但是怎么算也起码有:
平地、草地、荒地、雪地、山地、城内
城墙(栅栏)、山川、河流。
外加宝物库、鹿砦、城池、祭坛、兵营等等
要做的不死板就要每种地形相邻的,根据方向做出对应的来……哦,妈妈咪,10种地形5种建筑就要做大约400多个元件,你说呢?
如果一格一个不做相邻地形的倒是可以做,但是看起来会很傻,你自己去试试看48*48一格一个图,一样的格子用一样的图,相邻的地方就是死板的突然变化的,你如果觉得这样不难看,我就给你做一个。
至于van么,唉~~毕竟van不是美工,这种事情有点讨厌的。
确实麻烦!不过效果绝对是好的,你可以看看英雄无敌的地图编辑器!
做出来后,说岳的地图就好弄了!
我可全是为你们地图的着想