原帖由 phoenixdaizy 于 2007-9-6 11:53 发表
战国史是不错,可惜的是为了过分追求城池多,失去了趣味性。
那么多城池,最自己的版本几乎能达到3里一城,这样玩的话真还不如玩天下统一4了。
天下500城-1000城左右已经够烦琐了,我看很多详细剧本里战国史 ...
不对.战国史与天下统一本质上最大优点是城多将多.如城少反而无趣.最多只是个另类一点的天统
因为战国史有天统没法比拟的各种战略法.比如包围战.歼灭战.诱敌战.外交战.偷袭战等等.这些战术
只有在有大片据点化回迂地才能实现.这也是战国史最不错的亮点之一.
另外选豪族.城多的话会给你一种在夹缝中发展的刺激感.这在城少的游戏里感受不到.
城多并不代表打的时间长.后期战斗全靠外交完成.这也很符合日本战国末期的状态.
我做的剧本主要是200-1000内.不是不想做多.1没这精力.2系统吃不消.我每个剧本系统事件资源要做300以上.城再多会很卡.
天统城不会超过500.我关原篇就是按天统为蓝本制作的.当然又加了5个城.天统有些地方设的不仔细了.到小田原篇不管人还是城都超过很多.
但还是500城不到
PS:天统里4最烂.ai菜的不象话.2才是最经典.我最喜欢的是引兵续系统